我是java图形新手,目前正在开发一款游戏。从本质上讲,有上升的泡沫,用户必须通过移动鼠标来弹出它们。
我已经在JFrame上制作了一个动画,我需要在上面为MouseMotionListener添加一个JPanel。然而,当我将JPanel添加到JFrame的顶部时(即使setOpaque设置为false),它仍然不能让我看到下面的动画。你可以在下面看到我的代码。如果你发现编码错误,请告诉我。
我考虑了两种解决方案,要么在JPanel中设置动画(我不知道怎么做),要么使JPanel透明。
游戏类别:
public class Game extends JPanel{
public static final int WINDOW_WIDTH = 600;
public static final int WINDOW_HEIGHT = 400;
private boolean insideCircle = false;
private static boolean ifPaused = false;
private static JPanel mainPanel;
private static JLabel statusbar;
private static int clicks = 0;
//Creates a Bubbles object Array
Bubbles[] BubblesArray = new Bubbles[5];
public Game() {
//initializes bubble objects
for (int i = 0; i < BubblesArray.length; i++)
BubblesArray[i] = new Bubbles();
}
public void paint(Graphics graphics) {
//makes background white
graphics.setColor(Color.WHITE);
graphics.fillRect(0, 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
//paints square objects to the screen
for (Bubbles aBubblesArray : BubblesArray) {
aBubblesArray.paint(graphics);
}
}
public void update() {
//calls the Square class update method on the square objects
for (Bubbles aBubblesArray : BubblesArray) aBubblesArray.update();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
statusbar = new JLabel("Default");
mainPanel = new JPanel();
mainPanel.setOpaque(false);
mainPanel.setBackground(new Color(0,0,0,0));
mainPanel.setVisible(true);
mainPanel.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
statusbar.setText(String.format("Your mouse is at %d, %d", e.getX(), e.getY()));
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
ifPaused = true;
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
ifPaused = false;
}
});
Game game = new Game();
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(game);
frame.add(mainPanel);
frame.add(statusbar, BorderLayout.SOUTH);
frame.setVisible(true);
frame.setSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setTitle("Bubble Burst");
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
while (true) {
if (!ifPaused){
game.update();
game.repaint();
Thread.sleep(5);
}
}
}
}
您的游戏面板没有显示,因为您正在将两个组件添加到边界布局的同一位置(位于
BorderLayout.CENTER)。因此,
主面板不是添加在游戏的“顶部”,而是替换它。也就是说:
看起来你的主面板除了听鼠标运动之外,什么都没有做。你能不能把鼠标适配器添加到你的游戏对象中,因为它扩展了JPanel,如下所示:
game.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
statusbar.setText(String.format("Your mouse is at %d, %d", e.getX(), e.getY()));
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
ifPaused = true;
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
ifPaused = false;
}
});
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