如下所示:
#coding=gbk ''' GPU上面的环境变化太复杂,这里我直接给出在笔记本CPU上面的运行时间结果 由于方式3需要将tensor转换到GPU上面,这一过程很消耗时间,大概需要十秒,故而果断抛弃这样的做法 img (168, 300, 3) sub div in numpy,time 0.0110 sub div in torch.tensor,time 0.0070 sub div in torch.tensor with torchvision.transforms,time 0.0050 tensor1=tensor2 tensor2=tensor3 img (1079, 1349, 3) sub div in numpy,time 0.1899 sub div in torch.tensor,time 0.1469 sub div in torch.tensor with torchvision.transforms,time 0.1109 tensor1=tensor2 tensor2=tensor3 耗时最久的是numpy,其次是转换成torch.tensor,最快的是直接使用torchvision.transforms 我现在在GPU上面跑的程序GPU利用率特别低(大多数时间维持在2%左右,只有很少数的时间超过80%) 然后设置打印点调试程序时发现,getitem()输出一张图像的时间在0.1秒的数量级,这对于GPU而言是非常慢的 因为GPU计算速度很快,CPU加载图像和预处理图像的速度赶不上GPU的计算速度,就会导致显卡大量时间处于空闲状态 经过对于图像I/O部分代码的定位,发现是使用numpy减去图像均值除以方差这一操作浪费了太多时间,而且输入图像的分辨率越大, 所消耗的时间就会更多 原则上,图像预处理每个阶段的时间需要维持在0.01秒的数量级 所以, ''' import numpy as np import time import torch import torchvision.transforms as transforms import cv2 # img_path='/ssddata2/wyx/detection/ead_stage12/stage12_img/WL_00387.jpg' img_path='F:\\2\\00004.jpg' PIXEL_MEANS =(0.485, 0.456, 0.406) #RGB format mean and variances PIXEL_STDS = (0.229, 0.224, 0.225) #输入文件路径,输出的应该是转换成torch.tensor的标准形式 #方式一 在numpy中进行减去均值除以方差,最后转换成torch.tensor one_start=time.time() img=cv2.imread(img_path) img=img[:,:,::-1] img=img.astype(np.float32, copy=False) img/=255.0 img-=np.array(PIXEL_MEANS) img/=np.array(PIXEL_STDS) tensor1=torch.from_numpy(img.copy()) tensor1=tensor1.permute(2,0,1) one_end=time.time() print('sub div in numpy,time {:.4f}'.format(one_end-one_start)) del img #方式二 转换成torch.tensor,再减去均值除以方差 two_start=time.time() img=cv2.imread(img_path) img=img[:,:,::-1] print('img',img.shape,np.min(img),np.min(img)) tensor2=torch.from_numpy(img.copy()).float() tensor2/=255.0 tensor2-=torch.tensor(PIXEL_MEANS) tensor2/=torch.tensor(PIXEL_STDS) tensor2=tensor2.permute(2,0,1) two_end=time.time() print('sub div in torch.tensor,time {:.4f}'.format(two_end-two_start)) del img #方式三 转换成torch.tensor,再放到GPU上面,最后减去均值除以方差 # three_start=time.time() # img=cv2.imread(img_path) # img=img[:,:,::-1] # tensor3=torch.from_numpy(img.copy()).cuda().float() # tensor3-=torch.tensor(PIXEL_MEANS).cuda() # tensor3/=torch.tensor(PIXEL_STDS).cuda() # three_end=time.time() # print('sub div in torch.tensor on cuda,time {:.4f}'.format(three_end-three_start)) # del img #方式四 转换成torch.tensor,使用transform方法减去均值除以方差 four_start=time.time() img=cv2.imread(img_path) img=img[:,:,::-1] transform=transforms.Compose( [transforms.ToTensor(),transforms.Normalize(PIXEL_MEANS, PIXEL_STDS)] ) tensor4=transform(img.copy()) four_end=time.time() print('sub div in torch.tensor with torchvision.transforms,time {:.4f}'.format(four_end-four_start)) del img if torch.sum(tensor1-tensor2)<=1e-3: print('tensor1=tensor2') if torch.sum(tensor2-tensor4)==0: print('tensor2=tensor3') # if tensor3==tensor4: # print('tensor3=tensor4')
以上这篇pytorch 图像预处理之减去均值,除以方差的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持小牛知识库。
[source] ImageDataGenerator 类 keras.preprocessing.image.ImageDataGenerator(featurewise_center=False, samplewise_center=False,
本文向大家介绍C#图像处理之图像平移的方法,包括了C#图像处理之图像平移的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#图像处理之图像平移的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
本文向大家介绍PyTorch之图像和Tensor填充的实例,包括了PyTorch之图像和Tensor填充的实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在PyTorch中可以对图像和Tensor进行填充,如常量值填充,镜像填充和复制填充等。在图像预处理阶段设置图像边界填充的方式如下: 对Tensor进行填充的方式如下: 这里需要注意一点的是,transforms.Pad只能对PIL图像格式进行填充
本文向大家介绍C#数字图像处理之图像缩放的方法,包括了C#数字图像处理之图像缩放的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#数字图像处理之图像缩放的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
本文向大家介绍Python实现计算图像RGB均值方式,包括了Python实现计算图像RGB均值方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 要求 存在一个文件夹内有若干张图像,需要计算每张图片的RGB均值,并计算全部图像的RGB均值。 代码 这里需要注意cv2.imread()读取顺序为BGR问题。 注意 路径不能出现中文,不然容易出错。 错误如下: TypeError: 'NoneType' o
问题内容: 如何沿着矩阵计算矩阵均值,但要从计算中删除值?(对于R人,请考虑)。 这是我的[非]工作示例: 除去NaN之后,我的预期输出为: 问题答案: 我认为您想要的是一个蒙版数组: 编辑: 合并所有时序数据 返回值: