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柠檬微趣系统策划实习凉经(终面hr面挂)

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2023-06-14

柠檬微趣系统策划实习凉经(终面hr面挂)

长篇预警
柠檬微趣主要是做休闲游戏的公司,流程为一轮笔试,两轮技术面,一轮hr面(挂),均为线上面试。

首先自己是在实习僧上投的暑期实习,随后便有hr电话联系笔试,笔试是邮件的形式,要求是三天做完,发到hr邮箱里。题目就不方便透露了,是比较开放的题目,发送过去后第二天hr电话过来说笔试通过了,然后加了hr微信开始约面试。


    前两轮面试是技术面,一面是一个很和蔼的面试官,非常平易近人,答不上来或者有偏差的地方会一直引导,而且会非常认真的看你的简历和笔试题,是一次非常好的体验。整个面试时长约50min。问的问题大致如下:
1.自我介绍
2.游戏经历
3.最难忘的一件事
4.策划分类及职责
5.笔试题   玩家数据分析
6.自己玩的游戏    系统改进
7.公司的游戏   系统改进
8.给公司的游戏加一个新系统,会选择怎么做
9.想做的工作
反问环节问了面试官自己能够改进的地方,面试官说我构思一个新功能时没有去考虑这个新功能会对玩家或者整个游戏带来什么影响,然后从付费率和玩家活跃度两个方面进行了细致的讲解,受益匪浅,又说我是新人实习,影响不大,让我回去等hr通知后续的流程。

   一面完第二天hr打电话来说一面通过了,隔了三天约了二面。面试时间在中午11点。时长约1h。二面是女面试官,在引导方面做的也非常好,也是针对笔试题、简历和一些概念方向进行提问,整体下来是让人如沐春风的感觉。问题大致如下:
1.想做什么策划?(回答系统策划)
2.对系统策划的理解和认知
3.端午节马上要到了,设计一个玩法以及UI图
4.对简历上的毕设进行了提问,深挖玩法和动机
5.针对笔试题进行提问
6.如何设计一个系统
7.公司的培养方案是先从关卡策划做起,问对关卡设计有什么理解
8.关卡策划改造优化关卡是一件很枯燥的事,自己可能要试玩几十次,问有什么想法
9.生活中有没有这样的枯燥但不得不去做的事情
     反问环节问了面试官是什么项目的,面试官说是宾果消消消主策,然后我说第一次见到女性策划面试官,就又问了一下进入游戏行业的契机和想法面试官开玩笑说是不是因为她是女性就不想让她带我还是怎么样,还给我科普了公司的男女策划比例。另外又问了下我需要改进的地方,面试官说让我少看一些网上的解析啥的,自己多思考,然后很愉快的结束了面试。
    面试完只过了五分钟左右,hr发来消息说二面过了,紧接着下午两点半约hr面。当时可能就觉得稳了,想着大家都当聊天一样,放轻松一点,所以也没有准备太多。

HR面(想重点写一下,有点震惊到我)
   也是女面试官,但和联系我的不是同一位,而且看上去比较严肃,我当时是在教学楼走廊里用手机面的,面试官上来说了一句你可以不要晃了吗,我有点头晕。我马上说了句对不起,然后稳住了手开始面试。
    面试也是从简历上来提问,一开始都比较正常,大概是为什么想入行游戏策划,做了什么努力,本科和研究生都是数媒专业,有没有学到什么新知识,对公司的了解以及职业规划等。
    然后问了我一个让我比较震惊的问题,她说你简历兴趣爱好上写着游戏电竞音乐,你难道没有户外活动吗,你打不打篮球,又补充了一句(你会打篮球吗),我当时有点小震惊吧,但还是说了一下我会打乒乓球,户外运动也经常会跑跑步啥的,她又问我户外运动和玩游戏之间的差别,我其实很想说我就是不喜欢户外运动喜欢游戏才来的游戏公司,但还是吧啦吧啦扯了一些,但是她给我的感觉就是户外运动大于游戏,有点看不起打游戏的人这样子,最后她又问我想设计怎么样的关卡,我想着这是hr面应该不用说太多专业性的东西,我就例举了引导关卡、节奏关卡以及爽关这三种,我比较倾向于做使用道具的爽关,但没有再进行更多的延伸(这里可能我是没做好的地方)。
   最后进入反问环节,我问了一下薪资还有工作时长之类的,hr说了一个范围,然后说薪资她记不清了,硕士好像是xxx吧,让我去官网上查一下什么的。总的体验确实不太好吧,能明显感觉到和面试官之间存在的性格差异和冲突。
     下午五点发来邮件说没有通过,问了下和我联系的hr,她说面试官的反馈是比较笼统,需要更深入的思考。
    好吧,那为什么不一面就把我给刷了。总之落差还是挺大的,因为柠檬微趣的待遇和氛围都还不错,推进和反馈也很及时,自己也为这次机会准备了很久,花费了比较多的时间,最后却挂在了最难挂的hr面。
     以上可能带有一些主观因素,但理性反思一下自己,应该是最后有点自满,让hr觉得我不够重视这次实习,导致了失败,不过吃一堑长一智,通过这次面试还是学习到了不少有用的知识,即使没有offer,在游戏策划的体系和思维方式上也有所收获的,并且要认真准备和对待每一场面试。
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