1. 效果图,本功能用了ViewFlipper和GestureDetector (手势检测器)两个关键技术点:
2. 先写好布局文件,这里用到了ViewFlipper类,用于切换视图,毕竟ViewFlipper见得少,先介绍一下。
在xml布局中的方法介绍:
android:autoStart: 设置自动加载下一个View
android:flipInterval:设置View之间切换的时间间隔
android:inAnimation: 设置切换View的进入动画
android:outAnimation:设置切换View的退出动画
当然同样的在代码中也可以设置:
isFlipping: 判断View切换是否正在进行
setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
startFlipping: 开始View的切换,而且会循环进行
stopFlipping: 停止View的切换
setOutAnimation:设置切换View的退出动画
setInAnimation: 设置切换View的进入动画
showNext: 显示ViewFlipper里的下一个View
showPrevious: 显示ViewFlipper里的上一个View
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".slide.Main2Activity"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:onClick="start" android:text="开始自动翻页" /> <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:onClick="stop" android:text="停止自动翻页" /> </LinearLayout> <ViewFlipper android:id="@+id/activity_main2_vf" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:flipInterval="1500"></ViewFlipper> //flipInterval 实现自动翻转时添加,值为每页翻转的时间 </LinearLayout>
3. 接下来是代码部分,首页介绍一下GestureDetector :
GestureDetector.OnGestureListener里包含的事件处理方法如下:
➢boolean onDown(MotionEvent e):当触碰事件按下时触发该方法。
➢boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):当用户手指在触摸屏_上“拖过”时触发该方法。其中velocityX、velocityY 代表“拖过”动作在横向、纵向,上的速度。
➢abstract void onL ongPress(MotionEvente):当用户手指在屏幕上长按时触发该方法。
➢boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):当用户手指在屏幕上“滚动”时触发该方法。
➢void onShowPress(MotionEvent e):当用户手指在触摸屏上按下,而且还未移动和松开时触发该方法。
➢boolean onSingleTapUp(MotionEvent e): 用户手指在触摸屏上的轻击事件将会触发该方法。
*使用Android的手势检测只需两个步骤。
➊创建一个GestureDetector 对象。创建该对象时必须实现一个GestureDetector.OnGestureListener监听器实例。
❷为应用程序的Activity (偶尔也可为特定组件)的TouchEvent事件绑定监听器(对应gestureDetector = new GestureDetector(this, this);),在事件处理中指定把Activity (或特定组件),上的TouchEvent事件交给GestureDetector处理。(对应return gestureDetector.onTouchEvent(event);)*
package com.example.mygesture.slide; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; import android.widget.ViewFlipper; import com.example.mygesture.R; public class Main2Activity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { //实现手势检测器接口 GestureDetector gestureDetector; //定义手势检测器 ViewFlipper viewFlipper; // Animation[] animations=new Animation[4]; //注释的部分为添加动画效果 int distance=50; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main2); init(); } private void init() { gestureDetector = new GestureDetector(this, this);//实例化GestureDetector viewFlipper=findViewById(R.id.activity_main2_vf); viewFlipper.addView(addImageView(R.drawable.q1));//添加图片 viewFlipper.addView(addImageView(R.drawable.q2)); viewFlipper.addView(addImageView(R.drawable.q3)); viewFlipper.addView(addImageView(R.drawable.q4)); // animations[0]=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.left_in); // animations[1]=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.left_out); // animations[2]=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.right_in); // animations[3]=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.right_out); } private View addImageView(int resId) { ImageView imageView=new ImageView(this); imageView.setImageResource(resId); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER); return imageView; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { viewFlipper.stopFlipping(); //当滑动时停止自动翻转 if (e1.getX()-e2.getX()>distance){ //当从右向左滑动时 // viewFlipper.setInAnimation(animations[0]); // viewFlipper.setOutAnimation(animations[1]); viewFlipper.showPrevious(); //返回上一张视图 return true; }if (e2.getX()-e1.getX()>distance){ //当从左向右滑动时 // viewFlipper.setInAnimation(animations[2]); // viewFlipper.setOutAnimation(animations[3]); viewFlipper.showNext(); //切换下一张视图 return true; } return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); //绑定触摸事件 } public void start(View view) { viewFlipper.startFlipping(); //开始自动翻转,与flipInterval配套使用,缺一不可 } public void stop(View view) { viewFlipper.stopFlipping(); //停止自动翻转 } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } }
简单的翻页效果已经完成了
总结
以上所述是小编给大家介绍的Android实现页面翻转和自动翻转功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对小牛知识库网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!
本文向大家介绍Android实现3D翻转动画效果,包括了Android实现3D翻转动画效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。 Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放
本文向大家介绍C语言实现矩阵翻转(上下翻转、左右翻转),包括了C语言实现矩阵翻转(上下翻转、左右翻转)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C语言实现矩阵翻转 上下翻转与左右翻转 实例代码: 动态分配内存 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
本文向大家介绍Python实现翻转数组功能示例,包括了Python实现翻转数组功能示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Python实现翻转数组功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 题目描述 给定一个长度为n的整数数组a,元素均不相同,问数组是否存在这样一个片段,只将该片段翻转就可以使整个数组升序排列。其中数组片段[l,r]表示序列a[l], a[l+1], ..., a[
本文向大家介绍Android自定义ViewPager实现纵向滑动翻页效果,包括了Android自定义ViewPager实现纵向滑动翻页效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 抖音几乎已经成为了我们日常生活中使用比较频繁的App,无聊之时或工作之后可以刷一刷短视频来供我们娱乐与放松。看到抖音的视屏切换效果,觉得用ViewPager可以做出一样的效果。想一想之前用的ViewPager都是横向切换
本文向大家介绍python实现翻转棋游戏(othello),包括了python实现翻转棋游戏(othello)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 利用上一篇的框架,再写了个翻转棋的程序,为了调试minimax算法,花了两天的时间。 几点改进说明: 拆分成四个文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py。使得整个结构更清晰,更通用,更易于维护。 AI 的水平跟
本文向大家介绍Python3 翻转二叉树的实现,包括了Python3 翻转二叉树的实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 提出问题:翻转一棵二叉树。(除根结点以外) 原始二叉树: 新二叉树: 解题思路:遇见二叉树先想到递归。从最下层的叶子结点开始置换左右子节点,一直置换到到最上层的根结点的左右节点为止。 代码如下( ̄▽ ̄): 时间与空间消耗: 问题来源:https://leetcode-cn