本文实例讲述了Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
前面一篇《Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法》我们介绍了sensor的基本知识以及一个使用其中加速度感应器获取数据的例子。
前面提到过一个问题,就是说感应器刷新频率太快,假如我们要做一个UI中,需要根据方向数据绘制一个一个移动的箭头,那么就要太过频繁的刷新绘制界面,占用很多的资源,体验性也会很差,《android 2高级编程》中一个演示测力器的例子,却无意中给我们提供了一种此情况下刷新UI的解决方案,这下我们就知道了如何防止感应器在界面中过于频繁的刷新。
下面是自己修改的代码,供大家参考
/* * @author octobershiner * 2011 07 27 * SE.HIT * 这是《Android 2 高级编程》中的一个实例,关于感应器的使用很普通,但是介绍了一种使用感应器的应用如何刷新UI的好办法,值得学习 * 我添加了一些注释和onPause方法 * 一个演示感应器在线程中刷新UI的例子 测力器的应用 * */ package uni.sensor; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class ForceometerActivity extends Activity{ SensorManager sensorManager; TextView accelerationTextView; TextView maxAccelerationTextView; float currentAcceleration = 0; float maxAcceleration = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取两个文本显示域 accelerationTextView = (TextView)findViewById(R.id.acceleration); maxAccelerationTextView = (TextView)findViewById(R.id.maxAcceleration); //获取sensor服务,选择加速度感应器 sensorManager = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); Sensor accelerometer = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); //注册事件 sensorManager.registerListener(sensorEventListener, accelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST); Timer updateTimer = new Timer("gForceUpdate"); updateTimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { public void run() { updateGUI(); } }, 0, 100); } //添加的新方法,退出activity的时候,关闭监听器 public void onPause(){ sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener); super.onPause(); } private final SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() { //系统设置的重力加速度标准值,设备在水平静止的情况下就承受这个压力,所以默认Y轴方向的加速度值为STANDARD_GRAVITY double calibration = SensorManager.STANDARD_GRAVITY; public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } public void onSensorChanged(SensorEvent event) { double x = event.values[0]; double y = event.values[1]; double z = event.values[2]; //计算三个方向的加速度 double a = Math.round(Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2) + Math.pow(z, 2))); //消去原有的重力引起的压力 currentAcceleration = Math.abs((float)(a-calibration)); if (currentAcceleration > maxAcceleration) maxAcceleration = currentAcceleration; } }; private void updateGUI() { /* * 推荐的一个刷新UI的方法 * Activity.runOnUiThread(Runnable) * 在新的线程中更新UI * Runnable是一个接口,需要你实现run方法,上面的TimerTask就是实现了这个接口同样需要实现run方法 * */ runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { String currentG = currentAcceleration/SensorManager.STANDARD_GRAVITY + "Gs"; accelerationTextView.setText(currentG); accelerationTextView.invalidate(); String maxG = maxAcceleration/SensorManager.STANDARD_GRAVITY + "Gs"; maxAccelerationTextView.setText(maxG); maxAccelerationTextView.invalidate(); } }); } }
线程知识和我一样不足的同学,我们一起再学习线程吧,以后会更新相关的学习体会,与大家分享
忘了,还有main.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:id="@+id/acceleration" android:gravity="center" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textStyle="bold" android:textSize="32sp" android:text="CENTER" android:editable="false" android:singleLine="true" android:layout_margin="10px"/> <TextView android:id="@+id/maxAcceleration" android:gravity="center" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textStyle="bold" android:textSize="40sp" android:text="CENTER" android:editable="false" android:singleLine="true" android:layout_margin="10px"/> </LinearLayout>
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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