我正在使用@Scheduled annotation运行cron作业。调度工作了一段时间,然后停止工作。我将给出我的代码的简化片段: 这是调度程序: 这是由调度器执行的任务 “开始代理”和“结束代理”的记录次数相同。所以,每一个日程安排都会正确地结束。 “开始任务”和“结束任务”的记录次数相同。所以,毫无疑问,“任务”并不是阻止事情。 但是过了一段时间就停止记录了。有什么问题吗? 这里,TASK_
create 当你刚起步或者只是想要测试一些东西时,倾向于从 create() 操作符入手。它接收一个有 observer 参数的函数。在前面的一些章节中已提及过,比如 Observable 包装章节。函数签名如下: Rx.Observable.create([fn]) 示例如下: Rx.Observable.create(observer => { observer.next( 1 );
Timer 创建一个Observable,它在一个给定的延迟后发射一个特殊的值。 Timer操作符创建一个在给定的时间段之后返回一个特殊值的Observable。 RxJava将这个操作符实现为timer函数。 timer返回一个Observable,它在延迟一段给定的时间后发射一个简单的数字0。 timer操作符默认在computation调度器上执行。有一个变体可以通过可选参数指定Schedu
Start 返回一个Observable,它发射一个类似于函数声明的值 编程语言有很多种方法可以从运算结果中获取值,它们的名字一般叫functions, futures, actions, callables, runnables等等。在Start目录下的这组操作符可以让它们表现得像Observable,因此它们可以在Observables调用链中与其它Observable搭配使用。 Start操
Repeat 创建一个发射特定数据重复多次的Observable Repeat重复地发射数据。某些实现允许你重复的发射某个数据序列,还有一些允许你限制重复的次数。 RxJava将这个操作符实现为repeat方法。它不是创建一个Observable,而是重复发射原始Observable的数据序列,这个序列或者是无限的,或者通过repeat(n)指定重复次数。 repeat操作符默认在trampoli
Range 创建一个发射特定整数序列的Observable Range操作符发射一个范围内的有序整数序列,你可以指定范围的起始和长度。 RxJava将这个操作符实现为range函数,它接受两个参数,一个是范围的起始值,一个是范围的数据的数目。如果你将第二个参数设为0,将导致Observable不发射任何数据(如果设置为负数,会抛异常)。 range默认不在任何特定的调度器上执行。有一个变体可以通过
Just 创建一个发射指定值的Observable Just将单个数据转换为发射那个数据的Observable。 Just类似于From,但是From会将数组或Iterable的数据取出然后逐个发射,而Just只是简单的原样发射,将数组或Iterable当做单个数据。 注意:如果你传递null给Just,它会返回一个发射null值的Observable。不要误认为它会返回一个空Observable
Interval 创建一个按固定时间间隔发射整数序列的Observable Interval操作符返回一个Observable,它按固定的时间间隔发射一个无限递增的整数序列。 RxJava将这个操作符实现为interval方法。它接受一个表示时间间隔的参数和一个表示时间单位的参数。 Javadoc: interval(long,TimeUnit)) Javadoc: interval(long,T
From 将其它种类的对象和数据类型转换为Observable 当你使用Observable时,如果你要处理的数据都可以转换成展现为Observables,而不是需要混合使用Observables和其它类型的数据,会非常方便。这让你在数据流的整个生命周期中,可以使用一组统一的操作符来管理它们。 例如,Iterable可以看成是同步的Observable;Future,可以看成是总是只发射单个数据的
Defer 直到有观察者订阅时才创建Observable,并且为每个观察者创建一个新的Observable Defer操作符会一直等待直到有观察者订阅它,然后它使用Observable工厂方法生成一个Observable。它对每个观察者都这样做,因此尽管每个订阅者都以为自己订阅的是同一个Observable,事实上每个订阅者获取的是它们自己的单独的数据序列。 在某些情况下,等待直到最后一分钟(就是
Create 使用一个函数从头开始创建一个Observable 你可以使用Create操作符从头开始创建一个Observable,给这个操作符传递一个接受观察者作为参数的函数,编写这个函数让它的行为表现为一个Observable—恰当的调用观察者的onNext,onError和onCompleted方法。 一个形式正确的有限Observable必须尝试调用观察者的onCompleted正好一次或者
这个页面展示了创建Observable的各种方法。 just( ) — 将一个或多个对象转换成发射这个或这些对象的一个Observable from( ) — 将一个Iterable, 一个Future, 或者一个数组转换成一个Observable repeat( ) — 创建一个重复发射指定数据或数据序列的Observable repeatWhen( ) — 创建一个重复发射指定数据或数据序列的
addSheet([string $sheetName]); 示例 $config = [ 'path' => './filePath' ]; $excel = new \Vtiful\Kernel\Excel($config); // 此处会自动创建一个工作表 $fileObject = $excel->fileName("tutorial01.xlsx"); $fileO
CSS 是一种领域语言(DSL),层叠与继承赋予了 CSS 优雅多姿的无限创造力。正是由于它如此「简单」, 我们需要一些规范来使其变得更加可依赖。在使用 CSS 的时候不要把它当做一种编程语言,应该把它当做 绘画或者创作。所以本文档不仅仅是一份 CSS 书写规范,更像是 CSS 创作的调色盘。
创建 RxJS 的操作符可以有多种方式。在这个版本的 RxJS 中,性能是首要考虑因素,因此,在此库中将创建的操作符依附到现有结构中的这种方式可能不那么直截了当。这是一个尝试性的文档,以告诉你如何创建一个操作符,这个操作符可以是你自己使用,也可以是用来添加到库中。 想了解如何为本库开发一个自定义操作符,请参见下面。 自动动手来为终端用户提供自定义的操作符 指南 在大多数情况下,用户可能想要创建一个