当前位置: 首页 > 编程笔记 >

Java依赖倒转原则_动力节点Java学院整理

徐智渊
2023-03-14
本文向大家介绍Java依赖倒转原则_动力节点Java学院整理,包括了Java依赖倒转原则_动力节点Java学院整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。

问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。

解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率。

         依赖倒置原则基于这样一个事实:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建起来的架构比以细节为基础搭建起来的架构要稳定的多。在Java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类,使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,而不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

         依赖倒置原则的核心思想是面向接口编程,我们依旧用一个例子来说明面向接口编程比相对于面向实现编程好在什么地方。场景是这样的,母亲给孩子讲故事,只要给她一本书,她就可以照着书给孩子讲故事了。代码如下:

class Book{ 
 public String getContent(){ 
  return "很久很久以前有一个阿拉伯的故事……"; 
 } 
} 
class Mother{ 
 public void narrate(Book book){ 
  System.out.println("妈妈开始讲故事"); 
  System.out.println(book.getContent()); 
 } 
} 
public class Client{ 
 public static void main(String[] args){ 
  Mother mother = new Mother(); 
  mother.narrate(new Book()); 
 } 
} 

运行结果:

妈妈开始讲故事

很久很久以前有一个阿拉伯的故事……

        运行良好,假如有一天,需求变成这样:不是给书而是给一份报纸,让这位母亲讲一下报纸上的故事,报纸的代码如下:

class Newspaper{ 
 public String getContent(){ 
  return "林书豪38+7领导尼克斯击败湖人……"; 
 } 
} 

        这位母亲却办不到,因为她居然不会读报纸上的故事,这太荒唐了,只是将书换成报纸,居然必须要修改Mother才能读。假如以后需求换成杂志呢?换成网页呢?还要不断地修改Mother,这显然不是好的设计。原因就是Mother与Book之间的耦合性太高了,必须降低他们之间的耦合度才行。

我们引入一个抽象的接口IReader。读物,只要是带字的都属于读物:

interface IReader{ 
 public String getContent(); 
} 
Mother类与接口IReader发生依赖关系,而Book和Newspaper都属于读物的范畴,他们各自都去实现IReader接口,这样就符合依赖倒置原则了,代码修改为:
class Newspaper implements IReader { 
 public String getContent(){ 
  return "林书豪17+9助尼克斯击败老鹰……"; 
 } 
} 
class Book implements IReader{ 
 public String getContent(){ 
  return "很久很久以前有一个阿拉伯的故事……"; 
 } 
} 
class Mother{ 
 public void narrate(IReader reader){ 
  System.out.println("妈妈开始讲故事"); 
  System.out.println(reader.getContent()); 
 } 
} 
public class Client{ 
 public static void main(String[] args){ 
  Mother mother = new Mother(); 
  mother.narrate(new Book()); 
  mother.narrate(new Newspaper()); 
 } 
} 

运行结果:

妈妈开始讲故事
很久很久以前有一个阿拉伯的故事……
妈妈开始讲故事

林书豪17+9助尼克斯击败老鹰……   

这样修改后,无论以后怎样扩展Client类,都不需要再修改Mother类了。这只是一个简单的例子,实际情况中,代表高层模块的Mother类将负责完成主要的业务逻辑,一旦需要对它进行修改,引入错误的风险极大。所以遵循依赖倒置原则可以降低类之间的耦合性,提高系统的稳定性,降低修改程序造成的风险。   

采用依赖倒置原则给多人并行开发带来了极大的便利,比如上例中,原本Mother类与Book类直接耦合时,Mother类必须等Book类编码完成后才可以进行编码,因为Mother类依赖于Book类。修改后的程序则可以同时开工,互不影响,因为Mother与Book类一点关系也没有。参与协作开发的人越多、项目越庞大,采用依赖导致原则的意义就越重大。现在很流行的TDD开发模式就是依赖倒置原则最成功的应用。        

传递依赖关系有三种方式,以上的例子中使用的方法是接口传递,另外还有两种传递方式:构造方法传递和setter方法传递,相信用过Spring框架的,对依赖的传递方式一定不会陌生。
在实际编程中,我们一般需要做到如下3点:

  • 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有。
  • 变量的声明类型尽量是抽象类或接口。
  • 使用html" target="_blank">继承时遵循里氏替换原则。

        依赖倒置原则的核心就是要我们面向接口编程,理解了面向接口编程,也就理解了依赖倒置。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍ocp开闭原则_动力节点Java学院整理,包括了ocp开闭原则_动力节点Java学院整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 定义: 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 Softeware entities like class

  • 本文向大家介绍Java正则表达式_动力节点Java学院整理,包括了Java正则表达式_动力节点Java学院整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 正则表达式是什么?用我的理解就是一个表达式。用来匹配,替换,判断字符串,之前业务就出现过判断返回值是否为邮箱。在程序开发中,难免会遇到需要匹配、查找、替换、判断字符串的情况发生,而这些情况有时又比较复杂,如果用纯编码方式解决,往往会浪费程序员的时间

  • 本文向大家介绍Java死锁_动力节点Java学院整理,包括了Java死锁_动力节点Java学院整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 死锁是两个甚至多个线程被永久阻塞时的一种运行局面,这种局面的生成伴随着至少两个线程和两个或者多个资源。在这里我已写好一个简单的程序,它将会引起死锁方案然后我们就会明白如何分析它。 Java死锁范例 ThreadDeadlock.java 在上面的程序中同步线程

  • 本文向大家介绍Java多态(动力节点Java学院整理),包括了Java多态(动力节点Java学院整理)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 什么是多态 1. 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。 2. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行

  • 本文向大家介绍ztree简介_动力节点Java学院整理,包括了ztree简介_动力节点Java学院整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 【简介】 zTree 是利用 JQuery 的核心代码,实现一套能完成大部分常用功能的 Tree 插件 zTree是一个依靠jQuery实现的多功能“树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是zTree最大优点。 官方文档:http://www.t

  • 本文向大家介绍ThreadLocal简介_动力节点Java学院整理,包括了ThreadLocal简介_动力节点Java学院整理的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 ThreadLocal,直译为“线程本地”或“本地线程”,如果你真的这么认为,那就错了!其实,它就是一个容器,用于存放线程的局部变量,我认为应该叫做 ThreadLocalVariable(线程局部变量)才对,真不理解为什么当初 S