虽然C++11引入了智能指针的,但是开发人员在与内存的斗争问题上并没有解放,如果我门实用不当仍然有内存泄漏问题,其中智能指针的循环引用缺陷是最大的问题。
// // main.cpp // test // // Created by 杜国超 on 17/9/9. // Copyright © 2017年 杜国超. All rights reserved. // #include <iostream> #include <memory> #include <vector> using namespace std; class CObjB; class CObjA { public: CObjA() { cout << "CObjA Constructor..." << endl; } ~CObjA() { cout << "CObjA Destructor..." << endl; } shared_ptr<CObjB> m_pb; // 在A中引用B }; class CObjB { public: CObjB() { cout << "CObjB Constructor..." << endl; } ~CObjB() { cout << "CObjB Destructor..." << endl; } shared_ptr<CObjA> m_pa; // 在B中引用A }; int main() { shared_ptr<CObjA> tmpPa = make_shared<CObjA>(); shared_ptr<CObjB> tmpPb = make_shared<CObjB>(); tmpPa->m_pb = tmpPb; tmpPb->m_pa = tmpPa; std::cout << "CObjA referencr num:" << tmpPa.use_count() << endl; std::cout << "CObjB referencr num:" << tmpPb.use_count() << endl; // tmpPa->m_pb.reset(); // tmpPb->m_pa.reset(); // std::cout << "CObjA referencr num:" << tmpPa.use_count() << endl; // std::cout << "CObjB referencr num:" << tmpPb.use_count() << endl; }
我们可以看到在出main函数作用域之前两个指针指向的内存并没有释放(指针指向的对象没有调用析构函数),我门把当前的引用数打印出来为2这个没有问题,为什么在函数结束时没有调用对象的析构函数呢?这就好像多线程之间的死锁一样,对象a想要析构但是发现对象b引用了自己所以就等待对象b析构不再引用自己,而b想要析构却发现对象a引用了自又等待a析构如此就导致两个指针指向的对象没有析构释放内存,这就是循环引用导致的内存问题。
如何证明这个结论呢,我们手动释放掉两个对象对对方的引用,就可以解除循环引用关系,正确析构对象了(把注释部分代码打开)。运行结果:
我门可以看到,调用reset函数释放引用关系后,指针的引用计数变为一,等到函数运行结束,两个shared指针生命周期结束调用析构函数,对象的引用计数减为0,对象内存释放。
但是如果每次都要手动解除引用来解决循环引用,那么智能指针似乎变成了傻子指针了,这时候还有一个东西能解决,那就是weak_ptr,它不会改变所共享的shared_ptr的引用计数,即使我门可以通过该指针访问它所指向的对象。
// // main.cpp // test // // Created by 杜国超 on 17/9/9. // Copyright © 2017年 杜国超. All rights reserved. // #include <iostream> #include <memory> #include <vector> using namespace std; class CObjB; class CObjA { public: CObjA() { cout << "CObjA Constructor..." << endl; } ~CObjA() { cout << "CObjA Destructor..." << endl;} void Say() {cout << "CObjA Say..." << endl; } shared_ptr<CObjB> GetPb() { return m_pb.lock(); } public: weak_ptr<CObjB> m_pb; // 在A中引用B }; class CObjB { public: CObjB() { cout << "CObjB Constructor..." << endl; } ~CObjB() { cout << "CObjB Destructor..." << endl; } void Say() {cout << "CObjB Say..." << endl; } shared_ptr<CObjA> GetPa() { return m_pa.lock(); } public: weak_ptr<CObjA> m_pa; // 在B中引用A }; int main() { shared_ptr<CObjA> tmpPa = make_shared<CObjA>(); shared_ptr<CObjB> tmpPb = make_shared<CObjB>(); tmpPa->m_pb = tmpPb; tmpPb->m_pa = tmpPa; std::cout << "CObjA referencr num:" << tmpPa.use_count() << endl; std::cout << "CObjB referencr num:" << tmpPb.use_count() << endl; if (tmpPa->GetPb()!= NULL){ tmpPa->GetPb()->Say(); } if (tmpPb->GetPa()!= NULL){ tmpPb->GetPa()->Say(); } }
这样就得到我门想要的结果了。最后说一句虽然智能指针带来了很多方便,但是也要小心使用它仍然有很多坑等着我门,以后再作详述。
总结
以上所述是小编给大家介绍的C++中的循环引用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对小牛知识库网站的支持!
问题内容: 在以下语法不再有效的Swift 3.0中,您将如何表达递减索引循环? 问题答案: 这是一种更简单(更快速)的方法。
本文向大家介绍C和C ++中的循环,包括了C和C ++中的循环的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在本教程中,我们将讨论一个程序,以了解C和C ++中的循环。 当我们不得不一次又一次地执行给定的块代码时,使用编程中的循环。它采用了一次又一次编写同一代码行的方法,并促进了DRY代码实践。 示例 对于循环 输出结果 While循环 输出结果
问题内容: 给定一个以复杂的,循环的方式相互引用的类实例的集合:垃圾收集器是否可能无法释放这些对象? 我隐约记得过去这是JVM中的问题,但我 认为 这在几年前已解决。但是,在jhat中进行的一些调查显示,循环引用是我现在面临的内存泄漏的原因。 注意:我一直给人以JVM能够解析循环引用并从内存中释放这种“垃圾岛”的印象。 但是,我提出这个问题只是为了看看是否有人发现了任何异常。 问题答案: 循环引用
我正在编写一个计算e^x值的方法。我在python中实现它的方式如下。 这将很好地返回e^x的值。但是,当我尝试在c#中实现相同的方法时,它没有输出与python中相同的值。以下是c#中的实现。 起初,这段代码的输出是一个无穷大符号。为了解决这个问题,我只是减少了循环运行的次数。在c#中,循环只运行10次,代码的输出非常接近于python中循环运行100次的输出。我的问题是,在不同的编程语言中,两
本文向大家介绍C#中for循环、while循环循环执行的方法,包括了C#中for循环、while循环循环执行的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 先给大家介绍下C#中的循环执行for循环 在这一节练习中,我们向大家介绍一下C#中的另一种重要的循环语句,for循环。 表达式1:一般为赋值表达式,给控制变量赋初值; 表达式2:逻辑表达式,循环控制条件;当条件为真时,循环执行循环体中的语句。
我在反序列化遵循以下格式的Json数组时遇到了一些问题: 它基本上是一个类别数组,其中每个类别也可以有一个子类别列表,依此类推。我的类模型看起来有点像这样: 现在,Gson显然抱怨循环引用。有没有办法解析这个Json输入,因为我不能假设有多少个类别级别?提前感谢。 编辑:以防万一有人有类似的问题,根据Spaeth的回答,我将解决方案调整为使用反射的更一般的情况。唯一的要求是JSON数组表示的对象列