Clang 是一个 C++ 编写、基于 LLVM、发布于 LLVM BSD 许可证下的 C/C++/Objective C/Objective C++ 编译器,其目标(之一)就是超越 GCC。
Clang 开发事出有因,Wiki 介绍如下:
Apple 使用 LLVM 在不支持全部 OpenGL 特性的 GPU (Intel 低端显卡) 上生成代码 (JIT),令程序仍然能够正常运行。之后 LLVM 与 GCC 的集成过程引发了一些不快,GCC 系统庞大而笨重,而 Apple 大量使用的 Objective-C 在 GCC 中优先级很低。此外 GCC 作为一个纯粹的编译系统,与 IDE 配合很差。加之许可证方面的要求,Apple 无法使用修改版的 GCC 而闭源。于是 Apple 决定从零开始写 C family 的前端,也就是基于 LLVM 的 Clang 了。
Clang 的特性:
clang编译器 此文档基于clang的版本(版本比较低是因为这个笔记是在17年写的)是: Apple LLVM version 9.0.0 (clang-900.0.38) Target: x86_64-apple-darwin16.7.0 Thread model: posix InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/T
clang Clang是一个C语言、C++、Objective-C语言的轻量级编译器。源代码发布于BSD协议下。Clang将支持其普通lambda表达式、返回类型的简化处理以及更好的处理constexpr关键字。 简介 Clang是一个由Apple主导编写,基于LLVM的C/C++/Objective-C编译器 2013年4月,Clang已经全面支持C++11标准,并开始实现C++1y特性
本文向大家介绍C++ 用Clang编译,包括了C++ 用Clang编译的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 由于锵前端被设计为是与GCC兼容,当你交换可通过GCC编译大多数程序将编译g++通过clang++在构建脚本。如果没有-std=version给出,将使用gnu11。 习惯了MSVC的Windows用户可以cl.exe与交换clang-cl.exe。默认情况下,clang尝试与已安
问题内容: 在编译C 时,您当然会为要编译的目标平台使用编译器。是否有针对JVM的C 编译器(因此,不是使用Java“本机”接口,而是将C ++代码编译为Java字节码)? 问题答案: NestedVM为Java字节码提供二进制转换。这是通过让GCC编译为MIPS二进制文件然后将其转换为Java类文件来完成的。因此,任何用C,C ++,Fortran或GCC支持的任何其他语言编写的应用程序都可以在
我有以下代码: 我希望它输出“0,1,2,3”并停止,但它输出的是一系列无穷无尽的“0、1、2、3、4、5……” 看起来比较< code>di 如果我只是注释掉< code >,delta=mc[di],我会正常得到“0,1,2,3”。无辜作业有什么问题? 我正在使用Ideone.com g14带-O2选项。
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代码不编译。我不明白错误是什么,请帮忙) 错误文本:g-Wall-c“main.cpp”(/media/ad/4GB-NTFS/prog/laba2)main。cpp:In函数“int main()”:main。cpp:46:12:错误:调用“Record::Record()”记录r1;^主要的cpp:12:1:注意:候选者:Record::Record(std::\u cxx11::string
问题内容: 我一直在尝试在我的EC2实例上安装Gearman,但是当我尝试./configure gearmand时,我得到了: 现在,奇怪的是,GCC肯定已安装。 退货 但是,当我尝试运行命令“ gcc”时,找不到… 我试图通过yum擦除/安装/重新安装gcc和gcc-c ++,但这似乎无济于事。 有什么建议吗?提前致谢。 问题答案: 您可以通过链接到以下命令来解决此问题: 升级时,您可以保留多
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