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23届春招 北京途游技术美术TA面经(已OC)

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2023-06-12

23届春招 北京途游技术美术TA面经(已OC)

英雄游戏24届校招已开启,内推码:NTAWpNq

https://www.nowcoder.com/discuss/526749262898528256

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时间线

3.02 一面

3.07 二面

3.09 HR面

3.28 OC 已拒

3.02 一面(30min)

讲讲实习的经历?都做了什么工作?

讲讲实习时期的做了哪些效果?

UV是什么?UV的底层原理是什么?

如何通过uv将二维纹理映射到三维模型表面?(底层逻辑)

法线是什么?

为什么法线贴图会偏蓝?

什么是切线空间?

点乘和叉乘分别的含义?

想要对一个向量进行旋转或者平移,在shader中要怎么实现?

平移矩阵和旋转矩阵有什么区别?

欧拉角是怎么表示一个物体的旋转?

欧拉角有什么局限性?

为什么万象锁?

什么是四元数?

反问环节

3.07 二面(20min)

TA中心的主管电话面,基本不怎么问技术,聊天,谈未来发展

3.09 HR面(20min)

HR面常规问题,聊简历上的实习经历、项目经历、在校生活……

3.28 OC已拒

面试体验

一面时面试官没开摄像头,我也没开,似乎对这块并不在意,就全程语音沟通,基本上是一问一答没有太多交互过程,问的问题都不难。可能是一面时技术方面答的比较满意,二面主管就不怎么问技术了,更多的是聊天一般的沟通,我想主要是看我个人的沟通能力和性格如何。中间主管被其他电话打断了一下但很快就又打回来,感觉对于应聘者是给到很尊重的。

评价

沟通时最后定的岗位是去公司王牌项目做技术向TA,项目是非常好且稳定的项目,基本月月都能在流水榜上看到。途游开的薪资待遇也很有诚意,但可惜不太符合个人未来的规划,因此拒了。对于想在北方城市发展的同学来说,途游确实是个不错的选择。

该如何准备?

如果有相关岗位的实习经历,面试官一定会着重针对你以前的实习经历来提问。因此对于想要投递该岗位的学弟学妹,一定要熟悉自己做过的每一个需求、具体实现以及底层逻辑。虽然官网上没有写明TA的分类,但实际上内部还是有区分美术向TA和技术向TA的,因此准备时应该想好自己是美术向还是技术向,面试官也会有针对性地提问。

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