前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面 2023秋招--梦加网络--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 30min 面试官提问:30min 自我介绍 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离? F
一面-单面30min-9/5 自我介绍 为什么没有选择继续实习转正 实习经历深挖(数据运营、策略运营) 实习经历中学到了什么 针对搜索产品运营岗位本身: 使用西瓜视频、抖音多吗 搜索场景-有关注什么热点事件 如何拉新用户使用本产品搜索 好的搜索结果有哪些指标 用什么数据能判断这些指标好坏 反问:期望能力模型 为什么会选择运营 为什么选择字节以及成都 面试官介绍了搜索运营团队,内部会细分很多方向:流
在秋招过程中,我其实就像一个POMDP环境中的agent,根据已有的observation,维护自己的一个belief,做出action,发现环境中state变成了新的state,又得到了下一个observation和一个reward。秋招结束时,这些observation、action和reward组成了独特的trajectory,在这里,我把我的trajectory分享给大家,但是总归是POM
一面-单面30min-9/5 自我介绍 为什么没有选择继续实习转正 实习经历深挖(数据运营、策略运营) 实习经历中学到了什么 针对搜索产品运营岗位本身: 使用西瓜视频、抖音多吗 搜索场景-有关注什么热点事件 如何拉新用户使用本产品搜索 好的搜索结果有哪些指标 用什么数据能判断这些指标好坏 反问:期望能力模型 为什么会选择运营 为什么选择字节以及成都 面试官介绍了搜索运营团队,内部会细分很多方向:流
我有3张桌子,酒店和一张预订桌 Marc预订Croissaint酒店、Baguette酒店和Fromage酒店(全部预订) Anthony预订Croissaint酒店,Baguette酒店 巴斯蒂安没有预订酒店 我想找皮埃尔和马克,因为他们预订了所有的酒店,而不仅仅是一个,两个或一个都没有 注意:如果你可以不使用分析函数,那就更好了
如果你是设计的同学,相信一定会成功助你拿offer的!校招面试一共有三轮:群面、专业面试和HR面试。 1.群面答题和技巧。 群面环节每组会有5人参与,20分钟。面试官会提出一个问题,如:用10分的时间设计一个外卖app,要有产品定位、用户定位和基本的交互框架和视觉草图。面试官会选出一个小组长做发言人(注意你要踊跃做发言人,这样可以加深好感度!)。过程中,面试官会观察小组成员的表现,考核标准包括:积
我正在试着写这篇文章,在我设置包的时候使用react计算器。带有提供了更多详细信息,错误消息显示在此处。 max@DESKTOP-4J1U771 MINGW64~/Documents/react计算器(主)$纱线开始纱线运行v1。7.0警告包。json:没有许可证字段$babel节点/服务器/服务器。js C:\Users\max\Documents\react calculator\node\u
上周用斯巴达克斯3.3成功构建了2011_7商业(使用B2B商业的标准说明),并且在最初的测试中似乎都能运行。
笔者非科班出身 1. 前言 关于同花顺的一面、二面,可参考我之前的文章: 同花顺前端一面, 同花顺前端二面 。 本次面试是我所投的 iFinD 部门的 HR 进行的三面,即 HR 终面,全程聊天,无技术问题。面试小哥面带笑容,全过程感觉轻松,时长约 35 分钟。 2. 内容 无自我介绍 (1)面试官自己自我介绍。 (2)为什么考虑转行呢? (3)对自己的评价。 (4)对同花顺和 iFinD 部门的
时间:11/11 一面是分组进行的,有一个微信群10个候选人一组,但是今天只有6个参加面试,每人大约20分钟,到我这里感觉也就15多分钟。我前面那位可能得有25分钟了,估计是问题回答的比较好吧。 面试内容: 首先自我介绍,要求时间控制在2分钟以内。 然后说一下认为做的好的项目(我自我介绍里提了以前做过几个项目,这里说的一个聊天软件,还没说完就被打断了) 然后问聊天软件用的http还是长连接。之前准
前言 看了下电魂的面经很少,遂贡献一篇,也祝大家在这个寒冬早日拿到满意的offer! 一面:8/19 --- 50min 面试官提问:45min Unity中update的方式有哪些?每一种update是怎么执行的?区别是什么? 长达40min的项目问题(XX怎么实现的) + 针对于项目中额外的场景题 下面是具体的项目问题 说说有限状态机怎么实现的 怎么处理玩家输入?接口调用流程可以说下吗 成就系
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:8/27 — 30min 2023秋招--快手--游戏客户端--一面面经 二面:8/30 — 50min 面试官提问:15min 自我介绍 介绍下你觉得做的最好的项目。 做的过程中有什么重难点? 挖项目。 做题:30min 写一个题吧,看你敌人AI用的有限状态机,那
8.13投递 9.8一面挂 面试官很和蔼,主要问简历以及对该公司和岗位的兴趣程度,没问技术问题。岗位更偏向数据处理,excel+sql。 #校招##面经##途虎养车##数据分析#