抱歉-我对Kotlin和Android sdk非常陌生,但我希望这意味着这将是一个很容易解决的问题! 在为我的应用程序使用注册页面时,每次我尝试使用无效的电子邮件地址(例如:“test”)注册时,应用程序都会崩溃,我已经创建了一个。addOnFailureListener(在下面的代码底部可见)-但我仍然收到一个错误,说“电子邮件地址格式错误”。在我的“Toast.makeText”有机会向用户解
我使用JDK openjdk项目在IntelliJ中创建了一个新的Kotlin控制台应用程序。17 我在文件gradle/gradle-wrapper.properties中将gradle版本更改为7.3: 当我在IntelliJ中创建Kotlin控制台应用程序项目时,它会创建一个名为“Main.kt”的文件。文件不是类,而是函数: 在我家的一台电脑上,我可以通过单击IntelliJ中的运行按钮(
本文向大家介绍易语言代码中嵌入汇编/机器码方法,包括了易语言代码中嵌入汇编/机器码方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 很多朋友在编写易语言里要混合插入汇编语言等,如何解决呢?我们来看下 我们都知道,C++或Delphi的程序源代码中可以嵌入汇编代码,以达到某些特定目的。易语言作为实用而又功能强大的编程语言,也允许在代码中嵌入汇编,——当然严格来说,是嵌入机器指令代码。借助“特殊功能支持库
本文向大家介绍易语言将编辑框透明化的代码实例,包括了易语言将编辑框透明化的代码实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 DLL代码 编辑框透明代码 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对呐喊教程的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
本文向大家介绍C语言安全编码数组记法的一致性,包括了C语言安全编码数组记法的一致性的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 对C语言程序来说,在同一文件中时,void func(char *a); 和 void func(char a[]); 完全等价 但在函数原型之外,如果一个数组在一个文件中声明为指针,在另一个不同的文件中声明为数组,那么它们是不等价的 示例代码如下: 解决方案如下:
本文向大家介绍汇编语言 寄存器内存访问原理解析,包括了汇编语言 寄存器内存访问原理解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了汇编语言 寄存器内存访问原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在内存中字的存储 这段话的主要意思是:一个字=2B=16bit,CPU中是用两个内存单元储存一个字(假如获取0地址存放的字
所以项目要求我填充未初始化的数组,我做到了。但它也要求我按降序对这个数组进行排序,然后将数组的中间元素放入eax寄存器,并调用dumpregs。这是我陷进去的部分。任何关于如何进行的帮助都是很好的。谢谢!
x86的通用寄存器有eax、ebx、ecx、edx、edi、esi。这些寄存器在大多数指令中是可以任意选用的,比如movl指令可以把一个立即数传送到eax中,也可传送到ebx中。但也有一些指令规定只能用其中某些寄存器做某种用途,例如除法指令idivl要求被除数在eax寄存器中,edx寄存器必须是0,而除数可以在任意寄存器中,计算结果的商数保存在eax寄存器中,而原来的被除数被覆盖掉,余数保存在ed
问题内容: 我已经使用构建了一个简单的可执行程序。 我已经将代码编译成静态二进制程序。 我想反编译输出二进制文件并获取Go源代码。 这有可能吗? 问题答案: 没有工具可以执行此操作,并且由于Go程序已编译为机器代码,因此它们所包含的信息不足,无法将其转换回Go代码。但是,仍然可以使用标准拆卸技术。
问题内容: 我有一个多层PSD,其中一个特定的层是非光栅化文本。我试图从bash / perl / python / whatever- else程序中找出一种可行的方法: 加载PSD 编辑所述图层中的文本 展平图像中的所有图层 另存为Web友好格式,如PNG或JPG 我立刻想到了ImageMagick,但是我认为我无法通过IM编辑文本层。如果我可以通过其他编程方式完成前两个步骤,则可以始终使用I
/17781b877d5b089c3644ae29c20f0b88/转换/喷气-科特林-stdlib-1.7.10.jar!/META-INF/科特林-stdlib.kotlin_module:模块是使用不兼容的柯特林版本编译的。其元数据的二进制版本为 1.7.1,预期版本为 1.5.1。 我在Android Studio中创建了新项目,当我更新时,它促使我更新kotlin插件,然后它开始给出此错
本文向大家介绍详解易语言的多线程模块,包括了详解易语言的多线程模块的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 精易模块 子程序名:线程_启动 [首拼] xc_qd [备注] 成功返回线程句柄,失败返回0 【调用格式】 〖返回值类型〗 整数型 <有返回值> 线程_启动(要启动的子程序,要传去子程序的参数) 『参数说明』 参数个数:2 参数1:要启动的子程序, 子程序指针 参数2:要传去子程序的参数,
一段C语言代码,在编译、链接和运行的各个阶段都可能会出现问题。编译器只能检查编译和链接阶段出现的问题,而可执行程序已经脱离了编译器,运行阶段出现问题编译器是无能为力的。 如果我们编写的代码正确,运行时会提示没有错误(Error)和警告(Warning),如下图所示: 图1:Dev C++ 的提示 图2:VC 6.0 的提示 图3:C-Free 5.0 的提示 对于 VS、 GCC、Xcode 等,
本文向大家介绍易语言NTAPI进程操纵的代码,包括了易语言NTAPI进程操纵的代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本程序实现的功能: 打开进程_强力 进程暂停 取api函数地址 进程结束 进程结束_强力 进程_NT内存清零 进程_取自进程ID 进程_提高权限 Kill_Process命令 DLL命令表 自定义数据类型表 常量数据表 NTAPI进程操纵代码 总结 以上就是这篇文章的全部内容
本文向大家介绍零基础易语言入门教程(一),包括了零基础易语言入门教程(一)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 易语言简介 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言。以“易”著称。创始人为吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。 易语