介绍下背景:211硕,有美团、字节实习经验,最后是拿到了美团实习部门的校招offer(非暑期实习转正)。 美团UX面试一般是三轮。一面是直属leader面试,一般是围绕作品集提问,如果OK的话会布置一个测试题,笔试题通过后会安排二面。二面是二级leader,可能会要求讲测试题,也有可能是直接讲作品集。三面就是hr面了。如果三面均通过大概会在一周内发意向书。 美团是一家比较重视方法论的公司,包括设计
1. 两种糖,每个盒子装三个,要求每种至少一个,求最多装几盒。 2. 有一个数组由0,1,-1组成,找一个分割点,分割点左面>=0个数加上右面<=0个数最小 3. 小美有n块魔法石,每块魔法石都有正反两面,每一面上都刻有一个魔法阵,初始状态下,n块魔法石都是正面向上。这n块魔法石的能量刚好可以构建一个大型魔法阵,但是需要至少一半的魔法石向上的一面铭刻的阵法相同才能触发大型魔法阵的效果。 小美希望翻
1.商业化运营分为b端和c端,但是都会闭环! 2.逻辑拆解的最终导向都是arpu gmv roi!(不要听别人说这个数那个数的,等你工作了你就知道这仨数最重要) 3.你目前看见我们平台上的商业变现的方式有几种,你是否在这些变现方式当中有消费行为? 4.你觉得最影响用户消费行为的节点动作都有哪些? 5.针对不同的用户群体,你觉得最好触发他们的消费的动作是什么? 6.对于目前来说的话,商业化你更看好B
美团秋招进程 美团 产品运营岗 8.6 笔试(三次笔试机会) 9.5 一面 9.16 收到hr电话约面试 约的9.20 请问友友们,这是约的二面吗?还是被其他部门捞了重新一面?为什么和一面隔了十多天呢? #美团面试#
1.商业化运营分为b端和c端,但是都会闭环! 2.逻辑拆解的最终导向都是arpu gmv roi!(不要听别人说这个数那个数的,等你工作了你就知道这仨数最重要) 问题: 你目前看见我们平台上的商业变现的方式有几种,你是否在这些变现方式当中有消费行为? 你觉得最影响用户消费行为的节点动作都有哪些? 针对不同的用户群体,你觉得最好触发他们的消费的动作是什么? 对于目前来说的话,商业化你更看好B端还是C
自我介绍 地产、互联网都做过,那未来的职业方向是? 具体介绍一下在蔚来的实习,详细介绍是什么数据流程? 会在团队内部给这些问题划定优先级吗? 上一段实习感觉最大的挑战是什么? 做的竞品分析,用户体验团队有什么价值?产品运营起到什么价值? 社团组织经历,你承担什么样的决策? 如果你是一个第三方,你如何评判活动是否有进步? 之前没有过广告经验,对广告有没有了解? 对运营的理解?倾向于做哪方面的运营?
本文向大家介绍Android实现仿美团、顺丰快递数据加载效果,包括了Android实现仿美团、顺丰快递数据加载效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我们都知道在Android中,常见的动画模式有两种:一种是帧动画(Frame Animation),一种是补间动画(Tween Animation)。帧动画是提供了一种逐帧播放图片的动画方式,播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,就像是在放
楼主是25届的,现在研零,因此找的是日常实习,没怎么投暑期,打算明年再投暑期和秋招。 基础研发平台 广告数据部门 base上海 2月22日官网投简历 第一次面试就是大厂 面之前还是挺紧张的 2月24日 一面 牛客网面试 总时长50min 自我介绍 面试官介绍部门 介绍项目 介绍redux流程?看过react源码吗? 为什么选express做后端? setState同步异步问题,分开渲染还是合并在一
一些答的不好的八股问题总结 忘了很多 想到再更新答案和问题 1. llama 7b 为什么比其他基座好,与gpt3比做了什么改进:数据上质量更高,结构上用的RoPE+SwiGLUE 2. GQA可以给训练加速吗:不可以, 3. 检索增强怎么做的: 4. 长度外推除了ROPE还有什么方法(长度外推一个是训练时数据没那么长导致的一些问题,一个是计算复杂度太高没那么多资源):局部注意力(平移不变性,感
第一题 题目描述 给定一个字符串,判断是否可以排列为“Baidu” 输入描述 输入一个字符串 输出描述 如果能排列为“Baidu”,输出“Yes”,否则输出“No” Go代码 第二题 题目描述 要求构造一个包含n个回文子串的仅由red三个字母组成的字符串。 题目分析 这道题当时在纸上画了画,想到一个思路,首先只用r填满字符串。一个r包含一个回文串,rr包含3个回文串,rrr包含6个回文串... 说
#24暑期# 1.自我介绍 2.了解BIO、NIO、AIO的区别吗? 3.接口和抽象类有什么区别? 4.==和equals有什么区别? 5.讲一下什么是线程安全? 6.什么是反射? 7.讲一下jvm的内存模型 8.讲一下GC的基本原理 9.线程池 10.你用redis来干嘛 11.了解MySQL吗 12.讲一下三范式 13.binlog了解吗 14.Hash索引和B+树索引有什么区别? 15.设计
拿offer了,7.5面试,7.12下offer Base是福州(俺是福州人,兴业证券、银行也是福州这边发家的) 面试平台是腾讯会议,35min左右,无手写代码,大概4~5个面试官,听后面介绍是来自不同部门,有金融科技部也有信息技术部。 整体面试有点迷哈哈哈,我投的是纯前端方向的JD,但是面试完全不涉及 html、js、css 知识。兴业证券的信息比较少,来贡献一个面经,凭记忆回忆一下内容: 自我
1.自我介绍。 2.擅长哪门语言(答:c++)。 3.const和constexpr区别。 4.堆和栈的区别(指内存)。 5.存储体系(实则想问伪共享)。 6.模板声明为什么放在.h头文件中。 7.weak_ptr指向的对象释放了会有什么问题。 8.四叉树和kd-tree的区别。 9.shadow map几个改进的算法。 10.Blinn-phong中镜面反射的高光系数怎么来的。 11.从渲染方程
感觉交互设计相关的面经很少~所以也想着把面试经验分享给大家,希望能有所帮助! 学历:双非一本工业设计专业 首先想说一下这次找暑期实习给我最大的启发: 第一, 时机很重要,不要总是想着准备好了再开始 因为我的学历是普通双非,所以找之前会有犹豫,再加上设计师岗位都是需要提供个人作品集的,所以总会想着再准备准备。 但是实际上,投递时机是非常重要的。俗话说金三银四,大部分互联网公司三月初就开启暑期实习招聘
Q:1.自我介绍 Q:2.针对之前实习内容提问,主要做什么工作? Q:3.根据回答的工作内容问遇到了什么困难? Q:4.遇到解决不了的事情怎么办? Q:5.指之前做的游戏demo项目的亮点是什么?你主要负责哪些部分的?交互上的考虑有哪些? Q:6.简要介绍一下你的笔试题,亮点介绍 Q:7.针对笔试题提问,思路安排、如何改进等 Q:8.笔试有参考什么竞品吗? Q:9.你觉得你对游戏体验深度吗? Q: