在Golang之旅的并发部分有如下练习。问题语句想要验证两个输入树是否相同。 这里的问题是,当我们将遍历顺序从in顺序更改为前/后顺序时,它会失败。也就是说,波纹管代码工作正常 但是,如果我们首先将值放入通道,然后转到节点的子节点,它的答案就错了(对输出不同的相同输入运行这个和这个)。 因为我们使用相同的代码遍历它,所以我们期望顺序不重要(即值以相同的顺序到达通道…)。 附言:你可以在这里找到这个
公司:顺丰速运集团(顺丰科技) 岗位:大数据挖掘与分析工程师 形式:视频面试 视频面试平台:赛码 初试 面试官:所在组的大数据挖掘与分析高级工程师 时长:15分钟 流程: 0、面试官自我介绍 1、自我介绍 2、看到你简历上写了很多个项目,你觉得哪个项目对你能力提升比较大?可以详细描述一下吗?包括但不限于项目背景、分析过程、最终目标、结果展示等。 3、讲一下机器学习模型和数据挖掘方法在这些项目中的具
问题内容: 是什么使线程的执行顺序不可预测?调度程序是在某个时候使用随机数还是检查系统资源,还是查看哪个线程已经等待了足够长的时间或…? 问题答案: 调度程序通常是OS的调度程序。它受许多因素的影响,包括计算机上的其他进程正在执行的操作,硬件在执行的操作(中断)等。根据操作系统的不同,我想有时可能涉及随机数,但我通常怀疑不是。多个可变时间间隔可能会重叠,这只是一种不可预测的方式。
问题内容: 我的朋友给我开了个玩笑: 问:C和C ++有什么区别? A.没什么,因为:(C-C ++ == 0) 我试图更改订单并被卡住。 看下面的代码: 为什么返回: 我了解后缀和前缀增量。为什么这不是结果? 问题答案: 因为在第一个示例中,从10开始 递增,然后返回10,所以第二个示例由于已递增而现在求值为11。因此,求出的最终表达式为,等于-1。 在第二个示例中,再次增加,但返回12,因为它
问题内容: 为什么总是以随机顺序打印数字,而始终从原始顺序收集元素,即使是从并行流中呢? 输出: 问题答案: 这里有两种不同的“排序”,使讨论变得混乱。 一种是 遇到顺序 ,该 顺序 在流文档中定义。考虑这一点的一种好方法是源集合中元素的 空间 顺序或 从左到右的 顺序。如果源是,请考虑将较早的元素放在较后的元素的左侧。 还有文档中未定义的 处理 或 时间 顺序,但这是由不同线程处理元素的时间顺序
问题内容: 有什么方法可以使用反射来按声明的顺序获取声明的类的字段(和方法)?根据该文件,方法和字段的顺序返回的,等不确定。 如Java反射中所建议的那样,可以使用注释来指定类似索引的内容:类字段和方法的顺序是否标准化? 有没有更好的选择,即不必手动指定索引? 现在,在您问我需要什么之前:我们有一个方法将一个很大的数据结构作为输入并对其进行冗长的计算。为了创建单元测试,我们制作了一个方法,该方法采
问题内容: 我如何按实例化的顺序订购线程。例如,如何使以下程序按顺序打印数字1 … 10。 问题答案: 听起来像您想要的那样,它将以固定顺序返回工作线程的结果,即使它们可以按任意顺序进行调度:
问题内容: 我有两个数组,可以这样说: //这些数组应该相等 我想以“最干净”的方式检查他们的平等。 我尝试使用,但得到的答案是错误的。我猜想这种方法关心元素的顺序,我不想这样。 您能告诉我如何以一种不错的方式做到这一点吗? 问题答案: Arrays.sort(s1); Arrays.sort(s2); Arrays.equals(s1,s2); 如果您不想修改原始数组 Arrays.sort()
问题内容: 考虑以下命令行 哪些设置适用于JVM最小内存(可选):128m或256m? 问题答案: 取决于JVM,可能取决于版本……甚至可能当时您的办公桌上有多少回形针。它甚至可能不起作用。不要那样做 如果由于某种原因无法控制它,则以与运行jar相同的方式进行编译和运行。但是要警告,依靠选项的顺序是一个非常糟糕的主意。
问题内容: //: c07:Sandwich.java // Order of constructor calls. // package c07; // import com.bruceeckel.simpletest.*; 此代码的输出是 由于类中的字段是按照声明的顺序创建的,为什么不这样做 在上面列表的顶部? 另外,在此代码中它打算做什么? 起初我以为这是一个匿名类,但看起来并不像它。它正在
问题内容: 我知道CSS选择器具有最高的优先级(即< )。 我还知道,如果事物具有相同的特异性,那么最后一个调用的语句将具有优先权: HTML类在DOM元素上的排序是否会影响语句优先级? 问题答案: 我不得不不同意乔恩和沃森的回答,因为… 是的, 可以 (取决于声明) 您的问题是: CSS类在DOM元素上的排序是否会影响语句优先级? 哪个确实取决于所讨论的语句。 HTML排序通常不重要 当直接调用
问题内容: 这是我计划用于游戏的代码,但是它抱怨MRO错误: 问题答案: 您是从 和 继承。因为 已经 从Python继承了,所以现在无法确定首先查找方法的类;要么,或者,这将覆盖定义的东西。 您无需在此处命名所有基类;只是从该类继承: 已经包含,则无需再次添加。
问题内容: 看起来字典的和方法返回的列表始终是一对一映射(假设在调用这两种方法之间字典没有改变)。 例如: 如果你没有在调用keys()和调用之间更改字典values(),那么假设上述for循环将始终显示True是否错误?我找不到任何证明文件。 问题答案: 发现了这一点: 如果,, ,和 被称为中间没有修改的字典,列表会直接对应。 在2.x文档和3.x文档上。
问题内容: 我有一本按照特定顺序声明的字典,并希望一直保持该顺序。实际上不能根据它们的值按顺序保留,我只希望按声明的顺序保留。 因此,如果我有字典: 如果我查看它或遍历它,则不是按此顺序进行的,有什么方法可以确保Python保持我声明键/值的显式顺序? 问题答案: 从Python 3.6开始,标准类型默认会保留插入顺序。 定义 将产生字典,字典中的键按源代码中列出的顺序排列。 这是通过对稀疏哈希表
问题内容: 如何与决定在HTML堆叠元素的订单时,有关系吗? 当我保持小于由具有一些元件上的发言权。元素落后于没有元素的元素。 问题答案: 具有“自动”以外的z索引值的定位元素和不透明度值小于1的元素将生成堆叠上下文。请参阅有关喷漆顺序的规则。 在您的第一个示例中,我们具有带有多个后代的根堆栈上下文,包括: 定位的Z-index为正的绿色框 带有z-index的蓝色框 带有z-index 的蓝色框