🕒岗位/面试时间 前端开发工程师/4.10 面试时长:1h10min 书接上回 又是熟悉的隔天挂并捞 周一面 周二挂捞 约周三面 👥面试流程 聊天: 1、我看你之前面试过是吧 面试过几轮 面试流程感觉怎么样 之前没有回答上来的题有回去看一下吗 2、这次打算实习多久 大四课程安排 js基础题/看程序写输出/算法:(直接发了一个在线文档的链接 直接在文档里作答 限时45分钟 十道题 写完每道题讲解
全程1h 1.问项目 2.八股 transformer encoder和decoder的区别 transformer encoder中的信息怎么用到decoder中 RNN和transformer的区别 讲讲对多头注意力的理解 lora的原理 大模型如何加速推理?如何压缩? 模型蒸馏 3.算法题 二维数组查找 二分查找左侧边界 #面试经验##算法面试经验分享##腾讯面试#
怀疑是KPI面: 女面试官,迟到了+未开视频+一面20min 岗位: 多媒体处理算法,面试官说自己是天琴实验室歌声合成组的 面试流程: 1.自我介绍 2.问项目背景,主要负责的部分,遇到了什么难题? 我回答完后无反问。 3.问论文。我介绍完后没问任何技术细节,没问深度学习相关八股,只问了两个非常基础的专业概念。 无手撕,无主动介绍业务。 反问: 1. 实习生过去负责什么工作? 答 模型测试和调优
4.11 起了个大早准备面试,结果是一直刷手机等到面试开始 1.synchronized和reentrantlock区别 2.jvm内存模型 3.程序计数器的作用 4.垃圾回收算法 5.设计模式 6.线程池 7.线程的生命周期 8.mysql事物 手撕: 连续子数组最大和 这道题几乎背下来了 单例模式 反问: 业务:运维系统的开发,tob 二面模式:主管+hr各50%
2023.10.15 简历投递+测评(是的,泡了半年池子) 2024.3.26 电话通知约当天一面 3.28 二面 4.1 三面 4.7 HR面 4.9 云证+录用评估 接下来是面经环节,有些问题可能忘了所以不太完整 一面 1.自我介绍 2.为什么选择游戏行业 3.接不接受策划调剂运营 4.以前打过的gamejam挑一个你印象最深的事情展开说说(贴主过去一年有大量gamejam经历所以简历写了几个
先写结果,腾讯pcg某部门-软件开发-数据工程,3面挂了,其实挺难受的 知道结束的这一刻有点梗得慌,再忙毕业论文的间隙,还在面试。 感觉校招好难呀,终究还是我太菜了,写写面经,攒攒人品吧,也希望所有春招人有个好结果。 因为本身是个南方人,硕士是在北京念的,想去深圳发展; 虽然说在北京呆了3年,但是还是很想回南方发展的。 等最近忙完了,以后应该还会再战吧,真的想进🐧。 ==============
全程拷问项目 第一个论坛项目: 1.项目背景 2.说说项目中最复杂的部分(这一部分说了非常久) 3.第2点中的设计为什么要这么设计,有了解过业界中的方案吗?美团二面问过了,稍微说了一下。 4.为什么不直接使用现成的博客框架,你对开源软件有了解吗 5.说说你觉得redis中设计最巧妙的地方 6.对项目中redis的部分延伸拷打八股 第二个短链项目: 1.项目背景 2.说说最复杂的部分 3.有了解过业
3.7腾讯二面 对项目比较感兴趣,给他介绍了 问:qt地面站的线程 问:qtimer定时器的问题,怎么解决, 问:有没有考虑过多点传输 问:为什么用rtsp 不要webrtc 问:怎么做客户端 不做网页。 问:怎么用x264解码,小心专利 问:开源协议有没有了解 问:用过那些编译器 问:图传和大疆的对比 问:有没有用过github看别人的代码。 #腾讯面试##腾讯云二面#
一面4.1 介绍项目 线程池设计,线程数怎么分配 性能瓶颈(可以使用协程对线程进行优化) http响应过程使用mmap json序列化如何实现,其他的序列化方式(如何对象持久化存储) Redis中间件的作用 离线消息保存 如何保证消息发送成功(应用层消息确认机制) C++的内存分区 new和malloc区别 指针引用的区别 智能指针 深拷贝浅拷贝 std::move 如何实现 vector内存分配
暑期实习 投的后台开发,QQ浏览器把我捞了 计网: TCP和UDP区别 TCP如何实现的可靠性 保证可靠性里如何实现快速重传 HTTP请求头里面有什么 场景:如何实现断点续传 操作系统: 线程和进程的区别 并发与并行 死锁以及解决方法 虚拟内存以及目的 场景:多线程间如何不形成死锁 数据库: 四个隔离级别 场景:十亿条评论如何找出top10的词 c++的内存分配 算法:最大连续子段和 cpp: c
整体面试流程比较顺利,两面都是一个小时时间,面试体验很好,就是等 offer 等好久。 一面: 有两个面试官,旁听的就问了下实习。问的挺深入的,面试官一直在问我比较擅长什么,他就问些相关的问题。 1. 自我介绍 2. 拷打项目 3. atomic 是怎么保证原子性的 4. 线程是为了解决什么问题 5. 线程共享哪些资源 6. 线程的独立的寄存器是怎么理解的 7. QUIC 了解过吗 8. 介绍下拥
#腾讯实习# 4月11日,已经签约!拿到offer来牛牛这儿总结一波。 总体的过程是这样子的: 3月17日提交的简历。 3月26日进行一面,问题大概总结如下:(1h30+mins) 1、 自我介绍 2、问了问项目 3、计算机网络问的挺多的,简历写的都问了,包括: TCP、UDP、HTTPS2.0、DNS协议、流量控制、拥塞控制。HTTP队头阻塞的解决方式-> HTTP3.0使用到的协议 4、问了线
本人已挂,分享面经帮助一下正在流程的同学 比较简单的八股我就不写了,写一些稍微难一点的 1.http2.0与http3.0的区别 2.quic协议 3.私网ip怎么转换到公网ip 4.NAT原理 5.ARP协议 6.虚拟地址,为什么要用虚拟地址,有什么好处 7.页表,解释缺页中断 8.Java内存泄漏 9.JMM内存模型 10.http怎么做断点续传 算法题,我发现如果前面八股答得比较好,就会比较
腾讯二面客户端 Java 选手 二面跟一面差不多,八股少一些,主要是项目还有 AI 方面的询问,408 是必不可少的,没有考算法题。 1)自我介绍 2)项目亮点介绍 3)AI 学习 4)项目的目的 5)AI 准确度 6)设计模式和实践 7)TCP 为什么不能两次 8)HTTP 和 HTTPS 9)HTTPS 加密过程 10)对称加密和非对称加密算法和使用场景 11)死锁场景举例 12)死锁解决 1
游戏客户端 暑期实习 1.Blinn Phone模型 计算光照强度是怎么做的吗? 2.给出法线,平行光方向,怎么计算平行光强度呢? 3.点乘叉乘区别 4.MSAA抗锯齿的实现原理是什么? 5.MSAA可以在延迟渲染上做吗? 6.MSAA带宽为什么会增加? 7.使用MSAA要避免什么操作? 8.深度测试,模板测试具体是做了什么? 9.法线贴图的作用是什么?法线贴图里面存的数据是什么?在Shader里