我在弄清楚如何正确键入Redux容器时遇到一些麻烦。
考虑一个可能如下所示的简单演示组件:
interface MyProps {
name: string;
selected: boolean;
onSelect: (name: string) => void;
}
class MyComponent extends React.Component<MyProps, {}> { }
从该组件的角度来看,所有道具都是必需的。
现在,我想编写一个容器,将所有这些道具拉出状态:
function mapStateToProps(state: MyState) {
return {
name: state.my.name,
selected: state.my.selected
};
}
function mapDispatchToProps(dispatch: IDispatch) {
return {
onSelect(name: string) {
dispatch(mySelectAction(name));
}
};
}
const MyContainer = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(MyComponent);
这行得通,但是存在一个很大的类型问题:映射函数(mapStateToProps
和mapDispatchToProps
)没有保护它们提供正确的数据来实现MyProps
。这容易出现错误,错别字和不良的重构。
我可以使映射函数返回类型MyProps
:
function mapStateToProps(state: MyState): MyProps { }
function mapDispatchToProps(dispatch: IDispatch): MyProps { }
但是,除非我将所有MyProp
道具都设为可选,否则这将无法工作,以便每个映射函数只能返回他们关心的部分。我不想使道具成为可选项,因为它们对于呈现组件不是可选的。
另一种选择是为每个map函数拆分道具,并将它们组合为组件道具:
// MyComponent
interface MyStateProps {
name: string;
selected: boolean;
}
interface MyDispatchProps {
onSelect: (name: string) => void;
}
type MyProps = MyStateProps & MyDispatchProps;
class MyComponent extends React.Component<MyProps, {}> { }
// MyContainer
function mapStateToProps(state: MyState): MyStateProps { }
function mapDispatchToProps(dispatch: IDispatch): MyDispatchProps { }
好的,这使我离想要的东西越来越近,但是它有点嘈杂,使我无法按照容器的形状编写我的演示性组件prop接口。
现在出现了第二个问题。如果我要将容器放在另一个组件中怎么办:
<MyContainer />
这使编译错误是name
,selected
和onSelect
无一不缺......但是,由于容器连接到终极版,并提供那些故意的。因此,这促使我将所有组件道具都设置为可选,但我不喜欢这样做,因为它们并不是真正的可选。
当MyContainer
有一些自己想要传递的道具时,情况会变得更糟:
<MyContainer section="somethng" />
现在,我想要做的是有section
一个必需的道具MyContainer
,但不是一个道具MyComponent
,和name
,selected
以及onSelect
需要的道具MyComponent
,但可选的,或者不是在所有的道具MyContainer
。我完全不知如何表达这一点。
任何指导对此将不胜感激!
您上一个示例在正确的轨道上。您还需要定义一个MyOwnProps
接口,然后键入connect
函数。
使用以下类型:https :
//github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/blob/master/react-redux/react-
redux.d.ts
,您可以执行以下操作
interface MyProps {
section: string;
name: string;
selected: boolean;
onSelect: (name: string) => void;
}
interface MyStateProps {
name: string;
selected: boolean;
}
interface MyDispatchProps {
onSelect: (name: string) => void;
}
interface MyOwnProps {
section: string;
}
class MyComponent extends React.Component<MyProps, {}> { }
function mapStateToProps(state: MyState): MyStateProps { }
function mapDispatchToProps(dispatch: IDispatch): MyDispatchProps { }
const MyContainer = connect<MyStateProps, MyDispatchProps, MyOwnProps>(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(MyComponent);
这也让你输入ownProps
的mapStateToProps
和mapDispatchToProps
,如
function mapStateToProps(state: MyState, ownProps: MyOwnProps): MyStateProps
只要定义了调度,状态和ownProps类型,就不需要为MyProps类型定义交集类型。这样,您可以将MyProps保留在自己的位置,并让容器(或没有容器使用组件的地方)根据需要应用道具。我想这取决于您和您的用例-
如果您定义MyProps = MyStateProps & MyDispatchProps & MyOwnProps
,则将其绑定到一个特定的容器,该容器的灵活性较差(但不太冗长)。
作为解决方案,它非常冗长,但是我认为没有办法告诉TypeScript所需的道具的不同部分将在不同的地方组装connect
并将它们绑在一起。
另外,为了简单起见,为了简单起见,我通常会带可选的道具,因此在使用这种方法时,我没有太多经验可以分享。
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