0 A.D 是由 WIldfire Games 开发的免费跨平台游戏,支持 Windows, Mac OS X和Linux。这个游戏的源代码基于GPL V2发布,其它素材,音乐,声音内容基于CC-BY-SA许可证发布。
0 A.d 是一个实时的战略游戏,与微软的帝国时代类似。在游戏中用户可以建立文明,定义他们反对的敌人,这个游戏以公元前500年至公元500年之间为背景时间,包括了六个独特的文明和若干个多角色模式。
特色:3D,画面古典,建筑可换角度,英文
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Wildfire Games 自 2003 年经过不断开发,打造了一款免费的开源版实时战略游戏 0 A.D.*,游戏及其定制的 Pyrogenesis 引擎在 C++ 和 Javascript 相结合下编写完成。尽管不受与现有游戏引擎相关的常见许可要求的限制,但由于缺乏优化,存在性能问题。本文使用英特尔® VTune™ 放大器识别问题的根源,并得到了 0 A.D. 开发社区的大力支持。阅读详情
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利用 cocos2d-x 实现一个三国战争游戏。 作者说:搜到一个开源的半成品游戏代码(游戏主体部分没有),但最高兴的是有不错的资源(没有美工引发头疼问题)。游戏虽小,地图只有一张,可玩,目测无bug(有的话请留言)。还会完善,希望做成个dota风格,外加塔防玩法的游戏。 [Code4App.com]
本文向大家介绍黑客帝国数字雨效果VC6源代码分享,包括了黑客帝国数字雨效果VC6源代码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 很不错的效果 这个在Win7 X64 VC6编译通过~~ 代码原作者不详。 注: 我在 Win7 x86 VC6 下直接编译通过不了,需要在 WinMain 前面加上 __stdcall,以及修改两行代码:cc->current->ch = ‘ ‘;cc->curre
我试图从类模拟方法(该类属于包)。 方法声明如下所示: 到目前为止,我有了以下测试代码: 但是,当我运行测试时,它在行中崩溃,出现以下错误: 有人知道这里出了什么问题吗?