最近在准备面试,看了很多大厂的面经,抽空将百度面试的题目整理了一下,希望对大家有所帮助!************ 面经1 shiro的组件 分布式一致性算法 zookeeper那些能参与投票,leader能投票吗? netty零拷贝实现 volatile,如何感知到变量变化的 redis高可用 http如何跨域? tcp如何长链接。 http如何操作浏览器缓存。 用过消息队列吗? 怎么自己扩展va
1. 介绍一下第一个项目 2. 介绍一下第二个项目,里面的算法的具体思想 3. 如何把与友商相似的视频播放器推荐给客户 4. 如果出现B站类似的大面积无法播放情况,如何处理 6. 视频首页跳转页面和卡顿之间的权衡 7. TCP与UDP的区别 8. 最有印象的一次学生活动,应急方案是怎么样的 9. Http协议的通信过程 10. 如何理解技术支持这个岗位的 11. 你是内推来的,为什么选择技术支持岗
5.27面的技术面 上来先是手撕代码,dfs,好写 然后就开始问问题,一开始先问我在校有没有做过什么项目,有没有参与什么实验室,会根据这个问问题 然后问了语言基础,我是写的C++,问了几个C的问题,只答上来一些😥,问到static extern和C/C++内存分配没答上来 然后是问项目经历,我在校项目很烂,只做过课设😭😭,问了我怎么进行开发的,碰到问题怎么解决的,怎么保证开发效率的,hr在面
最近越来越多公司校招进入面试流程了,为了帮助大家更好的应对面试,大彬整理了往年华为校招面试的题目,供大家参考~ 面经1 技术一面 自我介绍 说下项目中的难点 volatile和synchronized的区别, 问的比较细 大顶堆小顶堆怎么删除根节点 CSRF攻击是什么,怎么预防 线程通信方式。 Volitate关键字。 Java 高效拷贝数组。 算法题 跳跃游戏 leetcode 55。 技术二面
暑期实习Java后端 自我介绍 JVM相关 1、垃圾回收算法 2、JVM垃圾收集器,除了G1还知道哪些? 操作系统 1、操作系统进程状态,如何转换 计算机网络 1、TCP和UDP的区别 2、从网络分层的角度讲HTTP和TCP 3、一次URL请求的过程 数据结构 1、队列和栈的区别,哪种数据结构可以同时作为队列和栈(双端队列) 项目相关 1、Redis有哪些数据结构,项目中怎么用的 2、MyBati
双非本科,参加了无数场面试,以下是最近面阿里的总结: 阿里 面经1 简单介绍项目 知道哪些数据结构以及他们的特点 链表增删快,那如何提高其查询效率,有没有什么想法? B+树了解吗?B+树如何范围查询?B+树退化的极端情况是什么? 跳表了解吗? 大顶堆、小顶堆了解吗? 实现长地址请求到服务端,然后服务端重定向短地址给客户端,如何实现长短地址的互相映射? 那我现在有10份数据,有1000个线程来争抢,
T1 小红的子数组拆分 题意 小红拿到了一个长度为n的数组,她希望把该数组拆分成k个非空子序列(每个元素必须出现在某个子序列中,且恰好出现一次),使得这k个子序列的平均数之和尽可能小。你能帮帮她吗? 注,子序列可以不连续。例如数组为[3,2,1,3],k=2时,子序列可以拆分为[3,1]和[2,31]。 1 <= k, n <= 1e5, -10^9 <= ai <= 10^9 思路 对于一个数字
2/20 一面 自我介绍 爬楼梯算法(递归实现) Java集合类有哪些 arraylist和linklist(细问) 多线程实现 utils获取spring中bean 询问算法 jvm的堆栈设置 业务题A,B同时点击支付,如何判定,如何解决问题。 2/20 二面(凉) 自我介绍 业务题(转账) A,B,C三个账户,A分别给B,C转账,实现逻辑。解决出现的问题。(寄) 操作系统的PV操作 多线程实现
时间节点(22届) 3.8 投递美团 3.13 笔试 3.15 接到一面通知 3.23 一面 3.23 接到二面通知 3.26 二面(被挂) 个人感想:开水团就像一个冷暴力的渣男。刚开始跟你进展火热,从投递到笔试到面试快速推进,每次面试完还给你发邮件,让你为面试体验评分。可随后不久,就原形毕露,开始使用冷暴力,邮件不回,电话不接,也不通知你面试结果,直到你彻底死心。 一面面经 自我介绍 询问实习经
- 3/9笔试 - 选择题大概三四十个 - 问答题10个,涉及python,HSFS八股,Java八股 - 3/14一面,全是快问快答25min - 问简历,项目介绍,项目中提到的模型被揪出来问了细节 - 常见的机器学习算法讲讲,深度学习会多少呢? - 编程语言?希望会Java - 各种排序算法,时间复杂度,随便介绍几个呗 - Python的装饰器 - 指针和引用的区别(这是C++,但是当时并不知
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#
1.个人介绍 2.收获最多挑战多的一个项目 3.增长是考量dau还是更多长周期的指标 4.不同渠道的roi差别 5.不同渠道的收益来源 6.怎么看待增长产品/运营的角色,以及目前在市场上的定位 7.内容侧的负向打压和正向扶持的差别 8.怎么定义正向内容,看什么指标 9.怎么去做某类策略(简历细节) 10.如何区分ai内容与“真人”的内容 11.生态治理的负向影响和正向影响的平衡 12.图文和视频的
2点10分开始面试,2点25结束,两位面试官,HR和一位负责技术提问的老师。 首先是HR小姐姐问了一些问题,第一个问题是户口,第二个是薪资,第三个是有没有其他offer,以及其他一些问题。 技术老师是根据简历问的,简历内容偏Python,所以我说了一些简历上没有的C/C++相关的项目(我觉得我的简历这点不好)。唯一一个C++的问题是深拷贝和浅拷贝的区别。
流程中。。。。。后续继续更新 时间线 2024.2.20 投递+约面 2024.2.23 一面 一面(10min) 时间:14:30~14:40 1.OSI的七层模型 2.传输层有哪些协议 3.TCP和UDP的区别 4.TCP是如何保证可靠性的 5.进程和线程的定义和区别 6.用过哪些中间件?罗列一下 7.熟悉哪几种排序?挑最熟悉的一种解释一下算法流程 8.mysql的索引结构 9.B树和B+树有