一、起因
最近支付的同事说,数字键盘有些问题;在移动设备上有时候比较难出现点(.) 和数字在一起的格局;因此,考虑到这种情况,就建议手写个模拟键盘了。花了一晚上的时间,写了个简单的键盘,基本能用。考虑到有的开发者没有使用juqery,就使用原生的js了。
Github地址:https://github.com/vczero/keyboard
二、截图如下
三、体验地址(需要点击input才能弹出数字键盘的哦)
URL: http://vczero.github.io/num_key/index.html
四、代码比较简单,直接贴了
;(function(exports){ var KeyBoard = function(input, options){ var body = document.getElementsByTagName('body')[0]; var DIV_ID = options && options.divId || '__w_l_h_v_c_z_e_r_o_divid'; if(document.getElementById(DIV_ID)){ body.removeChild(document.getElementById(DIV_ID)); } this.input = input; this.el = document.createElement('div'); var self = this; var zIndex = options && options.zIndex || 1000; var width = options && options.width || '100%'; var height = options && options.height || '193px'; var fontSize = options && options.fontSize || '15px'; var backgroundColor = options && options.backgroundColor || '#fff'; var TABLE_ID = options && options.table_id || 'table_0909099'; var mobile = typeof orientation !== 'undefined'; this.el.id = DIV_ID; this.el.style.position = 'absolute'; this.el.style.left = 0; this.el.style.right = 0; this.el.style.bottom = 0; this.el.style.zIndex = zIndex; this.el.style.width = width; this.el.style.height = height; this.el.style.backgroundColor = backgroundColor; //样式 var cssStr = '<style type="text/css">'; cssStr += '#' + TABLE_ID + '{text-align:center;width:100%;height:160px;border-top:1px solid #CECDCE;background-color:#FFF;}'; cssStr += '#' + TABLE_ID + ' td{width:33%;border:1px solid #ddd;border-right:0;border-top:0;}'; if(!mobile){ cssStr += '#' + TABLE_ID + ' td:hover{background-color:#1FB9FF;color:#FFF;}'; } cssStr += '</style>'; //Button var btnStr = '<div style="width:60px;height:28px;background-color:#1FB9FF;'; btnStr += 'float:right;margin-right:5px;text-align:center;color:#fff;'; btnStr += 'line-height:28px;border-radius:3px;margin-bottom:5px;cursor:pointer;">完成</div>'; //table var tableStr = '<table id="' + TABLE_ID + '" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">'; tableStr += '<tr><td>1</td><td>2</td><td>3</td></tr>'; tableStr += '<tr><td>4</td><td>5</td><td>6</td></tr>'; tableStr += '<tr><td>7</td><td>8</td><td>9</td></tr>'; tableStr += '<tr><td style="background-color:#D3D9DF;">.</td><td>0</td>'; tableStr += '<td style="background-color:#D3D9DF;">删除</td></tr>'; tableStr += '</table>'; this.el.innerHTML = cssStr + btnStr + tableStr; function addEvent(e){ var ev = e || window.event; var clickEl = ev.element || ev.target; var value = clickEl.textContent || clickEl.innerText; if(clickEl.tagName.toLocaleLowerCase() === 'td' && value !== "删除"){ if(self.input){ self.input.value += value; } }else if(clickEl.tagName.toLocaleLowerCase() === 'div' && value === "完成"){ body.removeChild(self.el); }else if(clickEl.tagName.toLocaleLowerCase() === 'td' && value === "删除"){ var num = self.input.value; if(num){ var newNum = num.substr(0, num.length - 1); self.input.value = newNum; } } } if(mobile){ this.el.ontouchstart = addEvent; }else{ this.el.onclick = addEvent; } body.appendChild(this.el); } exports.KeyBoard = KeyBoard; })(window);
五、简单demo
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>模拟数字键盘</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, minimal-ui" /> </head> <body> <div> <input id="text1" readonly="readonly" type="number" style="height:28px;width:98%;outline:none;border:1px solid #1AB6FF;padding-left:3px;"/> <br /> <br /> <input id="text2" readonly="readonly" type="number" style="height:28px;width:98%;outline:none;border:1px solid #1AB6FF;padding-left:3px;"/> </div> <script type="text/javascript" src="keyboard.js"></script> <script type="text/javascript"> (function(){ var input1 = document.getElementById('text1'); var input2 = document.getElementById('text2'); input1.onclick = function(){ new KeyBoard(input1); }; input2.onclick = function(){ new KeyBoard(input2); }; })(); </script> </body> </html>
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
本文向大家介绍简单谈谈原生js的math对象,包括了简单谈谈原生js的math对象的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Math对象方法 这就是一些Math对象方法,希望能帮到大家!!!!!! 以上这篇简单谈谈原生js的math对象就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍原生js结合html5制作小飞龙的简易跳球,包括了原生js结合html5制作小飞龙的简易跳球的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 演示地址:http://runjs.cn/detail/yjpvqhal html代码 演示图片 以上所述就是本文的全部代码,希望大家能够喜欢。
本文向大家介绍原生js结合html5制作简易的双色子游戏,包括了原生js结合html5制作简易的双色子游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 想转html5游戏开,这是学习练手的东西,最开始是用面向过程的方式实现,后面用面向对象的方式实现(被坑了)…… 演示地址:http://runjs.cn/detail/ss8pkzrc html代码 演示图片 以上所述就是本文的全部内容了,希望能够对大
本文向大家介绍JS制作简单的三级联动,包括了JS制作简单的三级联动的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用javascript制作的一个简单三级联动,非常简单实用 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
本文向大家介绍js+html制作简单验证码,包括了js+html制作简单验证码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了JavaScript制作验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 另一个js验证码的部分代码: 附效果图: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍JS原生轮播图的简单实现(推荐),包括了JS原生轮播图的简单实现(推荐)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 哈喽!我的朋友们,最近有一个新项目。所以一直没更新!有没有想我啊!! 今天咱们来说一下JS原生轮播图! 话不多说: 直接来代码吧:下面是CSS部分: HTML部分! 接下来是JS部分: 就是这么简单!你学会了吗?? 以上这篇JS原生轮播图的简单实现(推荐)就是小编分享给大