🤔面试感受 面试官很友好 交流起来很愉快 👥面试题目 自我介绍 深挖项目 对一个自己喜欢的游戏的某个场景编写场景测试用例 谈谈学校学到的相关测试课程我认为最重要的知识点 反问 等hr 🕒面试时间30min
如题。。。 有些太慢了。。不知道有哪儿能免费上传使用么
想改进这个问题吗?更新问题,以便通过编辑这篇文章用事实和引用来回答。 我在玩Java*流API,在Lagecy系统中有以下代码: 我编写了与上述代码等价的流,如下所示: 无论哪种方式,我都得到了想要的结果。我的问题是,在这种情况下,哪种性能方面是更好的写作方式?如果我选择其中任何一个而不是另一个,我实际上是否获得了任何价值?地图中包含大约 1000 个值。
终于,来到了shell十三问的最后一问了... 长长吐一口气~~~~ 最后要介绍的是shell script设计中常见的循环(loop). 所谓的loop就是script中的一段在一定条件下反复执行的代码。 bash shell中常用的loop有如下三种: for while until 1. for loop for loop 是从一个清单列表中读进变量的值, 并依次的循环执行do到done之间
问题内容: 我有两个包含“任务”和“注释”的表,并且想要检索一个任务列表,以及每个任务的关联注释数。这两个查询可以完成任务: 它们之间有区别吗?我应该在一个之上使用另一个,还是它们只是完成同一工作的两种方式?谢谢。 问题答案: 在小型数据集上,当涉及到性能时,它们会被淘汰。索引时,LOJ会好一些。 我发现在大型数据集上,内部联接(内部联接也将起作用。)将在很大的因素(抱歉,没有数字)方面优于子查询
1. 简介 站内/应用内各个坑位(广告位)作为站内流量引导位,在整个转化流程中起着重要作用,“转化归因-坑位归因”报告可帮助您了解各坑位对于最终转化所做的贡献,从而指导优化坑位的设计和运营。“转化归因-坑位归因”报告仅针对电商行业客户生效。 2. 使用说明 坑位归因分析工具已将坑位事件作为默认的待归因事件,您只需完成坑位事件标记管理,选择目标转化事件和其他条件即可开始分析。 2.1 坑位管理 系统
koa-better-body 在新版本中并不提供body解析功能 新版本仅仅只提供文件,表单,或者Ajax JSON的请求解析,而且从 koa-better-router 的不支持参数匹配来看,这2个插件配合起来更适合做 restful api 。假如我们要解析url上面的参数,所以我们还需要自己再弄一个body解析的插件。 npm i koa-bodyparser@2 -S npm i @ty
本文向大家介绍MySQL联表查询基本操作之left-join常见的坑,包括了MySQL联表查询基本操作之left-join常见的坑的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 概述 对于中小体量的项目而言,联表查询是再常见不过的操作了,尤其是在做报表的时候。然而校对数据的时候,您发现坑了吗?本篇文章就 mysql 常用联表查询复现常见的坑。 基础环境 建表语句 数据如下 基本业务 简单信息报表: 查询
一面二面都是线上面试;一面的时候感觉面试官问的很专业,自己有很多没有准备好,所以回答不是很好,面试官旁边的小姐姐还会辅助解释问题(可能我理解总是有偏差); 二面的时候突然提前了20分钟,没有提前通知,面试官突然打电话来的,幸好一直在准备,所以可以马上面试了。 一面: 1、自我介绍 2、自己认为作品集的优秀作品是哪个,为什么 3、对游戏交互的理解 4、最近玩的游戏以及体验,怎么改进 5、问笔试的题目
例如,当我在同一个VPC和同一个子网中部署两个AWS EC2实例时,这两个实例是否使用公共IP通过internet连接?我已经知道,参考路由表和我当前的路由表的流量会将除私有IP之间的所有流量发送到internet网关。顺便问一下,我想知道那些“除私有IP之间的所有流量”是否包括AWS公共IP。在这种情况下,AWS是否会自动将流量路由到专有网络内部??
问题内容: 我正在研究部分应用程序的使用情况,但是我只能找到有关使用专有sun实现或Oracle特定实现的信息。 sun的实现不受支持,并且可能会发生变化。如果将来我想将其部署到非Sun虚拟机上,使用此方法也可能会导致问题,最后,它在构建日志中留下了无法抑制的警告,可以掩盖其他警告。 我是否可以与我的应用程序一起部署一个开源替代实现,该实现在多个数据库之间都能很好地工作?至少支持MySQL的东西。
不得不说,赛码的输入是真的坑……用python的 input() 读输入,第一题死活只过9%(只能过9%的,估计都是因为没处理行尾的换行符)。搞了半天,发现改成 input().strip() 马上就能AC了。 第一题DNA替换 记下 a = 第一个是A,第二个是T的数目;t = 第二个是A,第一个是T的数目。输出较大的即可 第二题快速排序 根据快排的性质,分割点一定在正确的位置上,而每两个分割点
就是两个人或者多个人联网打扑克,有用户用的客户端,也有一个中间的服务器的实现. 想学习一下.最好是c++实现的? 或者有讲类似的书本?
我正在为我的数据库管理使用空间,而我在处理实时数据时,对使用什么感到困惑。目前,为了管理实时数据,我使用了,我对此非常满意。我感到困惑的是,我也可以使用来执行相同的操作。
我目前有一台装有intel i5的windows笔记本电脑。我想升级到M1 Mac。仿真对我来说不是问题(在ARM上虚拟化比较慢)。任何早期采用者能让我知道它对于基本的android开发和一些Xcode是否足够快吗?