岗位JD(我是活动运营,偏向洗车充电等方向): 1、以业务增长为目标,制定有效的活动运营策略; 2、关注ROI,对活动最终效果负责; 3、协同内外部资源,结合服务品牌建设,开展服务产品的口碑传播,助力品牌认知与建设; 4、持续创新活动的玩法,打造符合平台调性的活动创意及方案; 5、探索跨平台的活动策划、运营与执行落地,逐步养成IP属性,实现活动的商业化盈利; 6、通过每次的活动执行及复盘,对运营方
岗位JD(我是活动运营,偏向洗车充电等方向): 1、以业务增长为目标,制定有效的活动运营策略; 2、关注ROI,对活动最终效果负责; 3、协同内外部资源,结合服务品牌建设,开展服务产品的口碑传播,助力品牌认知与建设; 4、持续创新活动的玩法,打造符合平台调性的活动创意及方案; 5、探索跨平台的活动策划、运营与执行落地,逐步养成IP属性,实现活动的商业化盈利; 6、通过每次的活动执行及复盘,对运营方
我面的是空间运营岗 顶着回学校被隔离七天的压力来线下面试了,总觉得线下交流会更好一些(其实还想来这边玩一玩) 我自认为准备的还比较充分: 自我介绍包括校园经历、性格特征(全说了优点)、对蔚来和空间运营的理解这三方面 所以基本上面试一开始就一直是我在输出 后来面试官主要深入问了校园相关经历的问题:我自己策划的最成功的一场活动是什么 还问我为什么不从事我专业相关的工作/我就说我不喜欢自己的专业这样子
岗位JD: 这是门店岗,文字JD传达的意思直白讲跟车主用户交朋友,但是在leader面中又纠正了我的岗位理解: 用户+活动+技能一体 不同人侧重点不同 而且海口一共有3家门店,leader说更倾向让我偏活动策划,所以会有很多户外、以及不同门店间流动 ‼️由此看来!找一个门店多的base! 会让这个岗位的体验感挑战性更足‼️ ‼️面试中leader还透漏了会有一个新的门店开张‼️ ‼️综合来看,想做
机缘巧合在实习僧投了蔚来的空间运营岗位,下午HR打电话来问了几个简单的问题(具体忘了,只知道自己当时很激动),然后就约两天后面试,面试问题: 1、自我介绍 2、爱好叙述 3、深挖简历 4、对岗位的理解 5、个人的性格特点 6、在工作中遇到的困难以及如何解决 7、为什么选择前端的空间运营 8、还有什么想问的
到现在为止,我们已经使用了辅助函数 takeEvery 在每个 action 来到时派生一个新的任务。 这多少有些模仿 redux-thunk 的行为:举个例子,每次一个组件调用 fetchProducts Action 创建器(Action Creator),Action 创建器就会发起一个 thunk 来执行控制流。 在现实情况中,takeEvery 只是一个在强大的低阶 API 之上构建的辅
英文原文: http://emberjs.com/guides/templates/rendering-with-helpers/ Ember.js提供了数个助手来协助你以不同的方式来渲染其他视图或模板 {{partial}} 助手 {{partial}}接收一个模板作为其参数,然后恰当地渲染这个模板 {{partial}}不改变上下文或作用域。它只是简单地在当前作用域下将指定的模板渲染出来。 1
使用指南 - 数据报告 - 来源分析 - 全部来源报告简介 通过来源分析报告,您可以了解您网站上流量的来源分布情况,主要包括直接访问、搜索引擎和外部链接等,帮助您分析哪些来源给您网站带来了更多有效访客,从而合理规划网络推广渠道。 全部来源主要包括直接访问、搜索引擎、搜索词、外部链接、站内访问、指定广告跟踪等。 来源分析报告可以从不同的维度为您提供更详细的数据来源分析: 1、统计指标 在各种来源方式
" Go forth on your path, as it exists only through your walking. " — St. Augustine of Hippo (attributed) 要阅读的对象 鉴于一些主题有免费的教程,因此我决定不在本书中加以阐述。 修饰器: 函数修饰器 作者: Ariel Ortiz 关于函数修饰器的更多讨论 作者: Ariel Ortiz 可爱的
燕儿不以为然地撇撇嘴:“等你有钱了,你以为你不会去追求。” 俗话说五十步笑百步,绝影这话一出口,自己就不好意思起来,他这正是一百步还来笑五十步。如果说比尔盖茨拿这话来教训年轻人,尤不失下曹从事,说不定还会被各大媒体引经据典转载,网站、论坛、邮件处处拿这话来强奸你的耳朵。问题是现在他什么也没有,就在这里指手画脚实在有点给人吃不到葡萄说葡萄是酸的感觉。 所以明明道理都是一样的,说的人不同了,效果也不一
欢迎来到OpenGL的世界。这个工程只是我(Joey de Vries)的一次小小的尝试,希望能够建立起一个完善的OpenGL教学平台。无论你学习OpenGL是为了学业,找工作,或仅仅是因为兴趣,这个网站都将能够教会你现代(Core-profile) OpenGL从基础,中级,到高级的知识。LearnOpenGL的目标是使用易于理解的形式,使用清晰的例子,展现现代OpenGL的所有知识点,并与此同
SVD 概述 奇异值分解(SVD, Singular Value Decomposition): 提取信息的一种方法,可以把 SVD 看成是从噪声数据中抽取相关特征。从生物信息学到金融学,SVD 是提取信息的强大工具。 SVD 场景 信息检索-隐性语义检索(Latent Semantic Indexing, LSI)或 隐形语义分析(Latent Semantic Analysis, LSA) 隐
降维技术 场景 我们正通过电视观看体育比赛,在电视的显示器上有一个球。 显示器大概包含了100万像素点,而球则可能是由较少的像素点组成,例如说一千个像素点。 人们实时的将显示器上的百万像素转换成为一个三维图像,该图像就给出运动场上球的位置。 在这个过程中,人们已经将百万像素点的数据,降至为三维。这个过程就称为降维(dimensionality reduction) 数据显示 并非大规模特征下的唯一
表单(form)是最常见的从客户往服务器传递数据的方式。Play框架提供了一些工具。它们可以从表单中提取数据,验证提交数据的合法性,或者在视图中显示表单。我先来介绍最简单的使用表单提交数据的方式。 增加表单 我可以用纯粹html的方式产生一个表单。在app/views下增加模板form.scala.html: <!DOCTYPE html> <html> <body> <form me
在上一章节中,我把字符串通过ok()返回给客户。我可以把一个完整的html页面放入字符串中返回。然而,现代的框架都提供了更好的方法——模板。模板将视图和数据分开。服务器可以把不同的数据传递给同一个模板,从而产生不同的页面。 Play同样也有一套模板系统。模板的大部分内容都可以用html写,作为视图,而在一些特别的地方,预留给数据参数。在模板中,用Scala语言来调用参数。 使用模板 我首先创建一个