Glide

Android 图片加载和缓存库
授权协议 BSD
开发语言 Java
所属分类 手机/移动开发、 Android UI 组件
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 梅玉堂
操作系统 Android
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Glide 是一个 Android 上的图片加载和缓存库,其目的是实现平滑的图片列表滚动效果。

示例代码:

// For a simple view:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ...

    ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.my_image_view);

    Glide.with(this).load("http://goo.gl/h8qOq7").into(imageView);
}

// For a list:
@Override
public View getView(int position, View recycled, ViewGroup container) {
    final ImageView myImageView;
    if (recycled == null) {
        myImageView = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.my_image_view,
                container, false);
    } else {
        myImageView = (ImageView) recycled;
    }

    String url = myUrls.get(position);

    Glide.with(myFragment)
        .load(url)
        .centerCrop()
        .placeholder(R.drawable.loading_spinner)
        .crossFade()
        .into(myImageView);

    return myImageView;
}
  • ​ 官方介绍 关于 Glide Glide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline),以及自动的资源池技术。 Glide 支持拉取,解码和展示视频快照,图片,和GIF动画。Glide的Api是如此的灵活,开发者甚至可以插入和替换成自己喜爱的任何网络栈。默认情况下,Glide使用的是一个定制

 相关资料
  • 本文向大家介绍Android图片加载的缓存类,包括了Android图片加载的缓存类的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了Android图片加载的缓存类,供大家参考,具体内容如下 以上就是一个完整的Android图片加载缓存类,希望对大家的学习有所帮助。

  • 本文向大家介绍Android图片加载缓存框架Glide,包括了Android图片加载缓存框架Glide的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Glide开源框架是Google推荐的图片加载和缓框架,其在Github上的开源地址是:https://github.com/bumptech/glide 当然一个Google推荐的框架肯定就是Volley啦。 目前Android主流开发工具是Androi

  • 本文向大家介绍Android中Glide加载图片并实现图片缓存,包括了Android中Glide加载图片并实现图片缓存的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天工作中遇到Glide的缓存问题,之前在项目中一直用Glide加载本地及网络图片,但是没有考虑过缓存的问题,但是需求中需要提到了,所以在网上查了一下,再这里和大家简单的分享一下Glide的使用方法以及缓存 首先,Glide是Github上

  • 本文向大家介绍Android实现图片缓存与异步加载,包括了Android实现图片缓存与异步加载的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 ImageManager2这个类具有异步从网络下载图片,从sd读取本地图片,内存缓存,硬盘缓存,图片使用动画渐现等功能,已经将其应用在包含大量图片的应用中一年多,没有出现oom。 Android程序常常会内存溢出,网上也有很多解决方案,如软引用,手动调用recyc

  • 本文向大家介绍Android实现图片异步加载及本地缓存,包括了Android实现图片异步加载及本地缓存的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,

  • 图片下载和存取的简单demo。实现同步和异步两种下载方式。并且将下载好的图片保存在Document,然后进行读取显示。 [Code4App.com]

  • 本文向大家介绍Android实现图片异步加载并缓存到本地,包括了Android实现图片异步加载并缓存到本地的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在android应用开发的时候,加载网络图片是一个非常重要的部分,很多图片不可能放在本地,所以就必须要从服务器或者网络读取图片。 软引用是一个现在非常流行的方法,用户体验比较好,不用每次都需要从网络下载图片,如果下载后就存到本地,下次读取时首先查看本地

  • 本文向大家介绍Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南,包括了Android中Glide加载库的图片缓存配置究极指南的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 零、选择Glide 为什么图片加载我首先推荐Glide? 图片加载框架用了不少,从afinal框架的afinalBitmap,Xutils的BitmapUtils,老牌框架universalImageLoader,著名开源组织s