5月初 天美工作室 一面: 1.枪械的射击手感和什么有关? 2.apex里喜欢用什么枪?r6s里喜欢用什么枪?为什么? 3.比较一下apex和r6s的枪械系统? 4.lol版本改动背后的原因?以及优点缺点? 5.为ow设计来自lol的英雄 楼主前边答的还算中规中矩,后两题答的有点烂了属于是把我问懵了。告诉我过去等结果,一天后果然灰了…. 5.23 游戏发行部门 群面: 组里有一个老哥感觉有点c
实习性质:暑期实习 是否内推:否 面试流程:无笔试-一面(单面)-后续未知 面试结果:一面挂 面试主要问题: 1) 简历深挖 2) 对产品的熟悉、了解程度 3) 实操问题 线上面,面了半小时左右,面试官没开摄像头,我一个人面对屏幕自顾自手舞足蹈了半小时因为我在简历里写了喜欢二次元嘛,所以直接被分配到一个动漫类产品(波洞,然而我就用过一次真的不熟…)。首先让做了自我介绍和问了简历上的实习经历和校园经
初试 1.介绍下的经历吧,约2分钟 2.面试官挑了我的创业经历进行提问。我们当时做的是一款以校园为单位的知识付费类APP,解决同学学习贵、触达难等时间、空间、经济三个角度的学习难题。我从产品初衷、产品规划、运营推广过程这三个大方向介绍了产品,并且也主动分析了产品最后为什么会失败的原因 3.“你觉得什么是运营?”我的回答是:“运营分为:活动、用户、内容、数据、流量这五大方向。其中前三项是基础,是每一
一面一群面 群面的题目为:如何开好一家奶茶店,有店面装修、奶茶口味和品位、相关活动运营推广、增值服务等6个要素,请选出2个要素,并有理有据的分析为什么? 复盘:回答需要有逻辑性,要有自己的创新点 二面 深挖简历的实习经历 你觉得什么是运营? 你觉得什么是数据、游属运营? 能实习多久? 三面 深挖简历,但是非常考究细节和逻辑的完备性,问公众号的关注量,然后均阅读量,为什么这样的关注量带来的是这样的阅
总体:还算顺利,被面试官夸都挺不错的,就是面试官麦有点炸老听不清楚……这些问题都被问烂了基本上。 1.vue2vue3区别(我提到了diff算法,就让我详细解释了vue2diff过程,拓展问为什么要设计成先比较头尾指针) 2.性能优化的办法(各个方面) 3.vite比webpack快的原因 4.闭包可能导致的问题 5.如何检测内存泄漏(这个不会,说是可以打开文档之后过一段时间看浏览器的内存有没有爆
整体流程45分钟左右,面试官先讲解一些流程,会问一些前端相关知识,然后结合项目和实习去深挖,良好的面试体验+1 1.说一下你对flex布局的理解,以及一些常用的属性 2.space-between和space-around两者都区别 3.回流和重绘 4.回流一定会引起重绘吗 5.哪些操作会引起重绘但是不会引起回流 6.在js中0.1+0.2 ===0.3吗?为什么?怎么解决? 7.vue里面组件通
攒人品系列 首先自我介绍 学习过的专业课程 tcp-ip分为几层,简单介绍一下流程 为什么要划分为这四层 数据传输过程中把网线拔掉了会发生什么 再把网线插回去会发生什么 堆是一种什么样的数据结构 为什么要有堆,堆的主要用途 堆排序的时间复杂度 项目相关 在前后端的交互为什么选择http协议 是怎么规定你们的请求体的?有一个协议还是key- value 抓包等攻击产生的安全问题,怎么优化? 优化方案
手撕:单调增有序链表中删除重复节点 用了什么方法来监测项目的性能? 用了什么方法来进行性能调优? 手机发热对性能有什么影响? cache设计的目的? 引入多态的作用? 空间中如何判断向量的同向和异向? 计算机里面怎么表示负数? 浮点数的精度问题是怎么产生的? 反问 #游戏开发##游戏客户端开发工程师##腾讯#
1、自我介绍 2、拷打项目(项目的大概情况 + 2到7) 3、协程和线程的区别,相比于线程有什么优势?为什么用协程而不是子线程?怎么做到比线程使用资源更少的? 4、kotlin的特点是异步,怎么做到的?怎么做到线程间切换的? 5、安卓的四大组件,主要的使用场景分别是什么? 6、activity的生命周期有哪些状态,按顺序讲一下?从A界面跳转到B界面,状态的转换是怎样的?进入B界面之后,A界面还会执
写在前面:怀疑是冲KPI 本人投的游戏客户端开发,被捞到了qq浏览器客户端。一天火速一二面,晚上打开电脑一看,流程回到测评。 🕒岗位 客户端开发 🕒面试时间 3.22 14:30 一面 16:30二面 一二面 1.自我介绍 2.TCP UDP区别 3. HTTP 不同版本的区别 4.浏览器缓存 5.HTTPS安全性 6.智能指针 7.哈希实现 8.虚拟内存原理 9.二分查找 10.二叉搜索树
我的第一篇面经 投的后台,捞到客户端了 凭记忆写的,可能不太准确 面试官人很好,整个过程一直在给我提示,引导我找到答案,就是我太菜了 首先是项目介绍,主要问了一个编译器项目,感觉可能项目太简单了,问了一两个点就没有再问了 接着问了: 程序调用函数的整个过程 malloc函数调用的过程 接着问我重定位 然后问我项目中有没有遇到内存泄露的情况,如何解决的 从这里引出一个读写buffer的问题,buff
腾讯视频客户端 1h 面完过了一个小时就挂嘞 处女面 上来先是自我介绍,面试小哥部门介绍 问了一下能实习的时间 1.Java三大特性 2.Java反射机制及原理(原理没答上来) 3.Java多态实现方式和优点(优点没答全,八股背少了) 4.Java设计模式(答了一个适配器,单例和MVC)MVC不太熟,问了一下抽象工厂模式和工厂模式不太熟 5.线程通信 6.进程生命周期 7.死锁和解决死锁的办法 8
时间线 2023.03.03 投递 2023.03.11 初试状态,一面 2023.03.14 初试状态,二面 2023.03.17 官网进入复试状态 2023.03.24 复试状态,三面|总监面 2023.04.04 HR 面 2023.04.11 官网进入录用评估阶段 2023.04.18 OC 腾讯是今年暑期实习第一个约我面试的,但在二面完进复试后隔了一周才三面,三面后又一周才 HR 面。目
20分钟项目介绍: (围绕着每一个项目的技术问题都提问的很仔细,这个应该是视每个人的情况而定) 1.用过哪些微控制器芯片 2.PID参数整定过程 还有一些有关个人项目的问题。 15分钟技术问题: 1.解释一下linux的mmu; 2.解释一下死锁; 询问我主要用什么语言(本人用的C++较多) 3.解释一下多态;方法名相同,返回值类型不同,能不能构成函数重载? 4.解释一下构造函数,析构函数;构造函
一面(35 min) 1.八股 C++ 封装继承多态 虚函数相关 哈希以及如何解决哈希冲突,几种哈希冲突解决方法的适用场景 死锁如何避免 2.数据结构和算法 介绍快排思想,以及如何优化 3.项目 介绍科研项目 4.聊天 兴趣爱好 有无实习经历 科研生活 期望薪资以及该消息获取来源 二面(30 min) 平时做笔记总结的内容 介绍科研项目,遇到的困难以及所做的改进 介绍下 WebServer 项目以