我需要启动Akka(2.0)演员系统,发送一些消息,然后等待它做重举。之后,我需要做一些与那些演员无关的事情。
我试图等待所有参与者停止以下代码:
val system = new ActorSystem("parallelRunners")
val master = system.actorOf(Props[Master])
master ! Start
system.awaitTermination // <-- hangs here
所有演员通过<代码>自我自杀!PoisonPill。我做错了什么?
从Akka 2.4开始,您应该使用System.AwaitTermination()
,它返回一个您可以等待的Future[Terminated]
。
为了终止系统,您应该在执行元完成时使用ActorSystem.terminate
(例如,Context.system.terminate()
。
来源:发行说明
在Akka 2.4.1中,对于scala 2.11,它似乎又有所不同。
不推荐使用System.AwaitTermination()
,文档指示我们改用Await.Result(System.WhenterMinated,timeout)
。
正如203所说,system.terminate
仍然是终止系统的方式。
下面是我使用的一些示例代码:
val actorSystem = ActorSystem("ActorSystem")
val myActors = actorSystem.actorOf(Props[MyActor].withRouter(RoundRobinPool(10)), "MyActors")
rainbows.foreach(rainbow => myActors ! rainbow)
Await.ready(actorSystem.whenTerminated, Duration(1, TimeUnit.MINUTES))
那么在MyActor类中,我有context.system.terminate()
行
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