在C语言中,函数名可以当做函数指针传递给形参从而实现回调
void f1() { printf("f1()\n"); } void f2() { printf("f2()\n"); } void f3() { printf("f3()\n"); } void do_func(void(*f)()) { f(); } int main() { do_func(f1); do_func(f2); do_func(f3); }
在C++11中,实现回调还可以通过函数模板和lambda表达式的方式
template <typename Func> void do_func(Func f) { f(); } int main() { do_func([]() { printf("f1()"); }); do_func([]() { printf("f2()"); }); do_func([]() { printf("f3()"); }); }
而假如回调函数的代码实现较为复杂,且具有重用价值,lambda表达式这种一次性的方案就不太适合,在C++11之前,是通过函数对象来实现的。函数对象说白了就是一个类的普通对象,只不过C++可以重载括号运算符,导致调用类的对象的operator()方法时,就像调用函数一样自然。
而分析本质,其实回调函数就是一种函数签名(若干个输入参数、一个输出参数)的规范,java虽不存在函数声明,但是java可以用接口来强制规范。
interface Funcable { void Func(); }
这样只要实现了该接口的类,都有一个函数签名和void Func()一致的成员函数(嘛,还是不习惯方法(method)这种叫法),于是只需要把实现了该接口的类的对象传入函数中,然后在函数中调用该对象的Func()方法即可
class F1 implements Funcable { @Override public void Func() { System.out.println("f1()"); } } public class Test { public static void do_func(Funcable funcable) { funcable.Func(); } public static void main(String[] args) { do_func(new F1()); } }
这里节省代码量,就不把类F2、F3给写出来了。并且利用java的匿名类可以节省代码,类似于lambda表达式
do_func(new Funcable() { @Override public void Func() { System.out.println("f2()"); } });
说到lambda表达式,它是可以捕获外部变量的,在Java这种方式还可以通过匿名内的匿名构造函数来显式捕获外部的变量
String msg = "f3()"; do_func(new Funcable() { String _msg; { _msg = msg; } @Override public void Func() { System.out.println(_msg); } });
这种做法就很像lambda表达式了,因为匿名类的匿名构造函数是只能以外部变量为构造参数的,相当于lambda表达式的“捕获”,对应C++的lambda表达式写法就是
std::string msg = "f3()"; do_func([&msg]() { std::cout << msg << std::endl; });
java8也有lambda表达式了,因此可以写成这样
do_func(() -> { System.out.println(msg); });
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