在我的Play(Java)框架项目中,我正在使用Guice进行依赖项注入,并且正在努力理解如何最好地将“会话”的概念与Guice和Play结合使用?
我知道Play是无状态的,除了可以在cookie中存储值之外,实际上没有会话的概念。我对Guice和Play的理解是,虽然Guice文档描述了支持不同的作用域(单例、会话、请求、无作用域),但因为我们正在用每个请求实例化一个新的注入器,所以仅适用于Play的作用域是单例和“无作用域”。
我感到困惑的是:使用Guice和Play“模拟”会话的最佳方式是什么?我应该定义“自定义范围”吗?
请注意,我正在使用Redis来存储我的会话数据。以下是我正在考虑的一些选择:
ctx()
对象来获取和设置Java对象这里是否有一个标准的实践,或者我可能遵循的任何其他指导方针来在我的Play应用程序中设置会话概念?
我可能会迟到一点,但这对我很有效。使用播放!2.4和Guice 4.0。
我是在试图找出如何解决将一个实例限定到Http的问题时看到这篇文章的。上下文当前
。
这是我的解决方案:
import com.google.common.collect.Maps;
import com.google.inject.Key;
import com.google.inject.Provider;
import com.google.inject.Scope;
import com.google.inject.Scopes;
import play.mvc.Http;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* Allows objects to be bound to Play! Http.Context.current.args with a ThreadLocal fallback.
*/
public class HttpContextScope implements Scope {
private static final ThreadLocal<Context> httpContextScopeContext = new ThreadLocal<>();
enum NullableObject {
INSTANCE
}
@Override
public <T> Provider<T> scope(final Key<T> key, final Provider<T> provider) {
return new Provider<T>() {
@Override
public T get() {
Http.Context currentContext = Http.Context.current();
if (currentContext == null) {
Context context = httpContextScopeContext.get();
if (context != null) {
T t = (T) context.map.get(key);
if (t == NullableObject.INSTANCE) {
return null;
}
if (t == null) {
t = provider.get();
if (!Scopes.isCircularProxy(t)) {
context.map.put(key, t != null ? t : NullableObject.INSTANCE);
}
}
return t;
}
}
String name = key.toString();
synchronized (currentContext) {
Object obj = currentContext.args.get(name);
if (obj == NullableObject.INSTANCE) {
return null;
}
T t = (T) obj;
if (t == null) {
t = provider.get();
if (!Scopes.isCircularProxy(t)) {
currentContext.args.put(name, t != null ? t : NullableObject.INSTANCE);
}
}
return t;
}
}
};
}
@Override
public String toString() {
return "Http.Context.ARGS";
}
private static class Context implements ContextScoper {
final Map<Key, Object> map = Maps.newHashMap();
final Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public CloseableScope open() {
lock.lock();
final Context previous = httpContextScopeContext.get();
httpContextScopeContext.set(this);
return new CloseableScope() {
@Override
public void close() {
httpContextScopeContext.set(previous);
lock.unlock();
}
};
}
}
}
contextscope
和contextscope。可关闭范围
界面:
import java.io.Closeable;
public interface ContextScoper {
CloseableScope open();
interface CloseableScope extends Closeable {
@Override
void close();
}
}
和Scope注解
:
import com.google.inject.ScopeAnnotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target({ ElementType.TYPE, ElementType.METHOD })
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@ScopeAnnotation
public @interface HttpContextScoped {
}
并将其全部连接起来:
public class AppModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
HttpContextScope httpContextScope = new HttpContextScope();
bindScope(HttpContextScoped.class, httpContextScope);
}
@Provides
@HttpContextScoped
public TheThing providesTheThing() {
return new TheThing();
}
}
FWIW,这是对谷歌自己的ServletScope的改编,可在此处找到:
免责声明:我还没有完成ThreadLocal
回退测试,所以我不能确定这部分是否可靠。
干杯!
游戏中没有会话。如果你想要一个会话,你必须使用action composition和WrappedRequest提供一个:在这种情况下,你需要一个带有会话id的cookie,然后你需要一个服务,在Redis中查找会话id并返回会话数据,这样你就可以把它放在WrappedRequest中。
一旦您获得了一个公开会话数据的WrappedRequest,您就可以引用它:request。用户,请求。是的,您可以通过请求直接公开Guice查找。注入器,但这是有点黑客,而不是类型安全。
从WebSocketendpoint,我尝试调用单例服务。但是我无法使用来自WebSocket的请求或会话范围。 谢谢你的帮助!
在play framework Java中找不到传入请求的请求体。我需要在play framework API中记录所有传入请求。为此,我尝试使用滤镜和动作组合。但我能得到请求体。 我尝试使用滤镜和动作组合。 从这个请求中,我可以得到body是否存在的布尔值。但却无法得到真正的尸体。
更改TestResource 并向QueryFactory添加 我理解使用请求范围需要。然而,当我运行它时,我得到一个异常,它告诉我 我看不出哪里出了问题。你能给我指出这个配置应该如何正确地完成吗?
我想在@ServerRequestFilter过滤器中打印post请求正文的json日志 但是我发现无论我对entityStream触发器做什么:
问题内容: 我试图用来刮擦需要通过登录的网站。然后,一旦我登录,便可以通过访问一个单独的网页。 第一个问题,现在被登录。我试图使用到的登录信息,但我得到的回应没有出现在被记录。 在这里,我只是转发我返回的页面,但是返回的页面仍显示登录表单,如果尝试访问另一个页面,则表示我尚未登录。 我认为我需要维护客户端会话和cookie数据,但是找不到任何资源可以帮助我了解如何做到这一点。 作为后续,我最终使用
我使用spring指南中简单REST服务的纯示例代码作为基础:http://spring.io/guides/gs/rest-service/ 我添加了单个Bean配置: 然后,我修改后的控制器如下所示: 而我正在得到 由于呼叫“/问候” 我在这里读了一些描述:http://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/