我正在尝试为具有特定扩展名的文件在“打开”菜单中添加eclipse编辑器。我在org.eclipse.ui.editors扩展点中使用launcher实现了这一点,在launcher中我使用了“open editor”方法,它需要传递编辑器ID。有没有什么方法可以让我们以编程方式打开一个编辑器,而不需要传递编辑器ID呢?我们可以通过传递实现编辑器的类的实例以编程方式打开编辑器吗?..
我在VBA Excel中开发了一个小程序。这是一个好的开始,但我调整了一些预设--一个网站推荐这将是从MS Word提取文本。我将正在处理的所有代码剥离为以下代码: 它打开任务管理器中引用的Word文档,但不是从界面中引用的。
在本章中,我们来学习如何逐步编写一个简单的宏。 第1步 - 首先,在Excel 2016中启用“开发者”菜单。要完成这个设置,请点击左上角菜单:文件 -> 选项。如下图所示 - 第2步 - 点击“自定义功能区”选项卡并选中“开发工具”。然后点击“确定”。如下图所示 - 第3步 - “开发工具”功能区出现在菜单栏中。如下图所示 - 第4步 - 点击 “Visual Basic” 按钮打开VBA编辑器
问题内容: 最近,我安装了Blue Ocean插件,但无法找到如何使用插件的UI编辑或创建管道的方法。 当我在Blue Ocean中创建新管道并与GitLab存储库连接时,我没有创建/编辑管道(Jenkinsfile文件)的选项。无论回购是否包含它。当Ocean连接到git服务器时,创建结束。 我无法通过URL([本地地址] / blue / organizations / jenkins / p
我不知道发生了什么,但我正在Windows中的VSCODE工作,将neovim路径添加到settings.json. 我在设置中单击。json和vscode开始自己打开新的编辑器选项卡,其内容与settings.json相同。 我卸载了几次vscode,删除了Appdata漫游vscode、Appdata本地代码等。我重新启动了我的windows机器,并采取了同样的行为。 同步已打开,因此设置将复
剧情脚本 如基础教程里所说,吉里吉里一共有两种类型的脚本文件,KS和TJS。 其中以.ks作为扩展名的文件也被称为剧情脚本。通常放在scenario文件夹下。 那么,什么样的东西被称为“剧情”呢? 答案是,对话,背景、人物的显示,音乐、音效的播放,特效,选择支等等,都是剧情的一部分。 而通过往剧情脚本里添加这些,就能完成一个电子小说了。 游戏从这里开始 在THE NVL Maker游戏里,当点下标