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Golang某小厂较为基础的面试

优质
小牛编辑
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2023-03-28

Golang某小厂较为基础的面试

整体感受还可以,虽然有卡壳,但面试官人很好也比较耐心,一下为一些我的大致回复还有网上找的一些答案,加*表示没有回答出来或感觉回答的不好,希望有大佬可以指出一下哪里不足,orz

介绍一下你最近做的项目

你一般什么情况下使用redis、mq、协程

rabbitMQ消息不消费会怎样

  • 默认情况下,消息是不会过期的,也就是我们平日里在消息发送时,如果不设置任何消息过期的相关参数,那么消息是不会过期的,即使消息没被消费掉,也会一直存储在队列中。
  • TTL(Time-To-Live),消息存活的时间,即消息的有效期。如果我们希望消息能够有一个存活时间,那么我们可以通过设置 TTL 来实现这一需求。如果消息的存活时间超过了 TTL 并且还没有被消息,此时消息就会变成死信,当消息队列设置过期时间的时候,那么消息过期了就会被删除

redis数据结构

  • string:字符串
  • hash:map结构Key-value
  • list:数组,可左插或右插
  • set:比list多一个去重,无序
  • zset:比set多一个分数值,可用于排序

Mysql事务隔离级别*

读取未提交(READ-UNCOMMITTED):最低的隔离级别,允许读取尚未提交的数据变更,可能造成脏读、不可重复读、幻读。

读取已提交(READ-COMMITTED):允许读取并发事务已经提交的数据,可以避免脏读,但是可能造成不可重复、幻读。

可重复读(REPEATABLE-READ):对同一字段多次读取的结果都是一致的,除非本身事务修改,可以避免脏读和不可重复读,但是可能造成幻读。

可串行化(SERIALIZABLE):最高的隔离级别,完全服从ACID的隔离级别,所以的事务依次执行,可以避免脏读、不可重复读、幻读。

怎么安全的使用全局变量

闭包,把全局变量当作闭包函数的局部变量,返回一个函数,程序使用这个函数来安全的使用这种全局变量

map是线程安全的吗、map为什么不安全*

Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。同一个变量在多个goroutine中访问需要保证其安全性。因为map变量为指针类型变量,并发写时,多个协程同时操作一个内存,类似于多线程操作同一个资源会发生竞争关系,共享资源会遭到破坏,因此golang出于安全的考虑,抛出致命错误

chan是线程安全的吗、chan为什么安全

channel是线程安全的。Go语言有个很出名的话是“以通信的手段来共享内存”,channel就是其最佳的体现,

channel提供一种机制,可以同步两个并发执行的函数,还可以让两个函数通过互相传递特定类型的值来通信。

channel有两种初始化方式,分别是带缓存的和不带缓存的,

当向一个已满的channel发送数据会被阻塞,此时发送协程会被添加到sendq中,同理,当向一个空的channel接收数据时,接收协程也会被阻塞。

对已经关闭的chan进行读写会怎么样*

  • 读已经关闭的chan能一直读到东西,但是读到的内容根据通道内关闭前是否有元素而不同。如果chan关闭前,buffer内有元素还未读,会正确读到chan内的值,且返回的第二个bool值(是否读成功)为true。如果chan关闭前,buffer内有元素已经被读完,chan内无值,接下来所有接收的值都会非阻塞直接成功,返回 channel 元素的零值,但是第二个bool值一直为false。
  • 写已经关闭的chan会panic。

GMP模型

  • 线程是运行 goroutine 的实体,调度器的功能是把可运行的 goroutine 分配到工作线程(M)上
  • 全局队列(Global Queue):存放等待运行的 G。
  • P为本地队列:同全局队列类似,存放的也是等待运行的 Goroutine,存的数量有限
  • M:线程想运行任务就得获取 P,从 P 的本地队列获取 G,P 队列为空时,M 也会尝试从全局队列拿一批 G 放到 P 的本地队列,或从其他 P 的本地队列偷一半放到自己 P 的本地队列。M 运行 G,G 执行之后,M 会从 P 获取下一个 G,不断重 复下去
  • M 与 P 的数量没有绝对关系,一个 M 阻塞,P 就会去创建或者切换另一个 M,所以,即使 P 的默认数量是 1,也有可能会创建很多个 M 出来。

rpc了解过吗

RPC,全称 Remote Procedure Call,中文译为远程过程调用。通俗地讲,使用RPC进行通信,调用远程函数就像调用本地函数一样,RPC底层会做好数据的序列化与传输,从而能使我们更轻松地创建分布式应用和服务。

进程和线程

  1. 一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程依赖于进程而存在。
  2. 进程在执行过程中拥有独立的地址空间,而多个线程共享进程的地址空间。(资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。)
  3. 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。
  4. 通信:由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,使它们之间的同步和通信的实现,也变得比较容易。进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信(需要一些同步方法,以保证数据的一致性)。
  5. 进程编程调试简单可靠性高,但是创建销毁开销大;线程正相反,开销小,切换速度快,但是编程调试相对复杂。
  6. 进程间不会相互影响;一个进程内某个线程挂掉将导致整个进程挂掉。

http和https

1. 开销:HTTPS 协议需要到 CA 申请证书,一般免费证书很少,需要交费;

2. 资源消耗:HTTP 是超文本传输协议,信息是明文传输,HTTPS 则是具有安全性的 ssl 加密传输协议,需要消耗更多的 CPU 和内存资源;

3. 端口不同:HTTP 和 HTTPS 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443;

4. 安全性:HTTP 的连接很简单,是无状态的;HTTPS 协议是由 TSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比 HTTP 协议安全

算法:三数求和

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