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1.介绍项目,根据项目延伸场景题(很多场景题,如:线程池线程数怎么设置)。 2.C++悬空指针问题。 3.C++容器哪些是线程安全的。 4.手撕拓扑排序(怎么改成并发的?并发有什么问题)。 5.协程。 6.分布式CAP。 7.悲观锁和乐观锁。 8.不同IO模型种类。 9.反问。 #软件开发2023笔面经#
47min 你的本科和硕士都不是计算机,为什么选择这个行业? 那你平时是怎么自学呢? 那你可以讲一下最近为了学习某个技术,你是怎么学习的?我举了MQ的例子,网络视频,官方文档,demo之类的 你的时间管理是怎么分配的? list和set的区别? arraylist和linkedlist有了解吗? 如果要进行大量的增加和删除使用arraylist好还是linkedlist好?这里我回答错了,应该是l
面试结果: 钉钉音视频技术部二面挂 钉钉终端技术HR面挂(可能是排序挂) 今天得到面试结果了,内心有点遗憾,还是决定把面试的一些内容分享出来,因为没有做全盘记录,所以就分享一些细节上记得的内容。 音视频技术部: 5.5一面 没约时间直接面试,现场安装钉钉客户端,然后通过钉钉语音交流 面试问题是常规八股,C++基础 做题判断一个数是否是回文数,用整除取余的方法构造一个倒序的数,判断和原数是否相等 5
一面(2023-2-27)45min 1、在函数组件中怎么监听状态变化?清除定时器? 2、类组件的生命周期有哪些? 3、组件通信方式有哪些? 4、刷新页面,redux中的状态还在吗?为什么?若不在的话怎么去处理 5、全局作用域、函数作用域、块级作用域? 6、es6之前,多人协同开发时如何解决变量命名冲突? 7、登陆持久化实现过程 8、es5、es6如何实现类? 9、实现类中的私有属性、静态属性、公
1面(50min) 1.vue2 和 vue3 区别 2.vue3 相对于 vue2 做了哪些性能优化 3.vue2 怎样做双向数据绑定的 4.为什么vue2 不对数组的每一个索引项进行数据劫持? 5.ES6 用过哪些,详细介绍一下 6.Promise实现的原理 7.Promise解决了什么问题? 8.为什么Promise.then能链式调用 9.状态码200 与 304 的区别 10.什么是跨域
时间线 7.14 投递 7.15 笔试 7.22 一面 7.25 主管面 7.26 感谢信 一面(60分钟) (面试官人很好,会引导你回答问题) 自我介绍 用C++做过什么项目 float、double多少个字节,存储方式 一个指针多少字节,能指向多大的内存 new这个关键字的功能 new申请的内存是连续的吗,在物理内存上是连续的吗? vector原理 map实现 unordered_map实现
一面 50 min 一位技术很强的老哥 面试体验很好 0.开场热身 自我介绍 你以后的业务倾向于做哪一块? 1.项目相关 介绍下你的第一个Spark 项目 双流Join,讲一下过程 你的数据过期时间是多久?为什么这么设置? 双流 join 之后你的数据会从Redis 里面删除吗? 你说到了用Redis 来缓存延迟的数据,如果缓存存储的数据过多会出现什么问题,怎么解决? 猜:会出现OOM问题,我觉得
8.2投递简历,8.6笔试,9.6一面HR面,9.17二面技术面,这科大讯飞是真热门啊。 这份面经花了点功夫整理,感觉不错的话点个赞支持下吧。 #科大讯飞##科大讯飞2023届秋招校招##2023秋招#
一面 9.24(23min)技术面 1.自我介绍+项目介绍 2.聊聊项目(我的是一个秒杀系统项目) 3.对RabbitMQ的理解?项目中如何使用的?RabbitMQ如何确保消息不被重复消费? 4.Redis的理解?项目中如何使用?如何保证缓存与数据库的一致性? 5.MySQL的事务如何保证的?(回答redo log,undo log,bin log,MVCC)具体谈谈这些日志? 6.索引的数据结构
介绍一下TCP IP的协议,三次握手机制 TCP和UDP的区别,哪些适合TCP哪些适合UDP 输入URL后发生了什么 杀死一个叫simulator的进程,用一句通过管道实现:先找到进程的pid号,再 kill-9 常用的排序算法,介绍一个是怎么实现的,介绍快排的原理 redis了解吗,击穿缓存雪崩有听过吗 如何判断链表里有环 合并所有的重叠区间,合并后的区间按照升序排列 全程1h,面试官小姐姐很漂
投递岗位:软件开发工程师(C/C++/Java/C#/Python)(西安·校招)(J10292) 投递base:西安 投递时间线:9.21投递,10.10一面,10.17二面,10.23三面 面试形式:HR面,腾讯会议 1.自我介绍 2.薪酬,福利交流 3.工作意向交流 4.反问:问工作强度,工作内容等等。 整个面试比较像谈薪聊天,问问家庭工作意向情况,还要提交审批,最快可能2周发offer。#
自我介绍 讲讲u3d项目 你们是几个人一块做的,在这途中遇到什么合作上的问题吗,怎么解决的 里面有什么设计模式吗,讲了将自己做的事件系统 游戏是具体干啥的,怎么玩 平时玩哪些游戏 对哪一个游戏的系统有自己的深入理解 你玩很多都是联网游戏,你觉得相比单机游戏,会有哪些技术挑战 对于游戏哪些前沿技术比较了解 对于职业发展有啥规划 提问 基本没怎么问技术,像是聊天,实习都没问就问了问u3d项目,25分钟
1. 请简述您如何理解腾讯的企业文化,并结合您的经验谈谈您如何融入这样的文化环境。 2. 在团队合作项目中,您通常扮演什么角色?请举例说明您如何在团队中发挥作用。 3. 描述一次您在项目中遇到困难或挑战的情况,以及您是如何解决问题的。 4. 请讲述一个您成功领导团队达成目标的经历,包括您采取的策略和最终结果。 5. 面对紧急且重要的任务时,您如何安排时间和资源以确保任务按时完成? 6. 请分享一个
OPPO 计算机视觉算法开发工程师(camera方向) 一面(8.9): 着重介绍一下就是说这个项目里面你这段实习经历里面他有什么需要解决的一个任务,然后遇到了些什么难点,你是怎么解决这些问题的? 怎么提升模型服务CPU和GPU的利用率的? 神经网络是否会出现预测错误的情况,如何改善? 问了一个项目中的损失函数的目的是什么 介绍一下知识蒸馏,不同的蒸馏方法的优劣势 手撕:二叉树按层输出节点(层序遍