主要内容:默认的进度条,实例,实例,交替的进度条,实例,实例,条纹的进度条,实例,动画的进度条,实例,堆叠的进度条,实例,进度条大小,实例本章将讲解 Bootstrap 进度条。在本教程中,您将看到如何使用 Bootstrap 创建加载、重定向或动作状态的进度条。 Bootstrap 进度条使用 CSS3 过渡和动画来获得该效果。Internet Explorer 9 及之前的版本和旧版的 Firefox 不支持该特性,Opera 12 不支持动画。 默认的进度条 创建一个基本的进度条的步骤如下
主要内容:实例,进度条高度,实例,进度条标签,实例,不同颜色的进度条,实例,条纹的进度条,实例,动画进度条,实例,混合色彩进度条,实例进度条可以显示用户任务的完成过程。 创建一个基本的进度条的步骤如下: 添加一个带有 .progress 类的 <div>。 接着,在上面的 <div> 内,添加一个带有 class .progress-bar 的空的 <div>。 添加一个带有百分比表示的宽度的 style 属性,例如 style="width:70%" 表示进度条在 70% 的位置。 实例 <d
主要内容:exec() 方法,support.js 文件代码:,master.js 文件代码:,spawn() 方法,support.js 文件代码:,master.js 文件代码:,fork 方法,support.js 文件代码:,master.js 文件代码:我们都知道 Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。 每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout
主要内容:创建ProgressBar进度条()可视化JavaFX应用程序中的操作进度。 上面的代码生成以下结果。 创建ProgressBar 以下代码显示如何通过传递值来创建。 还可以使用空构造函数创建没有参数的进度条。然后使用方法分配值。如果我们不能确定任务的完全完成时间,可以设置进度条在不确定模式,直到确定任务的长度。 以下代码显示如何创建一个完成的进度条()。 上面的代码生成以下结果。
主要内容:1 Java8 JDBC改进, 2 Java JDBC驱动程序操作,3 Java JDBC4.2 DriverAction示例1 Java8 JDBC改进 在Java 8中,Java在JDBC API中进行了两项重大更改。 1)JDBC-ODBC桥已被删除。 Oracle不支持JDBC-ODBC桥。Oracle建议您使用数据库供应商提供的JDBC驱动程序,而不要使用JDBC-ODBC Bridge。 2)在JDBC 4.2中添加了一些新功能。 Java JDBC 4.2引入了以下功能:
守护(Daemon)进程 我们可以认为守护进程就是后台服务进程,因为它会有一个很长的生命周期提供服务,关闭终端不会影响服务,也就是说可以忽略某些信号。 实现守护进程 首先要保证进程在后台运行,可以在启动程序后面加&,当然更原始的方法是进程自己fork然后结束父进程。 if (pid=fork()) { exit(0); // Parent process } 然后是与终端、进程组、会话(Ses
僵尸进程 当一个进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。 一个进程使用fork创建子进程,如果子进程退出,而父进程并没有调用wait或waitpid获取子进程的状态信息,那么子进程的进程描述符仍然保存在系统中。这种进程称之为僵尸进程。 理解了孤儿进程和僵尸进程,我们临时加了守护进程这一小节,守护进程就是后台进程吗?没那么简单。
孤儿进程概念 我们经常听别人说到孤儿进程(Orphan Process),究竟是什么呢,现在我们一次理解透。 根据维基百科的解释,孤儿进程指的是在其父进程执行完成或被终止后仍继续运行的一类进程。 孤儿进程与僵尸进程是完全不同的,后面会详细介绍僵尸进程。而孤儿进程借用了现实中孤儿的概念,也就是父进程不在了,子进程还在运行,这时我们就把子进程的PPID设为1。前面讲PID提到,操作系统会创建进程号为1
创建进程 本章开始时演示了Hello World程序,其实已经创建了新的进程,通过Bash或者zsh这些Shell很容易创建新的进程,但Shell本身是怎么实现的呢?我们又能不能用Go实现类似Shell的功能呢? 系统调用 原来这一切都是操作系统给我们做好的,然后暴露了使用的API接口,这就是系统调用。Linux或者其他Unix-like系统都提供了fork()和exec()等接口,Bash或者我
进程文件 在Linux中“一切皆文件”,进程的一切运行信息(占用CPU、内存等)都可以在文件系统找到,例如看一下PID为1的进程信息。 root@87096bf68cb2:/go/src# ls /proc/1/ attr cmdline cwd fdinfo loginuid mounts numa_maps pagemap
根据进程的定义,我们知道进程是代码运行的实体,而进程有可能是正在运行的,也可能是已经停止的,这就是进程的状态。 网上有人总结进程一共5种状态,也有总结是8种,究竟应该怎么算呢,最好的方法还是看Linux源码。进程状态的定义在fs/proc/array.c文件中。 /* * The task state array is a strange "bitmap" of * reasons to slee
任何进程启动时都可以赋予一个字符串数组作为参数,一般名为ARGV或ARGS。 通过解析这些参数可以让你的程序更加通用,例如cp命令通过给定两个参数就可以复制任意的文件,当然如果需要的参数太多最好还是使用配置文件。 获得进程Argument 进程参数一般可分为两类,一是Argument,也就是作为进程运行的实体参数。例如cp config.yml config.yml.bak的这两个参数。 设计Go
每个进程都一定有进程名字,例如我们运行top,进程名就是“top”,如果是自定义的程序呢? 其实进程名一般都是进程参数的第一个字符串,在Go中可以这样获得进程名。 package main import ( "fmt" "os" ) func main() { processName := os.Args[0] fmt.Println(processName) } 进
第一章 进程基础 作为本书的第一部分,主要介绍进程的PID、进程状态、退出码和POSIX等基础概念。 网络有很多零散的资料介绍基础了,为什么还要花篇幅介绍这些呢?首先我们要保证看过这些章节的都能掌握这些概念,其次通过编写代码实例,我们还能动手验证这些概念,已经不能更赞了。 学习完这章我们应该能够准确回答出PID、PPID、进程名字、进程参数、进程状态、退出码、死锁、活锁、POSIX、Nohup等概
前言 进程作为程序真正发挥作用时的“形态”,我们有必要对它的一些相关操作非常熟悉,这一节主要描述进程相关的概念和操作,将介绍包括程序、进程、作业等基本概念以及进程状态查询、进程通信等相关的操作。 什么是程序,什么又是进程 程序是指令的集合,而进程则是程序执行的基本单元。为了让程序完成它的工作,必须让程序运行起来成为进程,进而利用处理器资源、内存资源,进行各种 I/O 操作,从而完成某项特定工作。