底层211,论文在投,项目单薄,无实习经历 海笔 - 过于简单的签到题 - 手写模拟定积分 - 公式算KL散度 - 求长度为k的窗口构成顺子的个数 - 切木板,只能沿对角线、副对角线切,求切完多少块 过了3.46,有点低 一面 - 介绍项目、论文 - LSTM和Transformer区别 - 简述PPO - Value-based和Policy-based区别 - On-policy和Off-po
一面挺好说话的哥们(过) 1、简历深挖 句向量具体怎么样优化? 在哪几个模型上做的? xlnet相对于bert的改进? 有无中文数据集的经验? 遗传算法怎么改进的? 强化学习如何做的? 了解以前智能对话的技术不,如lstm等 了解单轮对话和多轮对话的区别不? 如果了解,你觉得多轮对话的难点在哪? 可以如何改进? 2、反向提问? 客服业务量怎么样? 算法团队情况? hc岗位的具体职责? 二面 技术主
#腾讯#产品经理 题目:1、视频号做带货直播与其他头部直播电商平台有什么优势;2、针对某一个优势,给出具体的产品方案,突出该优势 思考点:1、直播作为电商的新型载体,由主动消费转变为通过口播和稀缺性供给引导用户被动消费,从激发层激发用户消费需求;2、目前头部电商包括抖音、淘宝、京东,还有得物、唯品会等垂直电商都在做直播,但是总得来看电商以兴趣和内容为主;3、视频号依托微信平台,有强大的社交网络和i
#腾讯信息集散地##c++##暑期实习进展# 1、new与malloc分配内存的区别? 2、1个G的物理内存可以分配2G的内存嘛? 3、大端字节序与小端字节序? 4、什么样的数据类型需要关注大小端字节序? 5、vector了解吗?什么时候会扩容?插入和删除的时间复杂度?线程安全吗? 6、c++中的互斥锁、条件变量说一下? 8、你还用过c++其他的锁吗? 7、用过读写锁吗?说说优缺点。 8、free
一面 面试官主要围绕实习经历往下挖,以及和简历上写的兴趣爱好 讲一段实习和你的角色 实习中遇到的困难? 这些实习中验收效果时候的数据指标? 你喜欢游戏,最近在玩什么? 大概持续40分钟,最后聊了聊关于ChatGPT如何应用在QQ音乐里。 二面 整体和一面风格差不多,关注实习经历和爱好。 你最喜欢的一个游戏,它为什么好? 你有什么小众爱好吗? 最后问了我可以到岗时间。我反问了对我的评价。 三
1. 自我介绍 2. 项目经历 3. 从输入url到渲染整个页面的过程 4. 前端安全xss/csrf 5.http1.0/2.0 6.https 7.react 下拉组件 8.token 9.dns域名解析 10.性能优化 凉了 #我的实习求职记录#
emm 腾讯加班看起来真严重,假期晚上还约面试。 假期前接到电话约面,但是是上海腾讯,我在北京,然后面试官说具体啥时候能到后面二面三面再跟他 leader 说(我心想不会是实习生来面试吧),反正约面试试。 上来先让我自我介绍,然后说了一下他们组是干什么的,最后我反问也是问这个,他们组是 IEG 的游戏数据处理的客户端前端开发,不是很懂。 1.你这个 webserver 能介绍一下吗?(途中提问了几
腾讯QQ客户端一面 1.讲项目 2.八股文: C加加分区 指针函数 智能指针 sharedptr 怎么决定删除内存 讲TCP udp 3.算法 大数相乘Leetcode 43 和为k的连续子数组个数Leetcode 560 前面都还行,算法题有点卡住了
一面:根据自我介绍开始发问 举个你在实习中的例子表现你是如何用同理心去洞察用户需求的,然后再针对这份实习做了一些延伸的提问,还问了问竞品的情况; 针对某份电商实习,问你负责的部分是什么,对什么指标负责,这些指标有什么价值,你的需求对全平台的电商有什么意义,和其他平台的电商相比类似竞品分析; 介绍一个你喜欢用的app,为什么,再介绍一个,为什么。 二面:让选了一份面试经历分享,针对这个看了具体的
#非技术2023笔面经# 是的我又来分享凉经了,还是鹅厂 1.自我介绍 2.简历深挖 主要问了在实习中做的项目的参与深度,实习期间接需求的流程、如何独立处理,需求来源和需求排期优先级标准 3.反问环节 主要在考察过往实习经历,接到面邀的时候,看到说技术产品的title还吓了一跳,反问环节问了似乎没有对技术有很多要求,主要要求理解术语和架构 感觉我在阐述项目经历的过程中逻辑没有梳理好,还需再努力
刚刚根据牛客两位大佬的思路,进行的复盘,现在进行写一下我的思路,以及学习到的知识,供大家参考。 先说一下自己当时写的过程,第一题暴力直接0%,第二题理解题目花了半个小时,最后还是只过了5%,最后一题打卡题。 /* 小红定义一个数组为“好数组”,当且仅当该数组满足以下条件: 1.数组仅由0.1,2三种元素组成。 2.数组相邻的元素不相等。例如:[2.1,2,
接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗维主要作品 6. 栅格系统 7. 输出UI设计规范的目的 8. 现代主义美术的特点 * 影响消费者接受设计的因素 * 品牌设计中线索性元素 * 苹果电脑默认字体 * Material Design设计语言 * 网格设计系统 - 七夕节活动H5页面
leader初面(15min) 1、自我介绍,要求突出自己的能力 2、挖掘简历(主要问一些面试官觉得有疑惑、感兴趣的地方) 3、你在大学生做了这么多事情,怎么安排自己的时间? 4、针对简历中大项目:项目是否落地?没有落地的原因是什么?你们的人员分工是怎样的?PRD是否有带过来?UI是用什么画的? 5、针对简历中的大项目:需求怎么确定的?分tab简介一下功能?首页怎么设计的?为什么要那样设计?( 重
一、 为什么选择游戏运营? 我并不是一开始就有着清晰职业规划的人,所以我摸索职业道路的过程,更像是一次次探险和试错的旅程。从很早开始,我就尝试往自己可能感兴趣的行业和职位投递日常实习,参加case mock和商赛,与咨询、证券、快消、四大和互联网行业的学长学姐们networking。随着对行业了解的加深,我大致可以判断出自己究竟喜不喜欢做某个行业;而不断扩充和完善自己的简历之后,我也渐渐收到了一些
1、你在学校里一直读的是xxx专业,你觉得你的专业和你实习工作之间关联度大吗?有怎样的联系? 【考察】个人规划 2、你在xxx实习时,所在的部门的整体工作目标是什么?想解决什么问题? 【考察】对业务的理解与思考 3、为什么你们的产品要服务xxx这样一批用户? 【考察】对业务的理解与思考 4、你简历中写到你做了xxx,实现了相关指标提升,说说你是怎样做的? 【考察】相关实践经验、运营基础能力 【建议