活动中有和按钮和。 在WebView上加载“http://youtube.com”。 你可以看到youtube页面,然后点击电影。 电影将在HTML中播放。 单击按钮进行屏幕捕捉。 将捕获的图像设置为ImageView。 如何在WebView上捕获电影? 请帮帮我.
免责声明:我对反向工程字节码没有太多的经验,所以请不要对我太苛刻,如果这可以“轻松”回答我的问题。
我有使用材料UI的卡片组件。卡在悬停状态下变换,卡上也会出现阴影。但是当我把盒子-阴影在变身之前的盒子上出现阴影,并且变身的卡片和阴影之间有空白。我该怎么解决这个? 其他方式的相同输出:
我正在使用Spring Data JPA在我的spring boot项目。 我正在激发一个JPQL查询,并使用一个投影来存储查询的结果。我的投影: 我的服务调用此投影: 现在我想使用Mockito(单元测试用例)测试这个服务,我正在使用when和thenreturn模拟对存储库的调用。 我的问题是如何模拟存储库的结果?回信里应该有什么?我的意思是,我如何创建投影实例并将数据设置到它?
我有3列(时间,值,结果)的度量表。时间和值是时间序列数据库需要的基础。结果列标记可以具有以下值之一(成功/硬失败/软失败/未知)。 我想在给定的时间窗口内跟踪成功率(成功/总成功率)(因为我将在grafana上使用它,时间窗口可能会改变,并且应该支持动态时间范围查询) 我在流入量0.9上尝试过的东西: Grafana有一个百分比堆栈选项来显示计数值。不幸的是,它不显示百分比值。它只是显示了分布的
我刚刚学习了透视投影,并且发现在openGl中应用它有点令人困惑。 考虑一个简单的正方形。<br>在使用透视投影之前,我可以定义其顶点在[-1,1]空间中的坐标,对于{0.0f,0.0f,0.0 f,1.0f、1.0f、1.0 f、1,0.0 F}的输入,该正方形将占据窗口的第一象限 考虑我的代码中的以下部分: 设置矩阵: 制服: 顶点着色器: 但是,结果是一个空白屏幕 我需要在此应用哪些额外的转
我有一个基本的OpenGL应用程序,我想使用我的投影矩阵。 这是我的矩阵: (WorldCoordinates是Matrix4结构,它只包含一个名为m的变量,即浮点[4][4])(宽度和高度是两个s)。然后,我使用以下方法将此坐标应用于我的<code>顶点 (Shader是一个类,并且有一个绑定()方法,它只是glUseProgram)。 这是我的顶点着色器GLSL 使用这个,它不起作用。但将gl
我在我的查询中添加了一个投影,它创建了一个像。。。 参见链接 和相同的错误y8_,y5_意味着所有关闭它给了一个错误。 我把它改成了。。。 它起作用了。但是我不知道如何在HQL修改它?
乡亲们! 试图限制从数据库中获取的列的数量,但发现:Hibernate Criteria查询以获取特定列 当你使用Hibernate时,这非常好用,但我正试图用JPA做同样的事情(JPA提供者是Hibernate tho)。有可能用JPA来做吗?我是说用CriteriaBuilder限制列并映射到特定对象? 还有,我看到了这个:https://docs.jboss.org/hibernate/or
Material design 中的对象与现实生活中的对象具有相似的性质。在现实生活中,不同对象可以被堆积或粘贴起来,但是不能彼此交叉。对象自身塑造了自己的阴影并返回自己的光影。 依据这些性质所构造出来的空间模型对于用户来说是非常熟悉的,这一模型也可以被长期应用于移动应用当中。支撑这一空间模型的正是“高度”(Elevation)和“光影”(Shadows)这两个概念。 高度(安卓) 阴影 元素关系
在具有方向光源的作用下,物体会形成阴影投影效果。 平行光投影计算代码 Three.js物体投影模拟计算主要设置三部分,一个是设置产生投影的模型对象,一个是设置接收投影效果的模型,最后一个是光源对象本身的设置,光源如何产生投影。 var geometry = new THREE.BoxGeometry(40, 100, 40); var material = new THREE.MeshLamber
添加地标 其使用原理同6.1.1 模型平移 在LSV中可以对模型进行平移操作,一般用于将目标模型进行位置调整,或者将其高程进行调整(有些模型加载出来可能贴于地标所以无法显示出来,可通过调整高程使其显示)。 先选择自己所要平移模型的图层之后点击选择模型所平移的参考点的起点与终点,并且可对效果进行预览: 之后同样的在选择所需要平移模型的图层后可对
打开数据 在“倾斜摄影”菜单栏中点击“打开数据”,找到本地倾斜摄影索引(lfp)文件存放位置,点击打开osgb转换后的lfp格式倾斜摄影数据文件(具体转换步骤见“倾斜摄影”菜单栏中的“数据转换”),该lfp文件包含三维模型所在的经度、纬度、高度值,便于倾斜摄影三维模型在地球上进行定位。支持倾斜摄影三维模型格式为smart3d生成的osgb格式。 打开后数据效果如下图。可
添加地标 其使用原理同6.1.1 模型平移 在LSV中可以对模型进行平移操作,一般用于将目标模型进行位置调整,或者将其高程进行调整(有些模型加载出来可能贴于地标所以无法显示出来,可通过调整高程使其显示)。 先选择自己所要平移模型的图层之后点击选择模型所平移的参考点的起点与终点,并且可对效果进行预览: 之后同样的在选择所需要平移模型的图层后可对
生成大疆智图倾斜摄影索引 实景三维数据(大疆智图/DJI Terra数据) (1)对于大疆智图生成的倾斜数据,在重建时数据格式选择osgb(不同版本略有差异) (2)重建完成后,打开任务所在文件夹 (3)双击models文件夹依次进入pc->0 (4)在LSV场景中点击“大疆智图”直接选择terra_osgbs文件夹即可 生成Smart3D倾斜摄影索引 (1)对于Smart3D/Co