这是我用原生js写的放大镜效果,与各种各样的框架技术相比,我喜欢使用原生的js,在这里,想和大家一起谈谈原生和框架技术的理解与个人喜好。
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>js放大镜效果</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/> <style> *{ margin:0px; padding:0px; border:none; list-style:none; } #box{ margin:80px auto; width: 352px; } #box p { width: 350px; height: 350px; border: 1px solid #ddd; margin-bottom: 5px; } #box p img { width:350px; height:350px; } #box h1 { width: 352px; height: 54px; overflow:hidden; position:relative; } #box h1 div { width:310px; height: 54px; margin:0px auto; position:relative; } #box h1 div ul { position:absolute; left: 0px; top: 0px; } #box h1 ul li { width: 62px; float: left; } #box h1 ul li img { width: 50px; height: 50px; padding: 1px; border: 1px solid #CECFCE; } #box h1 img.hoveredThumb{ border: 2px solid #e4393c; padding: 0; } /*中等大小的图片显示区域*/ p#medImgBox{ position: relative; } #jing{ position: absolute; left: 0; top: 0; width: 175px; height: 175px; border-radius:50%; background: #ffd; opacity: 0.7; display: none; } /*悬于图片/jing上方的专用于接收鼠标移动事件的 一个完全透明的层*/ #medImgBox #mian{ display: block; position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; cursor: move; opacity: 0; } /** 大图显示区域 **/ #largeImgBox{ position:absolute; width: 175px; height: 175px; border-radius:50%; border: 1px solid #faa; top: 0px; left: 352px; overflow: hidden; display: none; } #largeImg{ display: none; position: absolute; } </style> </head> <body > <div id="box"> <p id="medImgBox"> <img id="mediumImg" src="images/product-s1-m.jpg" /> <span id="jing"></span> <span id="mian"></span> <span id="largeImgBox"> <img id="largeImg"/> </span> </p> <h1> <div> <ul id="list"> <li><img src="images\product-s1.jpg" /></li> <li><img src="images\product-s2.jpg" /></li> <li><img src="images\product-s3.jpg" /></li> <li><img src="images\product-s4.jpg" /></li> <li><img src="images\product-s1.jpg" /></li> </ul> </div> </h1> </div> <script> var imgList = document.querySelectorAll('#box ul li img'); for(var i=0; i<imgList.length; i++){ var img = imgList[i]; img.onmouseover = changeThumbImg; } function changeThumbImg(){ var previousHovered = document.querySelector('.hoveredThumb'); if(previousHovered==null){ this.className = 'hoveredThumb'; changeMediumImg(this.src); //修改中等图片的src }else if(previousHovered!=this){ previousHovered.removeAttribute('class'); this.className = 'hoveredThumb'; changeMediumImg(this.src); //修改中等图片的src } } function changeMediumImg(thumbSrc){ var dotIndex = thumbSrc.lastIndexOf('.'); var prefix = thumbSrc.substring(0, dotIndex); var suffix = thumbSrc.substring(dotIndex); var mediumSrc = prefix + '-m'+suffix; document.getElementById('mediumImg').src = mediumSrc; } /** 为放大镜jing添加鼠标移动事件 **/ document.querySelector('#mian').onmousemove = function(event){ var x = event.offsetX; //事件相对于事件源的偏移量 var y = event.offsetY; var jing = document.getElementById('jing'); var w = jing.offsetWidth; //jing的宽和高 var h = jing.offsetHeight; var left = x<w/2 ? 0 : (x-w/2); var top = y<h/2 ? 0 : (y-h/2); if(x>(w*2-w/2)){ left = w*2 - w; } if(y>(h*2-h/2)){ top = h*2 - h; } jing.style.left = left+'px'; jing.style.top = top+'px'; //修改大图的位置/ var largeImg = document.getElementById('largeImg'); largeImg.style.left = (-left*largeImg.width/350) + 'px'; largeImg.style.top = (-top*largeImg.height/350)+'px'; } document.querySelector('#mian').onmouseover = function(){ //显示jing var jing = document.getElementById('jing'); jing.style.display = 'block'; var largeImgBox = document.getElementById('largeImgBox'); largeImgBox.style.display = 'block'; //获取当前要显示的大图的src var src = document.querySelector('#mediumImg').src; var dotIndex = src.lastIndexOf('.'); var prefix = src.substring(0, dotIndex-2); var suffix = src.substring(dotIndex); src = prefix + '-l'+ suffix; var largeImg = document.getElementById('largeImg'); largeImg.src = src; largeImg.style.display='block'; } document.querySelector('#mian').onmouseout = function(){ //除去jing var jing = document.getElementById('jing'); jing.style.display = 'none'; //除去大图显示区 document.getElementById('largeImgBox').style.display = 'none'; } </script> </body> </html>
以上所述是小编给大家介绍的原生JS实现的放大镜效果实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的,在此也非常感谢大家对小牛知识库网站的支持!
本文向大家介绍原生js实现放大镜效果,包括了原生js实现放大镜效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 话不多说,请看代码 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
本文向大家介绍原生js实现商品放大镜效果,包括了原生js实现商品放大镜效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 实现原理 大图上的放大镜:小图的显示区域=大图片大小:小图片大小=大图片的offsetLeft:小图片的offsetLeft 那么以上的公式中只有大图片的offsetLeft 是未知的,所以大图片的offsetLeft=大图片大小/小图片大小*小图片的offsetLeft 代码中有详
本文向大家介绍原生JS实现简单放大镜效果,包括了原生JS实现简单放大镜效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了原生JS实现放大镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图:(演示) 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍原生js实现放大镜特效,包括了原生js实现放大镜特效的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了js实现放大镜特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下 掌握页面元素定位和移动 放大镜关键原理:鼠标在小图片上移动时,通过捕捉鼠标在小图片上的位置定位大图片的相应位置 技术点:事件捕获、定位 offsetLeft与style.left的对比: 1)offsetLeft是与
本文向大家介绍原生js实现放大镜,包括了原生js实现放大镜的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 原理:左边阴影在左边图片上从左到右移动的时候,右边大框也在右边大图片上从左到右移动(尽管在视觉、原理和代码上是相反的);所谓放大,其实就是一张原本就很小的图对应一张原本就很大的图。 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
本文向大家介绍原生js简单实现放大镜特效,包括了原生js简单实现放大镜特效的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了js实现放大镜特效展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 普及知识:放大镜特效涉及到的几个值 offsetWidth 获取元素的宽度 offsetHeight 获取元素的高度 offsetLeft父元素没有定位时,获取元素距离页面的左边距,父元素有定位时