本文所述为一个由CISBitmap派生的VC++位图透明类,可以方便实现BMP图像的透明处理,主要包含两个文件,使用时主需要将其引入到你的C++工程中即可,具体的类代码如下:
CISBitmap.cpp文件代码如下:
#include <stdafx.h> #include "CISBitmap.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif CCISBitmap::CCISBitmap() { m_crBlack = 0; m_crWhite = RGB(255,255,255); } CCISBitmap::~CCISBitmap() { } int CCISBitmap::Width() { BITMAP bm; GetBitmap(&bm); return bm.bmWidth; } int CCISBitmap::Height() { BITMAP bm; GetBitmap(&bm); return bm.bmHeight; } void CCISBitmap::DrawTransparent(CDC * pDC, int x, int y, COLORREF crColour) { COLORREF crOldBack = pDC->SetBkColor(m_crWhite); COLORREF crOldText = pDC->SetTextColor(m_crBlack); CDC dcImage, dcTrans; dcImage.CreateCompatibleDC(pDC); dcTrans.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmapImage = dcImage.SelectObject(this); CBitmap bitmapTrans; int nWidth = Width(); int nHeight = Height(); bitmapTrans.CreateBitmap(nWidth, nHeight, 1, 1, NULL); CBitmap* pOldBitmapTrans = dcTrans.SelectObject(&bitmapTrans); dcImage.SetBkColor(crColour); dcTrans.BitBlt(0, 0, nWidth, nHeight, &dcImage, 0, 0, SRCCOPY); pDC->BitBlt(x, y, nWidth, nHeight, &dcImage, 0, 0, SRCINVERT); pDC->BitBlt(x, y, nWidth, nHeight, &dcTrans, 0, 0, SRCAND); pDC->BitBlt(x, y, nWidth, nHeight, &dcImage, 0, 0, SRCINVERT); dcImage.SelectObject(pOldBitmapImage); dcTrans.SelectObject(pOldBitmapTrans); pDC->SetBkColor(crOldBack); pDC->SetTextColor(crOldText); }
CISBitmap.h文件代码如下:
//请保存为文件名:CISBitmap.h #if !defined(AFX_CISBITMAP_H__08BA6EB3_DB4C_11D1_8A89_0040052E2D91__INCLUDED_) #define AFX_CISBITMAP_H__08BA6EB3_DB4C_11D1_8A89_0040052E2D91__INCLUDED_ #if _MSC_VER >= 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER >= 1000 class CCISBitmap : public CBitmap { public: CCISBitmap(); virtual ~CCISBitmap(); int Height(); int Width(); virtual void DrawTransparent(CDC* pDC, int x, int y, COLORREF crColour); private: COLORREF m_crBlack; COLORREF m_crWhite; }; #endif // !defined(AFX_CISBITMAP_H__08BA6EB3_DB4C_11D1_8A89_0040052E2D91__INCLUDED_)
感兴趣的朋友可以将本文所述代码放到自己的VC++工程文件中测试一下运行效果,相信会对大家的VC++项目开发起到一定的帮助作用。
我正在处理位图图像的透明部分用洋红色着色(在一些语言中,可以将颜色设置为透明)。我试图在原始位图图像中透明洋红色的像素。 我从SD卡加载位图: 将其复制到另一个位图以使其可变: 然后逐像素扫描,找到洋红色的像素,并尝试改变它们的透明度。 但是那些我希望变成透明的像素被转换成黑色。通过更改alpha,我发现最终颜色从中提到的颜色(不提及alpha)变为黑色。例如,变为白色,为灰色,而变黑。 我不知道
在Haskell中,当定义一个数据类型时,您可以选择自动派生一些实例,但我是否可以推迟自动派生,甚至可以将其放到另一个库中? 这里有一个例子: 在Haskell自动派生是一个实时节省! 最好用丢失的实例修补实际中的问题。 认为有孤立实例是不好的。实例声明最好放在定义类型类或数据类型的模块中。 在我的例子中,我不能遵循最佳实践,因为type类与数据类型无关。我怀疑type class模块和data
#klem1,#klem2 { opacity:0.4; filter:alpha(opacity=40); /* For IE8 and earlier */ } #klem1:hover,#klem2:hover { opacity:1.0; filter:alpha(opacity=100); /* For IE8 and earlier */ } div.background { widt
上一节讲到了如何使用actor路径来实现位置透明性。这个特殊的功能需要额外的解释,因为“透明远程调用”在不同的上下文中(编程语言,平台,技术)有非常不同的用法。 天生的分布式 Akka中所有的东西都是被设计为在分布式环境下工作的:actor之间所有的互操作都是使用纯粹的消息传递机制,所有的操作都是异步的。付出这些努力是为了保证其所有功能,无论是在单一的JVM上还是在拥有很多机器的集群里都能同样有效
问题内容: 我有一个位图: 但我不会将图像显示给用户。我希望Alpha为100(总共255)。如果这不可能,我可以设置透明度吗? 问题答案: 您也可以尝试使用BitmapDrawable代替。如果这对您有用,则取决于您使用位图的方式… 编辑 正如评论者所问的那样,他如何使用alpha存储位图,下面是一些代码:
我的任务是: 创建一个TBitmap对象 如何在Delphi XE中做到这一点?