本文实例讲述了JavaScript+html5 canvas绘制渐变区域的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果截图如下:
具体代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>demo</title> <style type="text/css"> #canvas { border:3px solid gray; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500px" height="500px"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.rect(0, 0, 200, 200); ctx.closePath(); var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 200); gradient.addColorStop(0, "gray"); gradient.addColorStop(0.5, "red"); gradient.addColorStop(1, "blue"); ctx.fillStyle = gradient; ctx.fill(); </script> </html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
问题内容: 我正在尝试为UILabel绘制渐变,但它只会绘制我看不到文本的颜色。我从这里看到了代码StackOverflow 我的修改: 和imageView的设置 代码的结果: 问题答案: 有一种更简单的方法来获取渐变作为。您可以使用。例如: 要将渐变应用于文本,下一步需要使用作为using 返回的图像。例如: 结果是: 迅捷的3.0:
操作步骤: 第一种:添加圆形区域 ①进入编辑界面,选择区域图层后,点击右上角"添加圆形区域"。 ②在地图上"点击并拖拽绘制圆形" ,释放鼠标完成绘制。 ③点击"完成"按钮,圆形区域添加完成。 第二种:添加区域 ①进入编辑界面,选择区域图层后,点击右上角"添加区域"。 ②在地图上"点击开始绘制区域" ,双击鼠标完成绘制。 注意 ●添加区域不可少于3个节点。 ③点击"完成"按钮,区域绘制完成。 操作动
问题内容: 好的,我有这个代码 并且它将淡蓝色的背景绘制到屏幕上。我正在尝试创建一个渐变,该渐变从顶部的深蓝色到底部的浅蓝色。有没有简单的方法可以做到这一点?我是Libgdx和OpenGL的新手,所以我正尝试从书中学习,但我似乎找不到答案。我听说过要绘制一个大正方形并为顶点设置不同的颜色,但是我不确定该怎么做。 问题答案: 在libGDX中,ShapeRenderer对象包含一个方法,该方法为其位
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