(=)赋值操作符
(=)赋值操作符注意事项
首先要判断两个操作数是否相等
返回值一定是 return *this; 返回类型是Type&型,避免连续使用=后,出现bug
比如:
class Test{ int *p; Test(int i) { p=new int(i); } Test& operator = (const Test& obj) { if(this!=obj) { delete p; p=new int(*obj.p); } return *this; } };
编译器默认提供的类函数
包括了:构造函数,析构函数,拷贝构造函数, (=)赋值操作符
智能指针
智能指针的由来
在以前C程序里,使用malloc()等函数动态申请堆空间时,若不再需要的内存没有被及时释放,则会出现内存泄漏,若内存泄漏太多,
则会直接导致设备停止运行,特别是嵌入式设备,可能有些设备一上电就要运行好几个月.
在C++里,为了减少内存泄漏,所以便引出了智能指针
介绍
注意
比如ptr->value的->:
当ptr的类型是普通指针类型时,等价于:(*ptr).mem
当ptr的类型是类时,等价于:(ptr.operator->())->value 等价于: ( *(ptr.operator->()) ).value
所以->操作符函数的返回类型是type*,返回值是一个指针变量本身(不带*)
接下来个示例,指向一个int型的智能指针
#include <iostream> using namespace std; class Point{ int *p; public: Point(int *p=NULL) { this->p = p; } int* operator -> () { return p; } int& operator *() { return *p; } ~Point() { cout<<"~Point()"<<endl; delete p; } }; int main() { for(int i=0;i<5;i++) { Point p=new int(i); cout <<*p<<endl; } return 0; }
运行打印:
0
~Point()
1
~Point()
2
~Point()
3
~Point()
~Point()
从结果可以看到, Point p每被从新定义之前,便会自动调用析构函数来释放之前用过的内存,这样便避免了野指针的出现。
接下来,我们继续完善上面代码,使它能够被赋值.
#include <iostream> using namespace std; class Point{ int *p; public: Point(int *p=NULL) { this->p = p; } bool isNULL() { return (p==NULL); } int* operator -> () { return p; } int& operator *() { return *p; } Point& operator = (const Point& t) { cout<<"operator =()"<<endl; if(this!=&t) { delete p; p = t.p; const_cast<Point&>(t).p=NULL; } return *this; } ~Point() { cout<<"~Point()"<<endl; delete p; } }; int main() { Point p=new int(2); Point p2; p2= p; //等价于 p2.operator= (p); cout <<"p=NULL:"<<p.isNULL()<<endl; *p2+=3; //等价于 *(p2.operator *())=*(p2.operator *())+3; //p2.operator *()返回一个int指针,并不会调用Point类的=操作符 cout <<"*p2="<<*p2 <<endl; return 0; }
运行打印:
operator =()
p=NULL:1 // Point p的成员已被释放
*p2=5
~Point()
~Point()
但是,还有个缺点,就是这个智能指针仅仅只能指向int类型,没办法指向其它类型.
总结
以上所述是小编给大家介绍的C++-(=)赋值操作符、智能指针编写,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留
言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对小牛知识库网站的支持!
本文向大家介绍c++ 智能指针基础详解,包括了c++ 智能指针基础详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 简介 在现代 C++ 编程中,标准库包含了智能指针(Smart pointers)。 智能指针用来确保程序不会出现内存和资源的泄漏,并且是"异常安全"(exception-safe)的。 智能指针的使用 智能指针定义在头文件 memory 里的命名空间 std 中。它对于资源获取即初始化
本文向大家介绍C++智能指针实例详解,包括了C++智能指针实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文通过实例详细阐述了C++关于智能指针的概念及用法,有助于读者加深对智能指针的理解。详情如下: 一、简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没
weak_ptr这个指针天生一副小弟的模样,也是在C++11的时候引入的标准库,它的出现完全是为了弥补它老大shared_ptr天生有缺陷的问题。 相比于上一代的智能指针auto_ptr来说,新进老大shared_ptr可以说近乎完美,但是通过引用计数实现的它,虽然解决了指针独占的问题,但也引来了引用成环的问题,这种问题靠它自己是没办法解决的,所以在C++11的时候将shared_ptr和weak
指针是C/C++区别于其他语言的最强大的语法特性,借助指针,C/C++可以直接操纵内存内容。但是,指针的引入也带来了一些使用上的困难,这要求程序员自己必须手动地对分配申请的内存区进行管理。 shared_ptr基本用法 智能指针的行为类似于常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象。新标准提供的两种重要的智能指针的区别在于管理底层指针的方式:shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;u
指针是C/C++区别于其他语言的最强大的语法特性,借助指针,C/C++可以直接操纵内存内容。但是,指针的引入也带来了一些使用上的困难,这要求程序员自己必须手动地对分配申请的内存区进行管理。 unique_ptr基本用法 unique_ptr是C++11提供的用于防止内存泄漏的智能指针中的一种实现,独享被管理对象指针所有权的智能指针。unique_ptr对象包装一个原始指针,并负责其生命周期。当该对
我最近一直在用C++11智能指针替换所有的原始指针,现在我终于完成了,除了DirectX长指针。
本文向大家介绍C++中的auto_ptr智能指针的作用及使用方法详解,包括了C++中的auto_ptr智能指针的作用及使用方法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限。本文总结的8个问题足以涵盖auto_ptr的大部
指针 (pointer)是一个包含内存地址的变量的通用概念。这个地址引用,或 “指向”(points at)一些其他数据。Rust 中最常见的指针是第四章介绍的 引用(reference)。引用以 符号为标志并借用了他们所指向的值。除了引用数据它们没有任何其他特殊功能。它们也没有任何额外开销,所以应用的最多。 另一方面,智能指针(smart pointers)是一类数据结构,他们的表现类似指针,但