Assets文件介绍
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。
1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
4. 调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。
封装类
代码遵循单例模式,例如:
import android.content.Context; import android.os.Environment; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; /** * Created by shenhua on 1/17/2017. * Email shenhuanet@126.com */ public class FileUtils { private static FileUtils instance; private static final int SUCCESS = 1; private static final int FAILED = 0; private Context context; private FileOperateCallback callback; private volatile boolean isSuccess; private String errorStr; public static FileUtils getInstance(Context context) { if (instance == null) instance = new FileUtils(context); return instance; } private FileUtils(Context context) { this.context = context; } private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (callback != null) { if (msg.what == SUCCESS) { callback.onSuccess(); } if (msg.what == FAILED) { callback.onFailed(msg.obj.toString()); } } } }; public FileUtils copyAssetsToSD(final String srcPath, final String sdPath) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { copyAssetsToDst(context, srcPath, sdPath); if (isSuccess) handler.obtainMessage(SUCCESS).sendToTarget(); else handler.obtainMessage(FAILED, errorStr).sendToTarget(); } }).start(); return this; } public void setFileOperateCallback(FileOperateCallback callback) { this.callback = callback; } private void copyAssetsToDst(Context context, String srcPath, String dstPath) { try { String fileNames[] = context.getAssets().list(srcPath); if (fileNames.length > 0) { File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), dstPath); if (!file.exists()) file.mkdirs(); for (String fileName : fileNames) { if (!srcPath.equals("")) { // assets 文件夹下的目录 copyAssetsToDst(context, srcPath + File.separator + fileName, dstPath + File.separator + fileName); } else { // assets 文件夹 copyAssetsToDst(context, fileName, dstPath + File.separator + fileName); } } } else { File outFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), dstPath); InputStream is = context.getAssets().open(srcPath); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outFile); byte[] buffer = new byte[1024]; int byteCount; while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, byteCount); } fos.flush(); is.close(); fos.close(); } isSuccess = true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); errorStr = e.getMessage(); isSuccess = false; } } public interface FileOperateCallback { void onSuccess(); void onFailed(String error); } }
调用代码
如果你需要将如图所示的apks下的文件复制到SD卡的app/apks目录下,则这样调用:
FileUtils.getInstance(Context context).copyAssetsToSD("apks","app/apks");
###如果你需要收到文件复制完成的时的回调,则使用如下代码:
FileUtils.getInstance(Context context).copyAssetsToSD("apks","app/apks").setFileOperateCallback(new FileUtils.FileOperateCallback() { @Override public void onSuccess() { // TODO: 文件复制成功时,主线程回调 } @Override public void onFailed(String error) { // TODO: 文件复制失败时,主线程回调 } });
代码说明
在上面代码中,通过单例模式传入一个context获得FileUtils实例,通过实例去调用copyAssetsToSD()方法,方法参数:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
本文向大家介绍Android复制assets文件到SD卡,包括了Android复制assets文件到SD卡的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 最近接到一个js文件缓存任务,即通过拦截我们webView的url,首先从文件加载js文件,文件里没有的话就去assets里面Copy过来。感觉这个工具类挺有用的,所以先发上来供大家参考。稍后有时间会把整个项目思路写出来。 项目代码 参数说明 项
问题内容: 我希望能够从Android设备的内部缓存中移动或复制文件,并将其放入SD卡上的永久存储区。这是我到目前为止所拥有的: 问题答案:
日志说:
我知道很多问题已经被回答了,但是在我的例子中,我的代码在Oppo、三星手机上运行正常,但是在MI、MOto G、Lenavo手机上不能运行 下面是我的代码:
目前,我的(使用的是Stackoverflow,我自己没有完整地编写)代码如下所示: 我得到错误:“打开失败;EACCES(权限被拒绝)”。 我的舱单是这样的:
本文向大家介绍Android获取assets文件夹中的数据并写入SD卡示例,包括了Android获取assets文件夹中的数据并写入SD卡示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文示例主要实现了Android获取assets文件夹中的数据并将其写入到SD卡中,该程序实现的步骤主要为:首先读取assets文件夹中的数据库,再将其写入到SD存储卡中。 完整示例代码如下: