问题内容: 我有以下两个表 地块表 动作表 我想查找记录,但没有 这是我的查询 结果是 我要4号和5号包裹 问题答案: 请,在任何常用数据库产品中的AND运算符中都很难找到一个简单的错误。这里的问题不是数据库引擎没有产生正确的结果,而是您不了解AND运算符的作用。 看你的病情。将会发生的是,引擎将检查输出中的每个可能的行,并确定它是否满足您指定的条件。那么,对于第一行,采取的动作是否为“已接收”,
本文向大家介绍PHP经典算法集锦【经典收藏】,包括了PHP经典算法集锦【经典收藏】的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例总结了PHP经典算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、首先来画个菱形玩玩,很多人学C时在书上都画过,咱们用PHP画下,画了一半。 思路:多少行for一次,然后在里面空格和星号for一次。 2、冒泡排序,C里基础算法,从小到大对一组数排序。 思路:这题从小到大,第
本文向大家介绍python实现kmp算法的实例代码,包括了python实现kmp算法的实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 kmp算法 kmp算法用于字符串的模式匹配,也就是找到模式字符串在目标字符串的第一次出现的位置 比如 abababc 那么bab在其位置1处,bc在其位置5处 我们首先想到的最简单的办法就是蛮力的一个字符一个字符的匹配,但那样的时间复杂度会是O(m*n) kmp算
我刚开始掌舵,我不明白为什么会这样。我正在使用官方的EFK图表,我正在尝试将发行版名称添加到FluentD-ElasticSearch的主机字段,但它没有得到评估。它只是作为字符串传递。ELASTICSEARCH_HOSTS中的发行版名称计算正确,但主机字段中的发行版名称完全没有计算。有人能说出为什么会发生这种情况,以及如何修复它吗? Helm版本:version.buildinfo{versio
我正在解决一些关于LeetCode的问题。其中一个问题是: 给定一个由非负数填充的mxn网格,找到一条从左上到右下的路径,该路径使沿其路径的所有数字之和最小化。你只能在任何时间点向下或向右移动。 社论以及发布的解决方案都使用动态规划。投票最多的解决方案之一如下: 我的问题很简单:这不应该用回溯法解决吗?假设输入矩阵如下所示: [1,2500] [100500500] [1,3,4] ] 我的怀疑是
我在SE上看到过关于压缩算法的问题,但没有一个完全符合我的要求。显然,真正均匀分布的数据无法压缩,但我们能做到多近? 我(可能是错误的)想法:我会想象通过转换数据(以某种方式标准化?),您可以强调几乎一致的数据的非均匀性方面,然后使用转换集进行压缩,可能与逆变换或其参数一起进行。但也许我完全错了,当数据接近均匀性时,它们的表现都一样糟糕? 当我查看(无损)压缩算法列表时,我看不出它们对某些类型的数
我正在编写一个非常基本的油漆应用程序。 我的应用程序有一个图像,当我触摸任何地方时,这个地方会填充一种颜色。 我使用洪水填充算法(http://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill),特别是第二种替代实现方法。 我使用像素图来更新纹理。 这在我的电脑上运行得很好,问题是在我的android(分辨率为720p的摩托罗拉moto G,android 4.4)上执行应用程序时
每次我尝试创建一个新的计算机时,它都会说创建失败了,所以我无法工作。我的区域是francecentral,我尝试了不同大小的虚拟机
我知道变戏法对左旋转有效。右旋转是否适合杂耍算法?如果是这样,那么需要修改什么才能使其正确旋转? 使用杂耍算法的左旋转 参考以下链接上的第三种方法 空leftRotate(int arr[], int d, int n){int i, j, k, temp; for(i=0; i 请帮助我它是否支持
我想评估和比较我的社区检测算法在R中的结果。我的算法不允许重叠,并且有一些节点没有被处理。例如,对于Zachary空手道俱乐部,我有1个节点未处理。我发现了很多指标(NMI、ARI、模块化(Q)、纯度、排名指数…),我不知道哪一个是最好的。目前,我正在使用模块化、纯度和排名指数。 这些选择的评估指标是否足够? 例如,对于秩指数是RI(P,R)=(a d)/(a b c d),其中a、b、c和d是根
是否有任何算法有助于最佳地找到包含分布在笛卡尔曲面上的一定数量的项目的最小矩形数(每个项目是一个具有x的点)
作为这个问题的后续:(如何在位图上绘制清晰的文本(Winforms)?),我通过计算文本下面的“平均”颜色,并为文本选择适当的对比色,在位图上绘制清晰但很小的文本。 我从https://stackoverflow.com/A/6185448/3784949偷了Till的代码,用于计算“平均”bmp颜色。现在我来看看http://www.w3.org/tr/aert#color-carrist建议的
我编写了以下程序来递归地实现四色地图定理(简而言之,任何地图只能用4种颜色着色,而没有任何相邻区域是相同的颜色)。一切都在编译,但是我的输出给我错误的数据(每个区域的颜色为-1,而不是现在的值0-3)。我最大的问题是为什么输出不正确。 对于那些想知道的人来说,输入文件是一个邻接矩阵,看起来如下所示: 这是我的代码:
我想修改QuickSort(在Java中),这样每次调用Partition时,都会以比例数组的中值作为支点。 我在Java中有一个中值选择算法,它返回第k个最小的元素,在本例中是中值。我有大量的java快速排序算法,它们都可以独立工作,对数组进行排序。不幸的是,我不能结合这两者来实现上述目标...每次我尝试它,我通常得到堆栈溢出错误。 任何人都可以向我展示代码,看看它是如何完成的吗? 谢谢 编辑: