一:为什么要单独讲多线程的异常捕捉呢?
先看个例子:
public class ThreadException implements Runnable{ @Override public void run() { throw new RuntimeException(); } //现象:控制台打印出异常信息,并运行一段时间后才停止 public static void main(String[] args){ //就算把线程的执行语句放到try-catch块中也无济于事 try{ ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); exec.execute(new ThreadException()); }catch(RuntimeException e){ System.out.println("Exception has been handled!"); } } }
在run中手动抛出了一个运行时异常,在main中启动线程,catch语句块中捕捉下异常,捕捉到打印一句话。运行结果如下图:
发现异常被抛到了控制台,没有打印catch块中的语句。
结论:多线程运行不能按照顺序执行过程中捕获异常的方式来处理异常,异常会被直接抛出到控制台(由于线程的本质,使得你不能捕获从线程中逃逸的异常。一旦异常逃逸出任务的run方法,它就会向外传播到控制台,除非你采用特殊的形式捕获这种异常。),这样会让你很头疼,无法捕捉到异常就无法处理异常而引发的问题。
于是,我们一定会想如何在多线程中捕捉异常呢?
二、多线程中捕捉异常
我们来按照下面的步骤完成这次实验:
1.定义异常处理器
要求,实现 Thread.UncaughtExceptionHandler的uncaughtException方法,如下:
/* * 第一步:定义符合线程异常处理器规范的“异常处理器” * 实现Thread.UncaughtExceptionHandler规范 */ class MyUncaughtExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{ /* * Thread.UncaughtExceptionHandler.uncaughtException()会在线程因未捕获的异常而临近死亡时被调用 */ @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { System.out.println("caught "+e); } }
2.定义使用该异常处理器的线程工厂
/* * 第二步:定义线程工厂 * 线程工厂用来将任务附着给线程,并给该线程绑定一个异常处理器 */ class HanlderThreadFactory implements ThreadFactory{ @Override public Thread newThread(Runnable r) { System.out.println(this+"creating new Thread"); Thread t = new Thread(r); System.out.println("created "+t); t.setUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionHandler());//设定线程工厂的异常处理器 System.out.println("eh="+t.getUncaughtExceptionHandler()); return t; } }
3.定义一个任务,让其抛出一个异常
/* * 第三步:我们的任务可能会抛出异常 * 显示的抛出一个exception */ class ExceptionThread implements Runnable{ @Override public void run() { Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println("run() by "+t); System.out.println("eh = "+t.getUncaughtExceptionHandler()); throw new RuntimeException(); } }
4.调用实验
/* * 第四步:使用线程工厂创建线程池,并调用其execute方法 */ public class ThreadExceptionUncaughtExceptionHandler{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(new HanlderThreadFactory()); exec.execute(new ExceptionThread()); } }
运行结果如下图:
三、结论
在java中要捕捉多线程产生的异常,需要自定义异常处理器,并设定到对应的线程工厂中(即第一步和第二步)。
四、拓展
如果你知道将要在代码中处处使用相同的异常处理器,那么更简单的方式是在Thread类中设置一个静态域,并将这个处理器设置为默认的未捕获处理器。
这个处理器只有在不存在线程专有的未捕获异常处理器的情况下才会被调用。
public static void main(String[] args){ Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionHandler()); ExecutorService exec =Executors.newCachedThreadPool(); exec.execute(new ExceptionThread()); }
以上就是本文针对Java多线程之多线程的异常捕捉的全部内容,本文如有理解错误地方,欢迎批评改正。
问题内容: 我正在研究用于并行计算JavaSeis.org的软件开发框架。我需要一个强大的机制来报告线程异常。在开发过程中,了解异常来自何处具有很高的价值,因此我想在过度报告方面犯错。我还希望能够在线程中处理Junit4测试。下面的方法是合理的还是有更好的方法? 问题答案: 我不相信在使用时有标准的“钩子”来获取这些异常。但是,如果您需要支持(听起来很合理,假设您使用),则始终可以包装Callab
本文向大家介绍java多线程编程之InheritableThreadLocal,包括了java多线程编程之InheritableThreadLocal的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 InheritableThreadLocal的作用: 当我们需要在子线程中使用父线程中的值得时候我们就可以像使用ThreadLocal那样来使用InheritableThreadLocal了。 首先我们来看一
问题内容: 假设线程是从main方法启动的。如果在线程中引发异常但未在线程中处理异常,会发生什么情况? 是否可以将异常传播回main方法? 问题答案: 我们正在谈论方法抛出的未经检查的异常。默认情况下,您会在系统错误中得到以下信息: 这是printStackTrace处理未处理异常的结果。要处理它,您可以添加自己的UncaughtExceptionHandler: 要为所有线程设置处理程序,请使用
typora-copy-images-to: img 1. 多线程概述 人们在日常生活中,很多事情都是可以同时进行的。例如,一个人可以一边听音乐,一边打扫房间,可以一边吃饭,一边看电视。在使用计算机时,很多任务也是可以同时进行的。例如,可以一边浏览网页,一边打印文档,还可以一边聊天,一边复制文件等。计算机这种能够同时完成多项任务的技术,就是多线程技术。Java是支持多线程的语言之一,它内置了对多线
本文向大家介绍PHP多线程之内部多线程实例分析,包括了PHP多线程之内部多线程实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例分析了PHP多线程之内部多线程用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。
本文向大家介绍详解C#多线程之线程同步,包括了详解C#多线程之线程同步的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 多线程内容大致分两部分,其一是异步操作,可通过专用,线程池,Task,Parallel,PLINQ等,而这里又涉及工作线程与IO线程;其二是线程同步问题,鄙人现在学习与探究的是线程同步问题。 通过学习《CLR via C#》里面的内容,对线程同步形成了脉络较清晰的体系结构,在多线程中实现