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Google Guice @BindingAnnotation

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2023-03-14

因为我们可以将类型与其实现绑定。如果我们想要映射具有多个实现的类型,我们也可以创建自定义注释。请参阅以下示例以了解该概念。

创建@BindingAnnotation注解

@BindingAnnotation @Target({ FIELD, PARAMETER, METHOD }) @Retention(RUNTIME)
@interface WinWord {}
  • @BindingAnnotation : 将注解标记为绑定注解。

  • @Target : 标记注解的适用性。

  • @Retention : 将注解的可用性标记为运行时。

使用@BindingAnnotation映射

bind(SpellChecker.class).annotatedWith(WinWord.class).to(WinWordSpellCheckerImpl.class);

使用@BindingAnnotation注入

@Inject
public TextEditor(@WinWord SpellChecker spellChecker) {
   this.spellChecker = spellChecker;
}

Google Guice @BindingAnnotation 完整示例

创建一个名为 GuiceTester 的 Java 类。

GuiceTester.java

package cn.xnip;

import java.lang.annotation.Target;

import com.google.inject.AbstractModule;
import com.google.inject.BindingAnnotation;
import com.google.inject.Guice;
import com.google.inject.Inject;
import com.google.inject.Injector;

import java.lang.annotation.Retention;

import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.RUNTIME;
import static java.lang.annotation.ElementType.PARAMETER;
import static java.lang.annotation.ElementType.FIELD;
import static java.lang.annotation.ElementType.METHOD;

@BindingAnnotation @Target({ FIELD, PARAMETER, METHOD }) @Retention(RUNTIME)
@interface WinWord {}

public class GuiceTester {
   public static void main(String[] args) {
      Injector injector = Guice.createInjector(new TextEditorModule());
      TextEditor editor = injector.getInstance(TextEditor.class);
      editor.makeSpellCheck();     
   } 
}

class TextEditor {
   private SpellChecker spellChecker;   

   @Inject
   public TextEditor(@WinWord SpellChecker spellChecker) {
      this.spellChecker = spellChecker;
   }

   public void makeSpellCheck(){
      spellChecker.checkSpelling(); 
   } 
}

//Binding Module
class TextEditorModule extends AbstractModule {

   @Override
   protected void configure() {
      bind(SpellChecker.class).annotatedWith(WinWord.class)
         .to(WinWordSpellCheckerImpl.class);    
   } 
}

//spell checker interface
interface SpellChecker {
   public void checkSpelling();
}

//spell checker implementation
class SpellCheckerImpl implements SpellChecker {

   @Override
   public void checkSpelling() {
      System.out.println("Inside checkSpelling." );
   } 
}

//subclass of SpellCheckerImpl
class WinWordSpellCheckerImpl extends SpellCheckerImpl{
   @Override
   public void checkSpelling() {
      System.out.println("Inside WinWordSpellCheckerImpl.checkSpelling." );
   } 
}

输出

编译并运行该文件,您将看到以下输出。

最后更新:

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  • 在我的Play(Java)框架项目中,我正在使用Guice进行依赖项注入,并且正在努力理解如何最好地将“会话”的概念与Guice和Play结合使用? 我知道Play是无状态的,除了可以在cookie中存储值之外,实际上没有会话的概念。我对Guice和Play的理解是,虽然Guice文档描述了支持不同的作用域(单例、会话、请求、无作用域),但因为我们正在用每个请求实例化一个新的注入器,所以仅适用于P

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