9.22 一面凉经 攒攒人品吧
Q:根据你的简历我感觉你更适合去做赛事运营而不是很对口游戏策划,你认为你在做游戏策划方面有什么优势吗?
A:1、我的游戏天赋比较高,在多个竞技类游戏天梯名列前茅
2.我在校期间担任英雄联盟活动策划,有过大量与人线下沟通的经验,团队协作和沟通能力强
3.我的游戏品类经历足够丰富,每款类型游戏都有至少一款经过上千小时的体验
4.我在进行游戏的时候喜欢思考游戏内部做的好与不好的点以及如何改进和优化
Q:你说你游戏天赋比较高,但是这样的人很多,其中不乏比你更好的,你认为你对比他们有什么优势呢?
A:举例我在腾讯峡谷作者团干的事情,体现我对于游戏内机制和英雄的剖析
Q:按照你的意思你对英雄设计这方面有比较独特的见解,那你能说出你觉得设计最成功的英雄吗
A:塞拉斯
Q:那你觉得他为什么是设计最成功的呢?
A:从技能组,核心机制,角色形象设计,IP塑造,各分段和职业赛场服务,平衡性曲线方面答。
Q:我认为你没有说到点子上 你说技能组设计优秀独特,定位清晰,那我问你豹女这个英雄的设计是不是也可以套用你所说的话呢,就算没有你所说的优点难道她的设计就是失败的吗,请换一个角度好好整理再进行回答。
A:再次强调IP设计和成长的强度平衡曲线,明确针对用户群体,玩家风评问题。
Q:但是你这又绕回去了,还是没有说到合适的点上,再好好思考一下。
挣扎半天没想出来后之后反问环节上问了改进的点,还是非常耐心给我讲解了,也深深感叹自己准备了上万字的QA竟然有这么多问题所在 总体面试体验还是可以的 面试官没有摆架子耐心引导,在后面也耐心给我讲解 总面试时长30分钟左右而且可以看出对我不是很满意大概率寄了 希望剩下的后来者加油吧
#秋招##面经#