当前位置: 首页 > 编程笔记 >

在当前Activity之上创建悬浮view之WindowManager悬浮窗效果

辛健
2023-03-14
本文向大家介绍在当前Activity之上创建悬浮view之WindowManager悬浮窗效果,包括了在当前Activity之上创建悬浮view之WindowManager悬浮窗效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

最近有学生做毕业设计,想使用悬浮窗这种效果,其实很简单,我们可以通过系统服务WindowManager来实现此功能,本章我们来试验一下在当前Activity之上创建一个悬浮的view。

第一步:认识WindowManager

这个接口用于与 window manager (窗口管理器, 应用框架层) 进行交互。

通过getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)可以获取到WM的实例.

继承关系

public interface WindowManager implements ViewManager

所属包

android.view.WindowManager

重要方法

addView() 添加view
removeView() 删除view
updateViewLayout () 改变view的参数

  Window Manager Service 是全局的,是唯一的。 它将用户的操作,翻译成为指令,发送给呈现在界面上的各个Window。Activity会将顶级的控件注册到 Window Manager 中,当用户真是触碰屏幕或键盘的时候,Window Manager就会通知到,而当控件有一些请求产生,也会经由ViewParent送回到Window Manager中。从而完成整个通信流程

第二步:重写ImageView 的onTouchEvent方法

  上一步我们知道了 WindowManager可以添加,删除,改变view,那么想要实现悬浮窗的拖动效果我们就要获取ImageView的坐标位置。

获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点

float x = event.getRawX();
float y = event.getRawY()-25; //25是系统状态栏的高度

通过WindowManager.LayoutParams wmParams 设置 x ,y

wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);
wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);

再通过updateViewLayout()方法设置悬浮窗的当前位置

第三步:加入权限

  在AndroidManifest.xml中加入如下的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> 

效果如下:

重要代码 : 创建 MyApplication

import android.app.Application;
import android.view.WindowManager;
public class MyApplication extends Application {
/**
* 创建全局变量
* 注意在AndroidManifest.xml中的Application节点添加android:name=".MyApplication"属性
*
*/
private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){
return wmParams;
}
}

创建自定义View 继承ImageView

import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
public class MyFloatView extends ImageView {
private float mTouchStartX;
private float mTouchStartY;
private float x;
private float y;
private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//此wmParams为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性
private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();
public MyFloatView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点
x = event.getRawX();
y = event.getRawY()-25; //25是系统状态栏的高度
Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点
mTouchStartX = event.getX();
mTouchStartY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updateViewPosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updateViewPosition();
mTouchStartX=mTouchStartY=0;
break;
}
return true;
}
private void updateViewPosition(){
//更新浮动窗口位置参数
wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);
wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);
wm.updateViewLayout(this, wmParams);
}
}

创建Activity

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
public class MyFloatViewActivity extends Activity{
private WindowManager wm=null;
private WindowManager.LayoutParams wmParams=null;
private MyFloatView myFV=null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//创建悬浮窗口
createView();
}
private void createView(){
myFV=new MyFloatView(getApplicationContext());
myFV.setImageResource(R.drawable.angry_birds);
//获取WindowManager
wm=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//设置LayoutParams(全局变量)相关参数
wmParams = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams();
wmParams.type=LayoutParams.TYPE_PHONE; //设置window type
wmParams.format=PixelFormat.RGBA_8888; //设置图片格式,效果为背景透明
//设置Window flag
wmParams.flags=LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
wmParams.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //调整悬浮窗口至左上角
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
wmParams.x=0;
wmParams.y=0;
//设置悬浮窗口长宽数据
wmParams.width=40;
wmParams.height=40;
//显示myFloatView图像
wm.addView(myFV, wmParams);
}
@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
//在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口
wm.removeView(myFV);
}
}

通过以上实例代码给大家详解了在当前Activity之上创建悬浮view之WindowManager悬浮窗效果的相关知识,希望本文所述对大家有所帮助。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍Android使用WindowManager构造悬浮view,包括了Android使用WindowManager构造悬浮view的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一般在android显示一个View都是通过Activity的setContentView设置的,但是还有一种方法,可以直接使用WindowManager在整个应用的最上层绘制我们需要显示的view,总体的效果类似于

  • 本文向大家介绍Android仿微信视屏悬浮窗效果,包括了Android仿微信视屏悬浮窗效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在项目中需要对接入的腾讯云音视频,可以悬浮窗显示,悬浮窗可拖拽,并且在悬浮窗不影响其他的activity的焦点。 这个大神的文章Android基于腾讯云实时音视频仿微信视频通话最小化悬浮,他讲的是视频通话时,将远端视频以悬浮窗形式展示,根据他的代码我进行了部分简化 1

  • 本文向大家介绍Android学习教程之悬浮窗菜单制作(9),包括了Android学习教程之悬浮窗菜单制作(9)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Android悬浮窗菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下 MainActivity.java代码: Const.java代码: FloatMenuManager.java代码: FloatMenuService.java代码

  • 本文向大家介绍详解如何在Android中实现悬浮Activity,包括了详解如何在Android中实现悬浮Activity的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 通常来说,为一款已经优化过的手机APP开发平板的版本也不是很难。使用Fragment、decompose Entities等组件就可以又快又轻松地完成。但是,最近遇到一个项目就没有这么简单了。我们不只要开发一个平板APP(基于Actio

  • 本文向大家介绍Android实现带磁性的悬浮窗体效果,包括了Android实现带磁性的悬浮窗体效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android实现带磁性的悬浮窗体效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 带磁性的悬浮窗体,类似于360绿色小人 主要实现的是: 1.悬浮所有窗体之上 2.有吸引力,吸附于屏幕边上 3.有点击效果 下面我就实现上面三点,简单封装了个FloatVi

  • 使用悬浮提示 java 编辑器中包含了不同类型的悬浮提示,悬浮提示提供了鼠标指针指向元素的额外信息。所有java编辑器中相关的悬浮提示可以通过 preference(首选项) 的 Hovers 页面来配置(搜索框中输入 "hover")。 java 编辑器中将鼠标指针移至类上,将显示与该类相关的java文档信息。 java 编辑器中将鼠标指针移至方法上,将显示与该方法相关的java文档信息。

  • 本文向大家介绍Android实现顶部悬浮效果,包括了Android实现顶部悬浮效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Android实现顶部悬浮效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 布局 java  注意事项 1.清单文件需要配置 2.gradle配置需要24以上 3.recyclerView的下滑和swipRefreshLayout的下拉刷新会冲突,所以需要

  • 本文向大家介绍不依赖于Activity的Android全局悬浮窗的实现,包括了不依赖于Activity的Android全局悬浮窗的实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 当我们在手机上使用360安全卫士时,手机屏幕上时刻都会出现一个小浮动窗口,点击该浮动窗口可跳转到安全卫士的操作界面,而且该浮动窗口不受其他activity的覆盖影响仍然可见(多米音乐也有相关的和主界面交互的悬浮小窗口)