Env 是 RT-Thread 推出的开发辅助工具,针对基于 RT-Thread 操作系统的项目工程,提供编译构建环境、图形化系统配置及软件包管理功能。 其内置的 menuconfig 提供了简单易用的配置剪裁工具,可对内核、组件和软件包进行自由裁剪,使系统以搭积木的方式进行构建。 Env 视频教程百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1hUJLQos9ToVJ76y9LY
创建一个使用视频来作为贴图的纹理对象。 它和其基类Texture几乎是相同的,除了它总是将needsUpdate设置为true,以便使得贴图能够在视频播放时进行更新。自动创建mipmaps也会被禁用。 代码示例 // assuming you have created a HTML video element with id="video" const video = document.getEl
这一摄像机使用perspective projection(透视投影)来进行投影。 这一投影模式被用来模拟人眼所看到的景象,它是3D场景的渲染中使用得最普遍的投影模式。 代码示例 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width / height, 1, 1000 ); scene.add( camera ); 例子 animation /
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“垂直视角”可以迅速切换到垂直视角。
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。
地图全屏 在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。 全球视图 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。 正北方向 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“正北方向”或者双击罗盘可以迅速切换到正北方向视角。 垂直视角
在“分析”菜单栏中点击“通视分析”,在地面或者建筑物表面选择一点,然后鼠标移动到另一个位置点击结束,即可判断出两点间是否有障碍物,是否可见。通视分析结果显示空间距离、垂直距离、水平距离、起点海拔及两点之间是否可视。
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“垂直视角”可以迅速切换到垂直视角。
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。
地图全屏 在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。 全球视图 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。 正北方向 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“正北方向”或者双击罗盘可以迅速切换到正北方向视角。 垂直视角
在“分析”菜单栏中点击“通视分析”,在地面或者建筑物表面选择一点,然后鼠标移动到另一个位置点击结束,即可判断出两点间是否有障碍物,是否可见。通视分析结果显示空间距离、垂直距离、水平距离、起点海拔及两点之间是否可视。
可视化圈选 一、功能简介 可视化圈选是无埋点技术在数据埋点方向的直接应用,百度统计可视化圈选功能目前已迭代至3.0版本。它可以将开发者手机APP的界面同步至电脑端,在电脑端以点击圈选的方式完成埋点,实现采集APP相应控件点击数据的效果。该埋点方式无技术门槛,适合产品运营使用,新增埋点无需发版,降低研发成本的同时还提高了效率。 对比手动埋点,可视化圈选有以下优点: 方便地对应用的事件信息进行统计,免
这节来聊 viewport (视口), viewport 就是浏览器可以用来显示页面内容的屏幕区域。 桌面上视口宽度等于浏览器宽度,但在手机上有所不同。这里涉及三个视口: 布局视口:手机上为了容纳为桌面浏览器设计的网站,默认布局视口宽度远大于屏幕宽度,为了让用户看到网站全貌,它会缩小网站。 视觉视口:用户正在看到的网站的区域,与设备屏幕一样宽。 理想视口:当网站是为手机准备的时候使用。使用meta
监视电源状态的改变。 进程:主进程 在 app 模块发出 ready 事件之前, 您不能引用或者使用此模块。 例如: const electron = require('electron') const { app } = electron app.on('ready', () => { electron.powerMonitor.on('suspend', () => { conso
本节旨在演示如何用跟处理图像差不多的方法,来处理视频的像素。本节,我们将对一小段视频剪辑进行反色处理。 图3-8 视频反色 警告:由于getImageData()方法的安全限制,本节的例子必须在Web服务器上运行。 绘制步骤 按照以下步骤,对视频进行反色处理: 1. 创建一个跨浏览器的方法,该方法用来请求动画帧: window.requestAnimFrame = (function(cal