本文实例为大家分享了一个简单的小游戏,分享给大家。
利用随机函数制作石头剪刀布小游戏
程序只运行一次
import random a = input("请出拳(石头/剪刀/布):") b = ["剪刀", "石头", "布"] # 定义赢的列表 win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]] # 计算机随机选择出拳 mac = random.choice(b) print("你出拳:", a) print("计算机出拳:", mac) if a in b: if a == mac: print("平局") elif [a, mac] in win_list: # 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样 print("恭喜,你赢了") else: print("很遗憾,你输了") else: print("输入错误")
每次出拳一次要运行一次,很麻烦,要让程序一直运行
在程序中加个while条件就解决啦
import random while True: a = input("请出拳(石头/剪刀/布):") b = ["剪刀", "石头", "布"] # 定义赢的列表 win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]] # 计算机随机选择出拳 mac = random.choice(b) print("你出拳:", a) print("计算机出拳:", mac) if a in b: if a == mac: print("平局") elif [a, mac] in win_list: # 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样 print("恭喜,你赢了") else: print("很遗憾,你输了") else: print("输入错误")
长期玩游戏不利于身心健康,玩游戏要有度
那就默认游戏一开始有三次机会吧,每玩一次减掉一次机会,如果赢了就增加一次机会
import random count = 3 while count: a = input("请出拳(石头/剪刀/布):") b = ["剪刀", "石头", "布"] # 定义赢的列表 win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]] # 计算机随机选择出拳 mac = random.choice(b) print("你出拳:", a) print("计算机出拳:", mac) if a in b: count -= 1 if a == mac: print("平局") elif [a, mac] in win_list: # 如果在赢的列表中,代表你赢了,主要你和计算机的顺序要和赢的列表一样 print("恭喜,你赢了") count += 1 else: print("很遗憾,你输了") else: print("输入错误") print("你还剩余机会", count)
免费玩了这么多次,要给项目创造一点收益啊
当游戏剩余机会0时,用户可选择充值继续玩,1块钱等于三次机会,输入字符串或者输入的不是1,5,10时,退出程序
import random count = 3 while count: a = input("请出拳(石头/剪刀/布):") b = ["剪刀", "石头", "布"] win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]] mac = random.choice(b) print("你出拳:", a) print("计算机出拳:", mac) if a in b: count -= 1 if a == mac: print("平局") elif [a, mac] in win_list: print("恭喜,你赢了") count += 1 else: print("很遗憾,你输了") else: print("输入错误") print("你还剩余机会", count) if count == 0: print("机会用完啦,充值可以继续玩哦,充值金额分别为1,5,10元,一元可增加三次机会。") a = input("请选择充值金额:") try: a = int(a) if a == 1 or a == 5 or a == 10: count = a else: print("请输入1,5,10") except: print("请输入正确的金额")
输入字符串或者输入不是1,5,10 可以继续输入或者选择q退出
import random count = 3 while count: a = input("请出拳(石头/剪刀/布):") b = ["剪刀", "石头", "布"] win_list = [["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石头"]] mac = random.choice(b) print("你出拳:", a) print("计算机出拳:", mac) if a in b: count -= 1 if a == mac: print("平局") elif [a, mac] in win_list: print("恭喜,你赢了") count += 1 else: print("很遗憾,你输了") else: print("输入错误") print("你还剩余机会", count) if count == 0: print("机会用完啦,充值可以继续玩哦,充值金额分别为1,5,10元,一元可增加三次机会。") while True: a = input("请选择充值金额或者输入Q退出:") if a == 'Q': exit() try: a = int(a) if a == 1 or a == 5 or a == 10: count = a else: print("请输入1,5,10") except: print("请输入正确的金额")
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我写了一个“石头、布、剪刀”游戏: 它可以工作,但是,这是很多s,我知道这对于语句时,问题是我不知道如何。 我试着根据输入使用一个返回语句:“返回0代表石头,1代表布,2代表剪刀”,然后使用一个条件来表示“嘿,如果一个玩家返回1,另一个玩家也返回1,那么就把‘平局’放进去,其他可能的结果也一样。”。 我试图将一个数字与结果联系起来:
本文向大家介绍JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享,包括了JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这个游戏主要设计到两点: 首先是胜负运算 由于石头剪刀布是循环性的 石头 杀 剪子 剪子 杀 布 布 杀 石头 石头 杀 剪子 。。。 根据以上特点找出规律,写出算法即可。 让电脑随机 这点比较容易,前面我有写过文章介绍,不明白的
本文向大家介绍用VC++6.0实现石头剪刀布游戏的程序,包括了用VC++6.0实现石头剪刀布游戏的程序的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 源程序是从网上看到的, geek_monkey于2015年3月3日修改了bug(输入字符非石头剪刀布都算是玩家赢) 编译环境为VC++6.0 增加“上帝模式”和数据统计,纯属娱乐。 我是C语言初学者,轻喷 以上就是使用vc++实现的石头剪刀布程序的全部代码