UIWebView和WKWebView的截屏有所区别:
UIWebView:
func getImage(context: ServiceExecuteContext) -> UIImage { //创建一个基于位图的图形上下文并指定大小 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(context.fromViewController.webView.bounds.size, true, 0) //renderInContext呈现接受者及其子范围到指定的上下文 context.fromViewController.webView.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!) //返回一个基于当前图形上下文的图片 let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() //移除栈顶的基于当前位图的图形上下文 UIGraphicsEndImageContext() //let imagRef = CGImageCreateWithImageInRect((image?.CGImage)!, context.fromViewController.webView.bounds) //let newImage = UIImage.init(CGImage: imagRef!) //UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(newImage, nil, nil, nil);//保存图片到照片库 return image! }
UIGraphicsBeginImageContext()方法传入唯一参数,是一个CGSize变量,用来指定图形context的大小,所以获取屏幕截图的时候这个size该是屏幕的大小。其实了解了这个过程,就知道这个方法可以获取任意区域的截图,当然是必须当前页面的一部分。你需要截取哪个view的图像,就让这个view的layer调用renderInContext把图形渲染进当前图形context。
WKWebView:
当我尝试去截取WKWebView的图。截图的结果返回给我的就仅仅只是一张背景图, 显然截图失败。通过搜索StackOverflow和Google, 我发现WKWebView并不能简单的使用layer.renderInContext的方法去绘制图形。如果直接调用layer.renderInContext需要获取对应的Context, 但是在WKWebView中执行UIGraphicsGetCurrentContext()的返回结果是nil
StackOverflow提供了一种解决思路是使用UIView的drawViewHierarchyInRect方法去截取屏幕视图。通过直接调用WKWebView的drawViewHierarchyInRect方法(afterScreenUpdates参数必须为true), 可以成功的截取WKWebView的屏幕内容
func getImage(context: ServiceExecuteContext) -> UIImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(context.fromViewController.webView.bounds.size, true, 0) for subView: UIView in context.fromViewController.webView.subviews { subView.drawViewHierarchyInRect(subView.bounds, afterScreenUpdates: true) } //UIApplication.sharedApplication().keyWindow?.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!) let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() UIGraphicsEndImageContext() //let imagRef = CGImageCreateWithImageInRect((image?.CGImage)!, context.fromViewController.webView.bounds) //let newImage = UIImage.init(CGImage: imagRef!) return image! }
以上这篇iOS 对当前webView进行截屏的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持小牛知识库。
点击按钮进行截屏,可以将截屏图像保存到相册中。 作者说:听说会和苹果的策略有冲突,应用如果上架可能会被拒绝。这个估计是看人品了吧。经过测试发现,如果先弹出对话框,然后再截屏,似乎并不能把对话框也给保存下来。 [Code4App.com]
问题内容: 我正在尝试获取包含SKScene的视图的屏幕抓图。我使用的技术是: 这对于普通的UIViews效果很好,但是无论出于何种原因,它都忽略了SKScene中的所有精灵。 我不确定这是否是错误,或者Sprite Kit的渲染是否与UIGraphics分开。 问题:当适用于UIViews的方式似乎不适用于Sprite Kit或有人成功将UIGraphics上下文与Sprite Kit结合使用时
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我一直在试图让这段代码在片段中工作。这段代码在活动中运行良好,但我无法使其在片段中工作。 当我单击一个按钮时,它会调用截屏方法。 这是屏幕截图的代码: “findViewById”由于位于片段中而无法识别。 我试过: 但它也不起作用。我得到 任何帮助都将不胜感激。
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