所以我有一个代码: 所以我将线程添加到我的线程列表中,然后启动这些线程。这是MyThread类: 我想做一个程序来创建线程,将它们添加到列表中,调用它们,但是每个线程都应该等到前一个线程结束它的任务。因此输出应该如下所示: 如何使用实现这一点?我尝试了使用的不同方法,但失败了。
我有两个线程用于在线游戏制作。一个线程接收两个 X 和 Y 数字,另一个线程将 X 和 Y 数字发送给登录到服务器的每个人。基本上,我需要一个队列,这将允许第一个线程将2D数组添加到队列中,并继续这样做,同时,将数组拉出并从队列中删除数组以用于发送给其他玩家。有没有办法做到这一点?我知道我需要一个同步的队列,但是我如何同步一个,这被称为阻塞队列吗? 总的来说,我需要一个同步的队列,这将允许两个线程
我有Spring批处理作业,在那里我需要传递作为输入到作业的id的列表,我希望从该列表的id能够传递到一个步骤,可以并行运行所有这些。至于现在,我所完成的是在一个线程池执行器中运行多个作业实例,它执行作业的时间x。这意味着它对所有作业进行单个查询。我们谈论的是超过5000万条记录。这些记录代表了特定日期的时间序列。我需要一个id和batchId按月汇总,并将此信息发送给经纪人。 读者- 你能给我提
在测试同步代码时,省略回调,Mocha将自动继续进行下一次测试。 describe('Array', function() { describe('#indexOf()', function() { it('should return -1 when the value is not present', function() { [1,2,3].indexOf(5).should.eq
使用Mocha测试异步代码并不简单!只需在测试完成后调用回调。通过添加一个回调(通常命名done)it(),Mocha将知道它应该等待调用此函数来完成测试。此回调接受Error实例(或其子类)或伪值; 其他任何事情都会导致测试失败。 describe('User', function() { describe('#save()', function() { it('should save wi
还想学习更多?继续阅读吧! 构建第一个Elixir工程 Elixir提供了一个构建工具叫做Mix。你可以简单地执行以下命令来开始构建项目: mix new path/to/new/project 这里已经写好了一份手册,讲述了如何构建一个Elixir应用程序,包括它自己的监督树,配置,测试等等。 这个应用程序是一个分布式的键-值对存储程序。它以键-值对的形式将数据存储在“桶”里, 并且把这些“桶”
异步注解@Async,默认情况下是不生效的,需要的话可以启用. 该加载器有一个可选参数,线程池大小,默认是32,详情可以查阅org.nutz.aop.interceptor.async.AsyncAopIocLoader @IocBy( args={"*json","ioc/", "*anno","net.wendal.nutzbook", "*a
在工作区块链的证明中,与链同步的过程与共识保持最新是相同的:下载块,并寻找工作总量最多的块。在权益证明中,共识过程更为复杂,因为它涉及到节点之间的轮询通信,以确定下一步应该提交哪个块。从头开始使用这个过程来同步区块链可能需要很长时间。只下载块并检查验证者的默克尔树要比运行实时共识 gossip 协议快得多。 使用快速同步 为了支持更快的同步,tendermint 提供了一种 fast-sync 模
本书是 RxJS 的初中级书,适用于任何想要入门 RxJS 的开发者。 可以在推特上@我提问,评论或以兹鼓励,我的推特账号是 chris_noring,我在那等着你们。 阅读本书不必遵循特定的顺序,但如果你是 RxJS 新手的话建议先看一些基础篇章,比如 Observable、Observer 和 Producer 本书仍在编写的过程中,所以章节有可能添加和修改,但随着时间的流逝这种改动会越来越少
介绍 步进器由增加按钮、减少按钮和输入框组成,用于在一定范围内输入、调整数字。 引入 import { createApp } from 'vue'; import { Stepper } from 'vant'; const app = createApp(); app.use(Stepper); 代码演示 基础用法 通过 v-model 绑定输入值,可以通过 change 事件监听到输入值
介绍 用于展示操作流程的各个环节,让用户了解当前的操作在整体流程中的位置。 引入 import { createApp } from 'vue'; import { Step, Steps } from 'vant'; const app = createApp(); app.use(Step); app.use(Steps); 代码演示 基础用法 active 属性表示当前步骤的索引,从 0
同步(Synchronization) 线程间的通信主要是通过共享访问字段以及其字段所引用的对象来实现的。这种形式的通信是非常有效的,但可能导致2种可能的错误:线程干扰(thread interference)和内存一致性错误(memory consistency errors)。同步就是要需要避免这些错误的工具。 但是,同步可以引入线程竞争(thread contention),当两个或多个线程
假数据模拟 当后端开发人员还没有准备好后端接口时,为了能让前端项目开发继续进行下去,往往需要提供假数据来协助前端开发。 fis 中默认的 node 服务就支持此功能。 步骤 准备好假数据文件,如 sample.json 文件,放在服务器的 /mock/sample.json 目录,确保通过 http://127.0.0.1:8080/mock/sample.json 可访问到。 { "erro
介绍 Javascript 是一个单线程的编程语言,单线程的特点就是一次只能处理一件事情,当前代码任务耗时执行会阻塞后续代码的执行。异步编程则是一种事件驱动编程,请求调用函数或方法后,无需立即等待响应,可以继续执行其他任务,而之前任务响应返回后可以通过状态、通知和回调来通知调用者。 异步编程方法 js 中的异步编程方法有回调函数、事件处理函数、观察者、Promise、Generator、async
Node 库以多种方式处理异步功能。最常见的模式是 error-first callbacks,但是你还可能会遇到 streams、promises、event emitters、child processes, 或 observables。gulp 任务(task)规范化了所有这些类型的异步功能。 任务(task)完成通知 当从任务(task)中返回 stream、promise、event e