1.G1垃圾回收的过程。 2.什么是Ioc和Aop? 3.Spring mvc处理一个请求的过程? 4.过滤器和拦截器的区别? 5.Concurrenthashmap如何实现互斥的? 6.Map中如何清理大对象? 7.守护线程不结束怎么办? 8.Jvm堆内存缓慢增长如何定位哪行代码出问题? 9.如何确定哪个对象占用堆内存大? 10.讲讲调度线程池 ScheduledThreadPoolExecut
时长:1小时 1. 自我介绍 2. 介绍面试流程 3. 进程和线程的理解 4. 进程通信的方式 5. 说一下互斥锁和信号量 6. 虚拟内存 7. 32位机器的虚拟内存有多大 8. 共享内存的使用场景 9. 多线程操作共享内存需要注意什么问题 10. 内存分页和分段 11. TCP和UDP的区别 12. HTTP的请求包含什么内容 13. HTTP的数据体包含什么属性 14. HTTP是不是长连接
时长:1小时 面试官人非常好,寒冬中带来一丝暖意 1. 介绍面试流程 2. 自我介绍 3. 内存回收 4. 可达性分析是有GC Root,什么东西可以是GC Root 5. final修饰不同情况时的效果 6. 用过JUC的什么 7. 线程池的参数和执行流程 8. HashSet是线程安全的吗,怎么能获得一个安全的,使用锁的话如何提高效率 9. 介绍一下读写锁 10. 手写一个基于读写锁的线程安全
时长:1小时 1. 面试流程介绍 2. 自我介绍 3. 最近做的项目是哪个,用到的技术栈和语言 4. 团队开发扮演的角色,开发中遇到的问题,项目的代码量,如何分红,团队开发流程 5. 设计模式有什么了解,分别能做什么场景 6. 单例模式的线程安全问题 7. 观察者模式介绍一下 8. 介绍一下MVC 9. MVVM介绍一下,和MVC的区别 10. 项目中怎么用的设计模式 11. 做项目的时候有没有遇
5月18日 面的是北京快手总部,三面表现还不错,题目基本上全部答上来了,包括场景分析题(设计符合快手的个性化通讯录,设计动车问题检测系统),但由于做的有含金量项目都是硬件项目(机器人,自动驾驶,一些视觉算法),和他们部门的业务不搭,而且缺乏软件工程领域实习经验,不过三面我的部门技术主管找我要了微信,表达了对我技术的肯定和对于项目不搭的可惜,说以后有机会可以深挖一下技术,以后还可以来试试😂 结论:
问题内容: 我的二传手迅速遇到了一个奇怪的问题。我有带有代码的PlayingCard类: 我在另一个类中使用此init()方法,实现如下所示: 当代码看起来像上面的代码时,我在一行中遇到了一个错误: 但是,当我从 等级 和 西服 属性中删除setter和getter时,它工作正常,没有出现错误。 您能解释一下为什么出现此 EXC_BAD_ACCESS 错误吗? 谢谢您的帮助 问题答案: 通过写这个
七月底投递,提前两个星期约面,面试官很好说话,过程中会不断对你的内容进行认可,个别没答出来的部分不会太追问,整体面试体验相当好。面试时间一小时 面试过程: 自我介绍 (转码,所以问了课程和学习相关内容)学了哪些课程/技术?怎么学的? 实习项目 课程项目 手撕: 完全二叉树,找到最下层最右边的点(层序/二分) 滑动窗口的最大值(优先队列?我当时抽了没写出来,直接拿队列模拟的) 二维数组搜索(拆成一维
据线人称快手深圳HC特别少,但思乡心切还是无脑冲深圳。 1面 50min 1.为什么去做这个项目? 2.对socket理解,netty在RPC框架起到什么作用?netty,io模式分为几种模式。netty支持AIO?为什么AIO效率和NIO效率差不多?(巴拉巴拉扯了一堆) 3.zk怎么实现服务注册和发现?如果zk挂了,还能提供服务吗,因为对zk是强依赖的
学到很多,面试官人超级好,最后还帮我耐心梳理了面试流程,我真的好菜现在前端的八股默认是源码吗 模版编译成render的过程 vue2和vue3的区别(说了一些无效答案,面试官想要的是源码层面上编译过程的区别,他说改进了很多) 手撕反而是比较简单的部分 1.Object.create 2.instanceof 3.实现通用curry函数 我好菜 我好菜 我好菜 想躺平了 #前端# #校招# #面经#
一、自我介绍 (针对测开这个岗位聊了一些东西,针对测试开发的理解。面试所在的团队为 “快手直播团队”。) 二、实习经历 1、介绍部门业务工作 2、更擅长Java还是Python(个人倾向于未来在python这一块多做一些事情) 3、平时会涉及到一些app测试吗?(h5或者原生页) 4、对之前实习所接触的自动化框架,了解多少? 5、自动化用例在什么时候去执行?发现问题后由谁去跟进? 6、测试的业务,
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#面经# #秋招# 1. 红黑树和AVL区别?优缺点?为什么红黑色要使用颜色标记? 2. 跳表和红黑树的区别?你的跳表怎么实现的?B+树索引和跳表做索引的优缺点? 3. 跳表的多线程并发优化如何实现? 4. std::move如何实现? 5. 用过C++的新特性吗? 6. unique_ptr和shared_ptr的区别?如何实现?如何转换? 7. 调用write会发生什么?内存复制了几次?什么时
快手一面 游戏服务器开发 1、虚函数表数据结构 2、程序如何运行的 3、多线程需要注意哪些 4、动态链接与静态链接 5、实习 系统架构 6、思考一下自己的职业规划 7、hash表解决冲突的方法 8、树形dp(如何快速找出1-n中所有包含13或者13倍数的数) 9、leetcode简单题 快手二面 1、聊实习 2、聊项目 3、做题(easy难度) 等后续通知 #秋招##快手科技#
国庆前参加的快手面试,现在给大家分享一下,就一句话:面试官很好,面试题较为基础,下次还来。记得我是网上进行面试的,我自己到教室外面的小亭子面试的,面试官说话真的很舒服,只是环境嘈杂,效果可能没有很好。 一面|55min 1、 自我介绍 2、 项目相关 3、 进程和线程的区别 4、 进程通信方式 5、 handler机制 6、 handler.post() 与 view.post() 7、 自定义v
时间线 8-23 投递 9-7 一面 9-26 二面 (无笔试) 面试岗位:客户端开发工程师 一面(1h) 八股(20分钟) C++的堆和栈的理解; 深拷贝和浅拷贝; 聊聊你了解的设计模式; 进程之间的通信; 进程线程的区别; CPU调度是进程还是线程? HTTP和HTTPs的区别? 聊聊状态码。 非对称加密是怎么实现的呢? 进程调度算法有哪些? 手撕代码(40分钟) 合并两个有序链表 螺旋矩阵I