本文实例分析了C#实现窗体间传值的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、VS 2005的Visual C# Windows应用程序和Visual C#智能设备Pocket PC 2003设备应用程序。
假设我们需要点击主窗体FMMain中的某一个按钮时打开子窗体FMChild并将某一个值传给子窗体FMChild,一般情况下,我们点击按钮显示子窗体FMChild的代码为:
FMChild fmChild = new FMChild(); fmChild.ShowDialog(); fmChild.Dispose();
如果我们需要将主窗体FMMain中的string strValueA的值传给FMChild,那么我们首先对strValueA进行如下处理:
private string strValueA; public string StrValueA { get { return strValueA; } set { strValueA = value; } }
使其成为主窗体FMMain的一个属性,接着修改显示子窗体的代码为以下两种的其中一种。
方法一:
FMChild fmChild = new FMChild(); fmChild.ShowDialog(this); fmChild.Dispose();
方法二:
FMChild fmChild = new FMChild(); FMChild.Owner = this; fmChild.ShowDialog(); fmChild.Dispose();
然后在修改子窗体FMChild中申明一个主窗体FMMain对象,
FMMain fmMain;
fmMain = (FMMain)this.Owner;
这时,如果你需要将子窗体FMChild中的string strValueB传给主窗体FMMain,同样处理string strValueB。
private string strValueB; public string StrValueB { get { return strValueB; } set { strValueB = value; } }
那么你在关闭子窗体代码fmChild.Dispose();后,可以写一些代码来保存或者处理FMChild的strValueB,例如:
string strTmp = fmChild.StrValueB;
FMChild fmChild = new FMChild(); FMChild.Owner = this; fmChild.ShowDialog(); fmChild.Dispose();
在Visual C#智能设备Pocket PC 2003的设备应用程序中ShowDialog()没有重载。
希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。
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