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游戏行业运营岗位高频面试题

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小牛编辑
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2023-12-18

游戏行业运营岗位高频面试题

  1. 以你曾经玩过或了解的游戏为例,你作为运营策划,以今年“七夕节”为噱头,针对已流失玩家设计一个运营活动(包括但不限于线上、线下的活动),简单说一下活动思路。
  2. 请以一款你知道的游戏产品为例,如果重新为其制定上线计划,你认为需要筹备哪些事情?(假定该产品还处在未上线阶段)。
  3. 谈谈你对游戏运营这个工作的理解,以及你最喜欢其中的哪些工作。
  4. 请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。
  5. 评价一下你对米游社的看法?它和其他的平台有什么不同
  6. 公司新引进一款游戏,上线当天,出现了严重的bug,导致部分用户出现回档、充值不到账等问题,作为运营人员你会怎么做?
  7. 请你在端游、页游、手游、Steam游戏、Switch游戏中至少选择一种,讲一讲你对它发行或者发售的宣传方式的理解。
  8. 你认为运营好一个游戏最重要的几点是什么?并阐述原因。
  9. 选取一款你熟悉的游戏,请设计一下它的周年庆活动方案,请至少选择一个方向(游戏内、论坛里或市场上)。
  10. 在以下给定的5款热门手游中选一款游戏,可以从运营、用户体验、产品玩法等角度,说说你认为该游戏的成功因素和不足:王者荣耀、恋与制作人、第五人格、旅行青蛙、INSIDE、欢乐斗地主(腾讯)。若上述游戏你都没有体验过,请例举一款你所熟悉的公司和游戏产品,说出认为该游戏的成功因素和不足,腾讯、网易产品除外。
  11. 给你自己最喜欢的游戏设计一个社区活动。(请说明是哪个游戏,做这个活动的目的,什么样的活动以及你认为做这个活动会带来的好处)
  12. 一个付费超过10万人民币的玩家已经7天没有登录游戏了,这时你会做些什么呢?
  13. 游戏在上线之后,都会面临流失与召回工作,请你帮忙出一份如何召回老玩家的方案。
  14. 阐述一下你对玩家运营的理解。
  15. 你对明日方舟的官方运营行为怎么看。

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