#面试经验# 1、自我介绍。 2、为什么想做游戏策划? 从前两年就开始做准备了。游戏经验丰富,喜欢研究游戏,对引擎和程序有了解。 3、为什么选择游戏方向?为什么不考虑程序? 是我感兴趣的方向,我的软件方向广度大于深度,可能无法胜任程序,所以来试一下游戏策划。 4、你对游戏策划的理解? 分为系统策划、关卡策划、战斗策划等等不同的工种。讲了系统策划的职责,剧情策划的职责。 5、这些岗位的核心能力要求?
面试官态度很好,没有压力我 一上来先寒暄,问打不打游戏,回打王者,面试官:我们就是王者工作室的 没要自我介绍 问了c++的析构函数 析构函数定义成虚函数 map和hashmap的区别 哈希冲突的解决 智能指针 friend关键字 const和define c++的编译过程 动态链接和静态链接 push_back和implace_back 引用和指针 指针的长度 形参中的引用和指针 mvc view
1、项目相关 2、线程是怎么设计的???? 3、怎样分配线程数量 4、协程相关 5、HTTP过程内存共享 6、json序列化怎样实现,其他序列化方式 7、Redis作用 8、c++内存分区 9、new和malloc 10、指针引用区别 11、智能指针 12、深拷贝浅拷贝 13、std::move() 14、vector内存分配方式 15、三种map底层 16、const和define 17、如何理
#暑期实习#
评价是都是常规mid,昨晚做美团笔试做的道心破碎 T3 并查集 使用并查集划分得到数个连通域,连通域的数量应为2. 仅建立一次连接就可以使得整个联通的连接数等于 第一个连通域内点数乘以第二个连通域内的点数. class UnionFind{ private: vector<int>parents; vector<int>ranks; long long summary;
问的好难😍😍,更靠底层和编译原理(本科没有学过这门课),可能需要那种高级前端开发工程师吧😂 1.hashmap的实现原理 2.如果让你去实现hashmap你该如何实现?(我回答了用链表和红黑树,但好像没说太深入) 3.操作系统分页和分段的作用(我回答了教科书上的概括语句,但是他说有个最重要的作用我没说) 4.谷歌浏览器V8引擎的编译原理🤔🤔,(这个我只能回答比较浅的部分) 5.谷歌浏览器
(为什么wxg一共有四轮技术面啊😅,麻了 teg一面挂后,被wxg捞起来了。 3.27一面 针对简历上的简历问了很多,包括一些技术细节和实现方法。八股考察了llm和传统nlp的知识 1.chatglm2与chatglm1做了哪些改进?是怎么训练的 2.微调以后的模型会出现什么问题?如何改进 3.llm的评测怎么做的 4.bert与GPT的区别?bert的pe是怎么做的? 5.bert怎么做预训练
3月15日投递 3月27日一面 处女面,意向填的光子工作室 引擎开发 然后被客户端岗位捞了 捞我的部门之前没听过,游戏国际海外数据和发行技术团队Level Infinite 流程(1h10min): 简单自我介绍 手撕,一道中等题,双指针+二分 (大概10分钟) 问简历上的所有相关内容,包括但不限于C++, lua, unity 问项目怎么做的,做了哪些内容 问论文咋发的,具体做了什么事情 图形学
闲聊 - 自我介绍 - 为什么这么着急找工作?为什么不考研? - 平常学校里教了哪些计算机相关知识? 项目相关 - 从哪个项目中学到的东西更多?学到了什么? - 说说项目中比较有挑战(或是更难的)的部分? - 除了使用虚拟列表可以缓解页面的卡顿,还有其他方法吗? - 有那么多验证方式,你为什么选择JWT做验证? - 项目团队组成?前后端平常怎么协商开发? - 你们是怎么保证项目的可靠性交付的? -
3.27 面经 tx ieg后台游戏开发岗 1.简单自我介绍 2.你的专业网络空间安全与计算机区别多大 3.技术栈C++ go 是否可转 4.传输层协议 tcp udp区别是什么 适用哪些场景 5.设计一个可靠的udp 既希望传输速度快 也希望做到可靠 6.没有收到确认包的重传机制 7.两个进程/线程之间通信,设计一个一读一写的消息队列(不要有占有、等待的锁机制) 8.C++学过多少 指针知道吗
一面直接挂了后来被PCG捞起来了,发个面经攒攒人品(敬请期待) 3.19 金融科技(一面挂) 1.自我介绍 2.这个工作室是一个部门嘛 3.刚刚你说会就是给学弟学妹答疑,有针对他们的方案嘛 4.你们工作室开发一个项目的整个流程,从需求到上线 5.这些应用都是放在企业微信上面的嘛 6.如果你分配的任务有人在截止时间之前没有搞完怎么办 7.在这个开发过程中成员之间会出现什么问题嘛 8.具体发生的问题的
两次面试都没人开摄像头,感觉自己应该是被kpi了哈哈 一面(1小时) 1. 简单的自我介绍 2. 2道LC题 3. 简历上的项目及工作实习经验 4. 反问 二面(半小时) 1. 简单的自我介绍 2. 简历上的一个项目深挖,问了蛮多的 (感觉这一个项目就问了20分钟,比较technical) 3. 反问 大概就是这些,之后想到了再补充。 整体面试感觉还行,一面的面试官最后还提醒我简历哪些项目是优点、
没有自我介绍环节,直接问问题,场面一度优点紧张。 1. 手写快排 2. 手写敏感词过滤,优化性能思路(Trie + KMP) 3. KMP 算法原理 4. 项目难点 5. 学过 node 吗 6. vue 的原理 7. diff 的实现 8. vuex 解决什么问题 9. 不使用 Vuex 可能会导致什么问题 10. 什么时间开始学前端 11. 性能优化 12. PWA 有了解吗 13. 微前端是
发个面经攒人品。 时长1h10min 1.说一下前端的学习路径 2.说一下你学习过程中遇到的最大的困难是什么,怎么解决的 3.看你react和vue都做了项目,说一下他们俩的区别 4.项目问题:分别说一下两个项目的背景,你负责做了什么 5.深入问项目一些点是怎么实现的,其中有展开问有没有了解过其他实现方法。 6.有没有用过浏览器的performance或者其他的性能检测工具来衡量你的性能优化程度?
1.项目如何处理日期数据,如何获取当前时间,获取到的是什么,dayjs的api是什么,参数是什么,输出是什么,想要...格式的字符串怎么办 2.koabody的作用 3.如果直接设置ctx.body为一个字符串会发生什么 4.koa用的哪个版本 5.lowdb怎么连接的,具体用到哪几个api 6.(玩笑题)i18n的“18”是怎么来的 7.http方法 8.git基本操作,clone一个仓库自己创